Obsidian voulait créer plus de retombées sur Bethesda comme Fallout New Vegas, même les retombées de The Elder Scrolls

Nous aurions pu avoir deux fois plus de jeux The Elder Scrolls et Fallout.

Il s’avère que nous aurions pu avoir plus de jeux Obsidian sur les propriétés de Bethesda, si Bethesda avait seulement dit oui.

Tel que rapporté par Tech4Gamers, l’ancien directeur d’Obsidian, Chris Avellone, a révélé qu’il avait demandé à créer des jeux dérivés pour Bethesda, à la fois pour Fallout et The Elder Scrolls.

C’était dans un tweet qu’il avait supprimé l’année dernière, mais curieusement, aujourd’hui, Avellone a corroboré cette histoire et partagé plus de détails. Comme il expliqué sur Twitter:

« C’est vrai. L’une des propositions d’Elder Scrolls (que j’ai présentée) était destinée à remplir la même fonction que FNV entre F3 et F4, soit offrir plus d’aventures dans le décor au cours des années précédant la prochaine version de Bethesda.

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Je pensais que cela ne ferait pas de mal d’essayer de proposer un système similaire à celui que Treyarch/Activision avait utilisé avec Call of Duty à l’époque (mais, espérons-le, moins précipité).

Bethesda pourrait faire une version principale, puis nous publierions un titre TES (dans le même monde ou dans une chronologie/une époque divergente) avant les prochains grands Beths. pousser.

Probablement moins pertinent maintenant qu’Elder Scrolls Online est lancé, mais à l’époque, cela semblait être quelque chose qui pourrait profiter aux deux studios.

Sans surprise, cela n’a pas gagné beaucoup de popularité – je n’ai jamais eu l’impression de Beths. était satisfait de l’accueil (bon et mauvais) de la FNV.

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C’est vrai que Fallout: New Vegas a été considéré comme un titre moindre dans la franchise pendant un certain temps, du moins jusqu’à Fallout 76 a été libéré. Les fans de l’époque se souviendraient encore de l’époque où la réputation de Bethesda avait un tel poids qu’ils pouvaient refuser de travailler à nouveau avec Obsidian, qui est lui-même un studio vétéran respecté à part entière.

Il est certainement étrange de penser que les deux sociétés sont désormais toutes deux sous l’égide de Microsoft Gaming. Mais c’est exactement ainsi que l’industrie a évolué ces dernières années.

Dans l’état actuel des choses, Bethesda fournit actuellement un support pour Starfield et Fallout 76, en plus de produire la prochaine émission télévisée Fallout et de travailler sur The Elder Scrolls 6. Obsidian est sur le point de publier la prochaine grande propriété originale de Microsoft, Avowed.

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Quant à Chris Avellone, il a remporté un procès en diffamation plus tôt l’année dernière pour des allégations de mauvaise conduite. Pendant qu’il traitait des allégations, il a accepté de quitter son travail Lumière mourante 2, Les Waylanderset Vampire; La mascarade – Bloodlines 2. Il a également travaillé sur une version antérieure du System Shock Remake 2023, mais son travail n’a pas été intégré au produit final. Il est indépendant dans l’industrie depuis qu’il a quitté Obsidian en 2015.