Octopath Traveler 2 : Comment débloquer tous les emplois secondaires |  Emplacements de guilde cachés

Pour donner à votre groupe plus de polyvalence au combat, vous devez débloquer Emplois secondaires dans Voyageur octopathe 2. Ces travaux bonus peuvent être équipés pour n’importe quel personnage, et tous les emplois de départ peut être déverrouillé et équipé pour d’autres personnages, vous donnant accès à plus d’armes et de capacités. Sans les emplois secondaires équipés, vos personnages prendront rapidement du retard. Il y a plus que des niveaux à débloquer dans le vaste monde de Voyageur octopathe 2.

Les emplois secondaires sont associés à Guildes cachées dans cette suite. Chaque Guilde cachée est situé dans une ville où Membre du parti commence leur histoire. La guilde cachée aura toujours le correspondant à l’emploi du membre du groupe – par exemple, l’emplacement de départ d’Hikari a le travail de guerrier. La guilde cachée n’est pas toujours dans la ville de départ, vous voudrez donc explorer les champs de connexion pour les structures. Malgré leur nom, les guildes cachées ne sont pas exactement bien cachées.

Après avoir trouvé un Guilde cachée, parlez simplement aux PNJ pour les rejoindre. L’adhésion déverrouille Emploi secondaire – mais la mise à niveau est très différente. Au lieu de gagner des JP, vous devez terminer les quêtes de la guilde. Chaque guilde est différente. Plus vous complétez d’histoires parallèles, plus vous débloquerez de compétences. Les emplois secondaires sont extrêmement importants pour améliorer les personnages et vous donner encore plus de polyvalence.


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Lieux de travail secondaires | Guide des guildes cachées

Déverouiller Emplois secondaires, vous devrez trouver des guildes cachées. Ce sont des PNJ spéciaux qui vous donnent des classes d’emploi qui peuvent être équipées pour n’importe quel personnage – pour débloquer plus de compétences, vous devez accomplir des quêtes spéciales pour la guilde cachée.

Il y a une guilde cachée pour tous les 8 emplois de départ. Accédez aux régions suivantes pour déverrouiller les emplois.

Emploi Emplacement caché de la guilde
Apothicaire Ruisseau Conning
Clerc Borderfall
Danseur Wellgrove
Chasseur Traversée Tropu’hopu Ouest
Marchand Wild Crackridge de l’Ouest
Savant Neiges de l’Ouest Winterbloom
Voleur Clockbank : quartier industriel
Guerrier Saï

Chaque classe peut débloquer jusqu’à trois licences en complétant des jalons dans les histoires parallèles de la guilde. Avec plus d’une licence, plusieurs personnages du même groupe peuvent avoir le même travail secondaire équipé. Vous pouvez toujours modifier les tâches secondaires à tout moment.

Déverrouiller une licence de travail est simple. Juste par trouver une guilde cachée et parler avec le PNJ maître de guilde, vous recevrez une licence d’emploi. Vérifiez les instances à proximité de chaque emplacement du chapitre 1 des membres du groupe. Ils sont toujours situés dans la même région, donc toutes les guildes sont situées dans des zones de bas niveau.

Je recommande le déverrouillage les 8 caractères et tous les 8 emplois secondaires avant d’essayer de finir Chapitre 2 sur n’importe quel personnage. Le niveau recommandé est extrêmement lâche et le jeu s’attend à ce que votre groupe soit entièrement alimenté avec un équipement de haut niveau. Les membres de votre groupe augmentent instantanément leurs statistiques par une large marge après avoir équipé un travail secondaire. Ils sont fondamentalement essentiels.