Atomic Heart : comment débloquer des plans |  Guide de tous les emplacements Blueprint

L’objet de collection le plus important de Coeur atomique est le plan. Ces recettes d’artisanat débloquent plus d’armes, plus de munitions et plus d’objets à créer chez n’importe quel vendeur NORA. Vous trouverez de nombreux plans en explorant le complexe souterrain de Vavilov, et vous pourrez même tous les trouver avant de terminer le prochain emplacement majeur de l’histoire. Si vous êtes impatient de débloquer de puissants plans comme le Kalash, la grande capsule de santé et le pistolet à rail rechargeable, consultez la liste complète des emplacements des coffres de plans. Il y en a beaucoup à trouver.


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Tous les emplacements Blueprint | Toutes les armes, munitions et objets

Les plans sont des objets spéciaux qui débloquent des armes, des munitions et d’autres objets du vendeur. Une fois qu’un plan est déverrouillé, vous pourrez fabriquer l’objet à partir du magasin – les plans sont permanents. Il existe deux types de plans ; les plans standard que vous trouverez dans les coffres et les plans de coffre de récompense qui ne se trouvent que dans les chambres de test.

Les plans se déverrouillent toujours dans un commande spécifique. Il existe de nombreux coffres de plans – plus que ceux répertoriés ici – mais pour chaque coffre de plans que vous trouvez et ouvrez, vous débloquerez le plan suivant dans l’ordre. Les plans sont essentiellement déverrouillés en trouvant plus de coffres de plans.

Ci-dessous, nous avons répertorié tous les articles trouvés dans Coffres de plan. Il y a beaucoup, beaucoup plus de coffres Blueprint que vous rencontrerez dans le monde ouvert et dans les missions d’histoire. Après avoir trouvé tous les Blueprints, les Blueprint Chests donneront à la place des récompenses de coffre standard. Si vous manquez l’un des coffres répertoriés ci-dessous, ne vous inquiétez pas – continuez simplement à ouvrir les coffres dans les zones futures et vous débloquerez le plan suivant sur votre liste. Trouvez suffisamment de coffres et vous débloquerez le plan final. Le Fusil à rail est le dernier déverrouillage. Après cela, les plans seront réinitialisés et vous obtiendrez de petits messages contextuels indiquant que vous avez déverrouillé les plans depuis le début de la liste.


Plan directeur de la petite capsule Neuromed: À l’intérieur de la deuxième salle de sauvegarde du Complexe Vavilov. Après avoir rencontré votre première unité NORA, vous voudrez ouvrir le grand coffre à gauche de la boutique.

Fusil de chasse : Pistolet puissant à un coup. Acquis après avoir déverrouillé la première porte du bunker avec la poignée du complexe de Vavilov. Une fois le soldat éloigné, vous gagnerez le fusil de chasse dans votre inventaire.

Schéma de la petite capsule Neuromed : À l’intérieur de la deuxième salle de sauvegarde du complexe Vavilov. Après avoir rencontré votre première unité NORA, vous voudrez ouvrir le grand coffre à gauche de la boutique.

Plan des cartouches de fusil de chasse: Dans le complexe Vavilov, après avoir déverrouillé la porte du niveau 1 avec [Shok], vous aurez accès à la station Maglev. Sur le chemin, la deuxième porte à gauche est un coffre-fort. Le grand coffre à l’intérieur contient un plan.

Suédois – Plan de poignée: Dans les tunnels de Maglev, vous atteindrez une cabine verrouillée où se trouve la possibilité de redémarrer la station. Près de ce stand, il y a une pièce sécurisée avec un grand coffre contenant ce plan.

Plan d’arme du renard: Après avoir emprunté les téléphériques, vous devrez escalader les murs et éventuellement atteindre une autre station verrouillée. À l’intérieur de la salle de sécurité, le grand coffre contient ce nouveau plan d’arme de mêlée.

K-23 – Plan du baril électromagnétique: Pourchassant Petrov dans le complexe de Vavilov, vous devrez récupérer une ‘bougie’ pour déverrouiller la porte par laquelle il s’échappe. Dans la grande salle d’entrepôt, après les chargeurs défectueux, vous trouverez un coffre-fort à gauche. Il y a un grand coffre ici avec la mise à niveau de l’arme.

  • Ajoute des dégâts de choc au fusil de chasse, augmentant les dégâts contre les robots.

Plan d’arme électro: Au cours de votre quête pour trouver les trois cartouches lunaires tout en chassant Petrov, pendant ‘In Hot Pursuit’, vous devrez nager à travers du polymère. Après être sorti, vous trouverez un Lunar Canister dans une unité NORA. L’Electro Blueprint se déverrouillera lorsque vous entrerez dans la pièce.

  • En interagissant avec le NORA, vous débloquerez également le pistolet Electro. Cette arme de poing a des munitions régénérantes et inflige une petite quantité de dégâts aux robots.

Electro – Plan du générateur EMP: Dans le complexe Vavilov, en entrant dans la banque de graines, regardez dans la pièce à votre droite. Le coffre-fort contient un grand coffre avec cette amélioration d’arme.

Plan d’arme MP: Dans le complexe de Vavilov, à l’intérieur de la banque de graines, atteignez le coffre-fort du niveau supérieur. Ouvrez le grand coffre pour obtenir le plan de l’arme de poing.

Plan de munitions MP: En quittant le coffre-fort de la banque de graines de niveau supérieur, vous rencontrerez un robot errant et un drone laser sur les passerelles. Avant de monter les escaliers, il y a un grand coffre avec ce plan.

Plan de cartouche d’incendie: Montez les escaliers sur la passerelle depuis le coffre précédent. Sur la plate-forme supérieure, ouvrez la porte verrouillée pour atteindre le palier avec un grand coffre. C’est le même endroit où vous devez monter sur la plate-forme du chargeur pour sauter sur le plafond et monter sur la tyrolienne à travers la banque de graines.

Plan de la capsule Neuromod moyenne: En quittant le complexe de Vavilov, vous devrez récupérer quatre bidons. Atteignez la salle de sécurité juste en face de l’entrée de l’atelier d’algues. Le grand coffre contient ce plan.

Plan Dynamo: Situé dans le coffre-fort de l’atelier chaud. Trouvé juste à l’entrée de la section rouge du complexe.

Plan de cartouche électrique: A l’entrée de l’Atelier Chaud du Complexe Vavilov, montez les escaliers pour voir la salle de la jungle géante. Allez à gauche dans le couloir et descendez à travers le sol dans une petite chambre remplie de plantes. Il y a un coffre au centre.

Plan d’arme Pashtet: Après avoir réparé la chaufferie dans l’atelier chaud, vous pouvez traverser l’étage principal du laboratoire. Escaladez le mur au fond à droite, puis entrez dans les couloirs. Il y a un coffre-fort juste au début de ce chemin, c’est un coffre à plans.

Plan de cartouche de glace: Situé dans le coffre-fort de l’atelier d’algues. Après avoir rencontré le robot Hedgie qui brise la fenêtre de la grande chambre, continuez dans le couloir pour trouver une pièce sûre.

Plan de cartouche d’adrénaline: Terminez le défi Cold Workshop Canister. En partant, atteignez la salle de sécurité dans le couloir par la porte arrière qui s’ouvre dans la salle de contrôle.

Plan de Dominateur: Après avoir quitté le complexe de Vavilov, vous rencontrerez Granny Zina dans sa maison sur pilotis. Après la cinématique, elle vous donnera le plan du Dominator. Le Dominator est un puissant fusil d’assaut électromagnétique.

  • Arme MP bonus: Une arme de poing MP gratuite est située au sud-ouest de la sortie du complexe Vavilov. Après avoir quitté le complexe, dirigez-vous vers le sud-ouest (au sud de la maison à deux étages) et cherchez une grange jaune avec un garage. Il y a un foutu soldat sur le sol ici. Vous pouvez récupérer son arme pour un MP gratuit – aucun artisanat requis.

Plan d’arme Dominator: Acquis après avoir rencontré Granny Zina dans le monde ouvert pour la première fois. Pour pirater la tour de contrôle de la caméra, vous aurez besoin d’un appareil spécial. Après avoir récupéré l’appareil, vous obtiendrez également ce plan d’arme.

Plan d’arme boule de neige: Dans la ville au sud de la gare de Lesnaya, rendez-vous à la grande porte que nous avons dû ouvrir avec le module de piratage des caméras de sécurité. À droite de la porte, il y a un magasin verrouillé près d’un poteau de caméra de pissenlit. Déverrouillez la porte du magasin et pillez le grand coffre pour obtenir ce plan d’arme.

Plan d’arme Kalash: Au nord du village de Vavilov Complex, sur la route principale reliant le village à la gare de Lesnaya, il y a une grande maison à deux étages. Prenez les escaliers en colimaçon jusqu’au toit, puis montez sur une autre plate-forme au-dessus. Sur ce pont supérieur, vous trouverez un grand coffre qui contient ce plan.

Plan des tours Kalash: Dans la ferme en bas du chemin de terre de la route du tunnel détruit. Suivez le chemin de terre vers la gare de Lesnaya et vous trouverez une ferme avec une culture céréalière. Entrez dans la maison à l’ouest pour trouver ce grand coffre gardé par un robot Lab Tech.

Boule de neige – Poignée Blueprint: À l’intérieur de la salle de puzzle du terrain d’essai 1. Trouvé dans le coin arrière gauche de la première salle de puzzle principale, sur une passerelle haute avec des marches.

Plan directeur de la grande capsule Neuromed: Sur le quai de Boat Station dans la zone Testing Ground 6. Trouvez-le près du relais HAWK.

Plan électro: Trouvé pendant la quête ‘A Glass Darkly’, après la quatrième salle de puzzle magnétique. Le coffre est près d’un puzzle de grille laser.

Plan d’arme de mêlée Zvezdochka: À l’intérieur de l’entrée de l’exposition. Déverrouillez le verrou schématique près du premier coffre-fort pour obtenir le grand coffre.

  • Comment déverrouiller le verrou schématique de l’exposition: Le sas est situé à l’entrée de l’Exposition, derrière le grand bâtiment d’exposition.
    • Entrez dans la pièce juste en face de la serrure. La porte se trouve juste avant la première salle sécurisée de l’exposition. A l’intérieur de cette pièce, le schéma est écrit au tableau noir.
    • Commencez par le symbole Triangle. À l’intérieur, vous trouverez un coffre à plans. (Il contenait le Zvezdochka Blueprint pour nous.)

Plan d’arme du lance-roquettes Fat Boy: Ce coffre Blueprint est situé dans l’atrium principal de l’exposition pendant la quête « Made In The USSR ». Accédez au coffre en déverrouillant le Lunar Termina avec trois cartouches manquantes.

Plan des fusées Fat Boy: Le coffre de plan est situé pendant la partie « Uneasy Lies The Head That Wears The Crown » de l’exposition – lorsque vous entrez dans la zone du quatrième étage à la recherche de Claire’s Head, vous trouverez le coffre à droite de la porte bloquée par cinq reproducteurs de germes.

Zdezvocha – Plan de poignée: Un coffre à plans est situé plus profondément dans le quatrième étage de l’Atrium de l’exposition lors de la chasse à la tête de Claire. Après l’exposition sous-marine, crochetez la serrure de la porte pour atteindre un hall d’ascenseur. Choisissez la serrure à droite des portes de l’ascenseur pour trouver un…