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Mise à jour 3.14.1c est arrivé pour Chemin de l’exil, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif.

Bien que nous n’ayons aucun nouveau contenu ajouté avec cette mise à jour 3.14.1c, il y a une tonne de corrections de bogues implémentées dans le jeu, dans le but de stabiliser les problèmes liés à la mise à jour précédente. En fait, ce correctif inclut une partie de la mise à jour précédente dans son noyau, avec des ajustements et des améliorations raffinés. Divers hoquet ont déjà été signalés, tels que les portails ne fonctionnant pas correctement Lentille lapidaire ne fonctionnant pas comme il se doit. Tout est apparemment corrigé avec cette mise à jour, alors assurez-vous de la télécharger avant de poursuivre votre voyage dans la saison en cours.

Notes de mise à jour de Path of Exile Update 3.14.1c

Remarque: ce correctif comprend les mises à jour de la version 3.14.1b, que nous avons incluses au bas de cet article pour votre référence.

Modifications spécifiques à la console

  • Correction d’un bug qui empêchait les récompenses Safehouse d’être triplées.
  • Correction d’un bug qui faisait que les portails se téléportaient vers le dernier acte sélectionné au lieu de l’acte actuel.
  • Correction d’un problème avec l’autel de corruption et la lentille lapidaire qui montraient qu’il restait des utilisations lorsqu’il était hors d’usage.
  • Ajout d’une invite contextuelle à l’autel de la corruption et à la lentille lapidaire.

Corrections et améliorations générales

  • Clarification du fait que l’artisanat de récolte qui transforme un objet unique en une arme unique aléatoire peut également changer l’objet en un carquois unique aléatoire. Ceci est purement un changement de description.
  • Correction d’un oubli où les gants uniques de Hateforge s’appliquaient incorrectement aux compétences soutenues par des totems, des pièges et des mines, ce qui permettait aux compétences vaal d’être utilisées librement sans coût ni limite. Nous essayons actuellement de trouver une solution pour permettre à ces gants de fonctionner à nouveau avec les pièges et les mines, si possible.
  • Correction d’un bug avec la compétence passive Ascendant notable du Bastion des éléments de l’Élémentaliste où Primal Aegis ne serait pas réappliqué si vous mouriez dans une zone.
  • Correction d’un bug avec le bouclier unique de Mahuxotl’s Machination où le sacrifice éternel pouvait parfois ne pas se déclencher en atteignant le bouclier d’énergie complet.
  • Correction d’un bug où la compétence Tempête de glace accordée par le personnel unique de The Whispering Ice ne pouvait pas être prise en charge par Arcanist Brand.
  • Correction d’un bug à cause duquel la compétence Gloutonnerie des éléments octroyée par l’amulette unique du Sang de la Corruption ne vous soignait pas, vous et vos alliés proches, lorsque vous subissiez des dégâts élémentaires.
  • Correction d’un bug où le Herald of Agony étant soutenu par Arrogance pouvait empêcher le Crawler d’Agony invoqué d’attaquer.
  • Correction d’un bug où le défi «Vaincre le Trialmaster alors qu’il était affecté par le Tether de Trialmaster et sans qu’aucun joueur ne soit touché par le Trialmaster’s Heart» ne se terminait toujours lorsque les conditions étaient remplies.
  • Correction d’un bug où les joueurs d’un groupe qui ne participaient plus à une rencontre active avec Ultimatum pouvaient toujours être affectés par Ruin.
  • Correction d’un bug avec le modificateur Restless Ground III dans les rencontres Ultimatum où les monstres ressuscités car les fantasmes ne pouvaient pas appliquer Ruin.
  • Correction d’un bug où les petits nœuds «Récompenses d’échantillons supplémentaires» dans l’arborescence passive de l’Atlas du repos de Valdo pouvaient parfois fournir moins d’échantillons supplémentaires avec des récompenses que prévu.
  • Correction d’un bug où la carte de divination Prospérité gaspillée ne comptait pas pour les critères de récompense «Carte unique» dans le défi «Rendre les cartes de divination».
  • Correction d’un bug où les esprits tourmentés pouvaient posséder Alva dans le temple d’Atzoatl.
  • Correction d’un bug où les esprits tourmentés pouvaient posséder des conquérants pendant leur animation de portail dans les cartes influencées par les conquérants.
  • Correction d’un problème de scintillement avec certaines compétences de Sirus, l’éveilleur des mondes.
  • Correction d’un bug où les éléments de qualité dans votre réserve ne pouvaient pas être filtrés à l’aide du caractère «+».
  • Correction d’un bug visuel où une quantité incorrecte de sulfite voltaxique pouvait être affichée comme récompense à la fin d’une carte si vous aviez la compétence passive de l’atlas Infusion de sulfite allouée.
  • Correction d’un bug visuel où les barres de vie des sbires étaient légèrement désalignées.
  • Correction d’un bug visuel où la brume de délire ne couvrait pas les zones d’eau dans le campement du syndrome.
  • Correction d’un crash d’instance.

Corrections et améliorations de la microtransaction

  • Correction d’un bug où la microtransaction du casque de crâne blanchi produisait un effet d’yeux brillant involontaire.
  • Correction d’un bug où les microtransactions d’Ethercraft Weapon Effect ne s’appliquaient pas correctement à la microtransaction des armes à vapeur.
  • Correction d’un bug où la microtransaction de l’effet de caractère Innocence pouvait parfois produire une piste involontaire.
  • Correction d’un bug où la microtransaction d’effet de buff invisible ne fonctionnait pas correctement avec le sang pétrifié.
  • Correction d’un bug où la microtransaction de l’effet d’arme Lightbringer ne s’appliquait pas correctement aux haches et masses à deux mains.
  • Correction d’un bug où la microtransaction Nightfall Weapon Effect pouvait perdre temporairement son effet lorsqu’elle était utilisée avec la microtransaction Nightfall Flame Dash.
  • Correction d’un bug où la microtransaction Vanguard Apparition Effect produisait un effet de distorsion involontaire.
  • Correction d’un bug visuel qui pouvait survenir si vous gagniez du fanatisme en portant la microtransaction Black Body Armor.
  • Correction d’un bug visuel qui pouvait survenir lors de l’utilisation de Crackling Lance avec la microtransaction Stormcaller Gloves.
  • Correction d’un problème d’écrêtage avec la microtransaction Merchant Cloak.

Notes de version 3.14.1b

  • Clarification du fait que la salle du sanctuaire de l’autonomisation et la salle du sanctuaire de l’unité dans le temple d’Atzoatl nécessitent que les pièces adjacentes soient connectées pour pouvoir être améliorées. Ceci est purement un changement de description.
  • Correction d’un bug où les parcelles de récolte pouvaient accorder moins de quatre métiers. Chaque parcelle accorde désormais correctement un minimum de quatre métiers par parcelle.
  • Correction d’un bug où les lames du modificateur Razor Dance Ultimatum pouvaient persister après la fin de la rencontre.
  • Correction d’un bug où les monstres dans les rencontres Ultimatum pouvaient se téléporter au-dessus de votre personnage et vous empêcher de bouger.
  • Correction d’un bug où les cartes flétries ointes avec des huiles sarcelles généraient des monstres plus rapidement que prévu.
  • Correction d’un bug où Cameria le Sang-froid pouvait rester bloqué en utilisant sa compétence Ice Spike à l’infini lors des rencontres de trahison.
  • Correction d’un bug visuel où la capture de bêtes pouvait parfois montrer des recettes incorrectes de fabrication de bêtes en cours de déverrouillage.
  • Correction d’un crash client qui pouvait survenir lors de l’échange d’armes si vos gants étaient enchantés avec un modificateur «de méchanceté».
  • Correction d’un crash client pouvant survenir lors de la rencontre Malachai, The Nightmare.
  • Correction d’un crash d’instance.

Chemin de l’exil est disponible sur PlayStation, Xbox et PC. Pour plus d’informations sur le jeu, assurez-vous de vérifier le site officiel.


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