GTFO-Decembers-update

GTFO vient de recevoir son Mise à jour du 21 décembre, et voici une liste de tous les changements et correctifs ajoutés avec ce correctif. Les développeurs de GTFO continuent d’ajouter de nouvelles fonctionnalités et correctifs au jeu. Ce titre est de mieux en mieux. Les joueurs seront satisfaits de toutes les améliorations et ajouts apportés dans les dernières mises à jour. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour GTFO de décembre.

Notes de mise à jour GTFO du 21 décembre

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS ET CHANGEMENTS

  • Palette PSON-EA mise à jour avec de nouvelles couleurs fantaisistes et un nouveau nom : Early Adopter, pour célébrer les joueurs qui ont rejoint GTFO lors de l’accès anticipé.
  • Nous enquêtons sur un problème connu où cette palette n’est pas attribuée à certains joueurs.
  • Ajout de traductions manquantes et mise à jour de certaines traductions existantes.
  • Amélioration de la lisibilité de certaines langues (principalement asiatiques) en supprimant le gras de la plupart des composants de texte et en remplaçant stratégiquement certains soulignements par le gras.
  • Ajout d’animations de lancement de répulsif anti-brouillard à la troisième personne.
  • Suppression de l’option « Scan » (avec bio tracker) du menu de communication. Les bots le font tout seuls.
  • Amélioration de la saisie semi-automatique du terminal pour inclure plusieurs traits de soulignement.
  • Ajustement des couleurs de la barre d’alimentation C-Foam Launcher.
  • Les boosters ne sont désormais pas préparés lorsqu’ils quittent un lobby.

Ajustement du fusil à dispersion

  • Descriptif mis à jour.
  • Dégâts considérablement réduits.
  • Perçage supprimé.
  • Capacité maximale de munitions réduite de 16 à 14.

Rafale Sentry Tweak

  • Capacité de munitions considérablement réduite.
  • Augmentation du délai de rafale.

Ajustement du niveau D2

  • Ajustement des vagues de balayage ennemies flottantes.
  • Ajustement de la vague de reconnaissance du chargeur.
  • Augmentation des rondes de vérification à 5.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un bug de point de contrôle où les liaisons montantes du terminal indiquent à tort qu’une liaison montante est déjà en cours après avoir utilisé un point de contrôle ou après avoir entré la mauvaise adresse IP.
  • Correction d’un bug de point de contrôle où l’insertion de la première cellule et l’utilisation du point de contrôle après rendaient impossible la réalisation.
  • Correction d’un bug où les clients n’obtenaient pas de crédit d’artefact/booster en cas d’échec de l’expédition.
  • Correction d’un bug où des IP/codes de liaison montante de terminal incorrects étaient affichés, comme pour ceux qui se joignent en cours.
  • Correction d’un bug où un trop grand nombre d’ennemis apparaissaient pendant les vagues d’alarme.
  • Correction d’un bug où une migration d’hôte avec des mitrailleuses placées pouvait entraîner un plantage.
  • Correction d’un bug où la lance pouvait percer plus que prévu.
  • Correction d’un bug où appuyer sur Échap annulait les animations à la première personne et d’arme.
  • Correction d’un bug où appuyer sur Échap pendant l’utilisation du lanceur C-Foam vous empêchait de changer d’arme.
  • Correction d’un bug où les mitrailleuses placées par les bots devenaient inutilisables par ledit bot après la restauration du point de contrôle.
  • Correction d’un bug où le texte des icônes du secteur de l’expédition était légèrement décentré.
  • Correction d’un bug où il pouvait y avoir un x rouge constant sur le HUD.
  • Correction d’un bug où l’icône de feu d’ami pouvait rester bloquée.
  • Correction d’un bug où les terminaux n’affichaient pas avec précision le nombre de journaux disponibles.
  • Correction d’un bug où les robots pouvaient gaspiller des munitions lorsqu’ils se donnaient à eux-mêmes ou à l’hôte.
  • Correction d’un bug à cause duquel certains mots fractionnaient leur habillage de texte au milieu du mot sur l’écran Réussite de l’expédition.
  • Bug partiellement corrigé où les bots ne parcouraient pas les objets en tant que mesure de sécurité de cheminement. S’ils restent bloqués, essayez de vous déplacer davantage.
  • Correction d’une exception causée par des robots essayant d’apparaître alors que l’ascenseur était encore en train de charger. Maintenant, ils attendront que le niveau ait fini de se charger.
  • Correction d’une exception liée aux anti-brouillard.

Les développeurs de GTFO ont apporté de nombreux changements et améliorations dans cette mise à jour. Les développeurs ont apporté de nombreuses corrections de bugs concernant les points de contrôle, les tourelles de sentinelle, les éléments d’interface utilisateur, les terminaux, etc. Ce titre bénéficie de nombreuses améliorations depuis son lancement officiel. Les développeurs s’engagent à améliorer leur expérience et la qualité de leur jeu.

GTFO est disponible dès maintenant sur PC. Pour plus d’informations sur ce correctif, rendez-vous sur le chaîne officielle GTFO Discord.