Apex-Legends-Spellbound-Patch-Notes-1

Les Légendes Apex L’événement Spellbound est maintenant en ligne et s’accompagne de notes de mise à jour et de corrections de bugs. Avant d’en arriver là, sachez que le Control LTM est de retour et sur Storm Point : Barometer, World’s Edge : Lava Siphon, Olympus : Hammond Labs. Bon, revenons maintenant à l’action. Voici tous les changements de mode de jeu, les notes de mise à jour et les corrections de bugs à venir sur Apex Legends avec l’événement Spellbound.

Toutes les notes de mise à jour dans Apex Legends Spellbound Event

Lorsque des événements se produisent, il n’est pas inhabituel de voir Respawn publier des notes de mise à jour et des corrections de bogues. Heureusement pour nous, l’événement Spellbound n’apporte pas seulement des skins sympas mais aussi de nouvelles fonctionnalités comme des matchs privés et des ajustements supplémentaires. Pour rester au courant, voici tous les changements de mode de jeu, les notes de mise à jour et les corrections de bugs.

Mises à jour du mode de jeu Apex Legends Spellbound

  • Join In Progress prolongé plus loin dans le match (le matchmaking essaiera de remplir les emplacements de joueurs vides jusqu’à ce qu’une équipe ait un score de 625 ou qu’il y ait une différence de score de 300 entre les équipes)
  • Les joueurs qui rejoignent un match en cours reçoivent des bonus utiles pour leur premier spawn :
    • Ignorer la première vague d’apparition
    • Spawn avec une armure et un casque violets
    • Obtenez un niveau d’évaluation complet (armes violettes et charge ultime)
  • Ajout d’une nouvelle récompense XP de fin de match à Control (150 XP pour avoir terminé un match).
  • Si une équipe perd par un score de 62 ou plus, elle saute les vagues d’apparition.
  • Ajout d’un indicateur de distance sur l’icône MRB dans le monde.
  • Ajout d’un indicateur de temps restant sur l’icône de carte du point d’apparition MRB.
  • Affiche un message d’indication lorsque le placement du MRB n’est pas possible, expliquant pourquoi le placement échoue (trop près de la base d’attache amie ou ennemie, trop près d’une zone).
  • Les indices Bloodhound se nettoient après 30 secondes au lieu de 90 secondes.
  • Nettoyez les indices Bloodhound lorsque le joueur qui les a laissés meurt (à l’exception de l’indice de mort du joueur).
  • Quelques réglages supplémentaires pour essayer d’empêcher les joueurs d’apparaître à proximité des ennemis.
  • Définissez l’onglet Inventaire par défaut (au lieu du tableau de bord) lors de l’accès aux menus pendant le jeu.
  • Mises à jour des chargements dans le menu de sélection des chargements en fonction des modifications des méta-armes

Notes de mise à jour d’Apex Legends Spellbound

Rotation d’artisanat

  • G7 Scout entre dans l’artisanat
  • CAR SMG entre dans l’artisanat
  • Spitfire revient au sol
  • Le gardien de la paix retourne au sol

Hop-up du récepteur d’enclume

  • Multiplicateur de dégâts aux membres réduit à 0,75 (au lieu de 0,9)
  • Dégâts fixes réduits à 39 (au lieu de 43)
  • Dégâts du R301 réduits à 32 (au lieu de 35)

Dépisteur du G7

  • Dégâts réduits à 32 (au lieu de 34)
  • Rôdeur Burst PDW
  • Dégâts augmentés à 15 (au lieu de 14)

Sentinelle

  • Nécessite désormais 1 cellule de bouclier pour dynamiser (au lieu de 2)

Corrections de bugs liés à Apex Legends Spellbound

  • Correction des leurres de mirage n’affichant pas les effets de régénération de bouclier à proximité d’un pylône Wattson ou dans les modes de contrôle ou de jeu d’armes à feu.
  • 10 nouveaux défis de bienvenue ajoutés pour aider les nouveaux joueurs à apprendre Apex.
  • Nouvelle récompense de badge « Apex 101 » pour avoir terminé les 10 défis de bienvenue.
  • Changer de personnage dans le champ de tir a désormais une transition à la troisième personne plus fluide.
  • Correction d’un problème rare avec Mobile Respawn Beacon engendrant parfois le Dropship hors des limites.
  • Correction d’un problème avec les aperçus de capacité lors de l’entrée dans les portails de phase.
  • Les portes apparaissent désormais toujours comme endommagées lorsqu’elles sont à une attaque de mêlée d’être détruites.
  • Les cartouches de butin Caustic Town Takeover se comportent désormais de manière plus fiable en mode Contrôle.
  • Réduction du VFX du flash de gaz de Caustic.
  • Correction d’un crash client rare avec IMC Armories.
  • Correction du corbeau dans le skin Niflheim Hundr de Bloodhound pour qu’il apparaisse en blanc de manière plus fiable.
  • DirectX 12 beta : ajout de la prise en charge du curseur Luminosité dans tous les modes d’affichage.
  • DirectX 12 bêta : Correction d’un crash avec setting.mat_backbuffer_count « 0 » dans les paramètres de videoconfig.txt. Notez qu’Apex Legends s’exécutant dans DirectX 11 (DX11) nécessite que le système d’exploitation utilise un tampon supplémentaire pour la composition, qui n’a pas été compté dans mat_backbuffer_count. DX12 inclut le tampon requis dans mat_backbuffer_count, donc DX12 en mode plein écran avec « 1 » aura une latence aussi faible que DX11 avec « 0 ».
  • Correction d’un problème où Crypto pouvait inspecter tout en utilisant son drone en supprimant le HUD.
  • Correction d’un problème où les onglets du lobby entraient dans un état qui ne répondait pas après avoir changé de résolution sur PC.
  • Logique de maintien et d’appui ajustée pour que les joueurs contrôleurs visualisent les armes dans les chargements afin d’être plus réactifs.

Légendes Apex est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, IOS, Android et PC.

– Cet article a été mis à jour le 10 janvier 2023