Apex-Legends-Raiders-Collect-Event

La mise à jour 1.84 est arrivée pour Apex Legends et voici la liste complète des modifications et correctifs apportés au jeu avec cette mise à jour. L’événement Collection commence le 7 décembre à 10 h 00 PT, mais les joueurs peuvent précharger le patch le 6 décembre. Le patch inaugure l’événement Raiders Collection qui se déroulera du 7 au 21 décembre. Bien que cet événement apportera de nouveaux éléments cosmétiques et de nouveaux défis, ce correctif effectue le nettoyage nécessaire de la maison pour accompagner le nouveau contenu sous forme de corrections de bugs, d’améliorations de qualité de vie, etc. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour Apex Legends 1.84.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.84 d’Apex Legends

LÉGENDES

  • Wattson : Correction du problème de « collage » des clôtures lorsque vous essayez de placer un nœud près d’une clôture.
  • Wattson : correction d’un bug dans les cas où les nœuds de clôture de Wattson ignoraient la collision des joueurs.
  • Wattson : Correction d’un bug avec la ligne du plan qui ne s’affichait pas pour indiquer où la clôture sera créée.
  • Wattson : Correction d’un problème où Caustic’s Ultimate n’était pas zappé par le pylône d’interception.
  • Wattson : correction d’un bug où les étoiles d’arc pouvaient coller et endommager le pylône d’interception
  • Ash : Sur la base des commentaires, nous avons augmenté la présence audio d’Ash’s Ultimate.
  • Les cendres ne « saigneront » plus lors du tir et afficheront désormais des étincelles [like Pathfinder and Revenant].
  • Ash : correction des cas où un motif de grille s’affichait sur certains skins rares et courants.
  • Valkyrie / Revenant : correction d’un bug où l’utilisation d’un saut en parachute avec le totem de la mort à un moment précis entraînait le saut en parachute de Valkyrie dans un état de bug.
  • Valkyrie : Correction de Birthright Skin où le contrôle du jetpack de Valk se clipse dans ses mains à la première personne.

ARÉNES

  • Arènes : correction d’un bug où Seer pouvait charger sa tactique en continu après avoir atteint zéro utilisation.
  • Arènes : temps de reconnexion réduits car les matchs sont plus courts qu’un match Battle Royale.
  • Arènes : correction de l’absence d’interface utilisateur de munitions sur la voiture commune, rare ou épique.
  • Arènes : correction des barres noires horizontales manquantes lors du visionnage.
  • Arènes : correction des cas où l’onglet Mort n’apparaît pas dans la vitrine.

CORRECTIONS DE BUGS SUPPLÉMENTAIRES

  • Correction d’un problème avec un endroit sur Storm Point où les joueurs pouvaient camper dans des zones non souhaitées près du centre de commandement.
  • Nous avons également corrigé plusieurs bugs mineurs autour de la carte, allant de déclencheurs de mise à mort égarés et de trous dans la géo.
  • Bocek Compound Fracture Bogue de skin légendaire : correction d’un problème où les joueurs voyaient toujours des viseurs en fer lorsqu’ils visaient même si un autre viseur était équipé.
  • Bug de skin légendaire du cycle dynamique R-301 : Correction d’un problème avec le pistolet utilisant un mélange de deux skins différents.
  • Correction d’un bug pour les cas où l’édition Loba affiche « Aucun prix trouvé » lorsqu’il est affiché dans l’onglet du magasin.
  • Sur la base des commentaires, nous avons réduit le SFX sur les skins réactifs pour la Volt.
  • Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas faire défiler vers le bas lors du pillage d’une boîte de la mort ou d’un marché noir.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’obtenir l’héritage de Rampart même après avoir acheté les 24 packs d’événements.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient sauter en parachute plus rapidement après avoir envoyé du spam à Ping.
  • Correction d’un problème avec les joueurs voyant le badge du mode Elite 888 se déverrouiller constamment.

CHANGEMENTS DE SOLDE

Voyant

  • Diminution du délai de détonation du foyer d’attention de 1,6 s à 1,4 s

Note du développeur

Seer a été rappelé à un endroit plus sain avec le correctif d’équilibre peu de temps après sa libération. Cependant, après quatre mois d’évaluation de son utilisation dans le jeu en direct, le délai de détonation semble un peu trop lent. Nous voulons améliorer sa sensation tout en continuant à évaluer la méta de révélation dans son ensemble.

Étoile de l’arc

Des bâtons

  • Dégâts de base du bâton réduits de 30 -> 10
  • Multiplicateur de dégâts de bouclier augmenté de x3 -> x4 (le bâton sur l’ennemi protégé sera désormais maximum de 40 au lieu de 90)
  • Coller un ennemi applique désormais un debuff lent (annulant le changement de mise à jour Legacy)

Antiadhésifs

  • La durée lente est maintenant déterminée par la distance jusqu’au centre de la détonation d’Arc Star

Note du développeur

Les étoiles de l’arc excellent dans de nombreux domaines. Ils ont un potentiel de dégâts élevé associé à un ralentissement punitif et peuvent être lancés avec plus de précision que les autres types d’artillerie. Retirer le bâton lentement a créé des schémas de jeu dégénérés et a souvent rendu difficile de dire quand vous étiez coincé dans le feu de l’action. Nous ramenons cela avec un compromis entre un potentiel de dégâts inférieur et une diminution lente basée sur la proximité dans les cas antiadhésifs. Ces changements rendent les scénarios de bâton plus cohérents entre les types de boucliers et rendent les étoiles à arc moins efficaces en cas de déni de zone.

Ronds d’éclaboussures

  • Suppression de la capacité accrue du magasin

Note du développeur

Big Maude a été un lieu de chute impressionnant et une source fiable de puissance précoce pour les équipes qui remportent le hotdrop. Cependant, les armes de paintball s’avèrent un peu trop puissantes, nous allons donc supprimer l’augmentation de la taille du chargeur tout en conservant les améliorations de maniement.

Artisanat

  • La production de munitions de fusil de chasse, de munitions de tireur d’élite et de fabrication de flèches est réduite à une seule pile

MATCH PRIVÉ

  • Mode observateur – Améliorations de l’interface utilisateur et du score pour le menu des statistiques en jeu.
  • Mode observateur – Opacité réduite sur le marché arrière de Loba pour la carte et la mini-carte.
  • Mode observateur – Ajout d’une option de basculement pour afficher l’emplacement de l’anneau suivant.
  • Ajoutée [Team] Texte supprimé dans le kill feed pour le mode Private Match Anonymous.
  • Les administrateurs ont désormais la possibilité de mettre fin aux matchs en position d’observateur ou de joueur.
  • Correction d’un problème de retard de l’API en temps réel après l’exécution de jeux consécutifs.
  • Nouveaux événements API en temps réel, notamment :
    • Coups de feu
    • Tuer attribué
    • Mise en forme ligne par ligne
    • ID de joueur uniques

QUALITÉ DE VIE

Nouveau système de couleur de réticule personnalisé

Les réticules personnalisés sont là ! La nouvelle interface utilisateur peut être ouverte sous Paramètres de jeu en sélectionnant l’option Personnaliser sous Réticule.

Une fois dans la nouvelle interface utilisateur du réticule personnalisé, vous pourrez :

  • Sélectionnez une couleur parmi nos favoris recommandés
  • Utilisez les curseurs de couleur et de luminosité pour trouver la couleur parfaite
  • Entrer manuellement une couleur RVB
  • Basculez entre 4 environnements différents sélectionnés à la main pour prévisualiser votre réticule

Et c’est tout ce que vous devez savoir concernant la dernière mise à jour pour Apex Legends. Le jeu de tir gratuit est disponible sur Xbox, PlayStation, PC et Nintendo Switch. Pour plus de détails sur ce patch ou sur le prochain événement Raider en jeu, rendez-vous sur le Blogue d’EA pour plus de détails.