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La première mise à jour est arrivée pour la deuxième version bêta du week-end de Call of Duty: Modern Warfare 2, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce patch. Il n’y a pas si longtemps, les utilisateurs de PlayStation ont eu la chance de jouer avant tout le monde dans la version bêta de Modern Warfare 2, et les développeurs ont pris quelques notes et considérations à partir des commentaires des joueurs. Apporter plusieurs ajustements à de nombreuses fonctionnalités et mécanismes à tous les niveaux, améliorant la qualité du jeu pour le deuxième week-end de bêta ouverte qui débutera sous peu. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour Beta Weekend 2 de Modern Warfare 2.

Notes de mise à jour de Modern Warfare 2 Beta Weekend 2

Règles de points de la mini-carte

  • Actuellement, dans la bêta de MW2, nous n’affichons les points des joueurs ennemis que lorsqu’un drone est actif. La raison de conception est que nous ne voulons pas punir les joueurs pour avoir tiré avec leurs armes. Nous souhaitons également que les joueurs recherchent activement l’origine d’un coup de feu au lieu de simplement se rendre directement à l’endroit où se trouve le point sur la mini-carte. Nous continuons à recueillir des commentaires sur la façon dont le jeu se déroule à ce sujet.

Suivi de cible

  • Nous avons vu des commentaires selon lesquels il est difficile de suivre les cibles une fois que vous êtes engagé dans un échange de tirs. Nous convenons qu’il s’agit d’un problème et nous avons des changements à venir pour réduire l’opacité de la fumée de bouche et pour augmenter la visibilité du flash de bouche pour aider à engager quelqu’un qui vous tire dessus. Ces changements devraient vous aider à suivre vos adversaires au combat.
  • Nous étudions également d’autres moyens de différencier visuellement les ennemis et les amis en dehors des plaques signalétiques standard au-dessus des têtes des joueurs adverses. Nous allons essayer quelques changements lors du week-end deux… plus à ce sujet plus tard cette semaine.

Interface utilisateur

  • Nous avons vu les commentaires concernant la difficulté à modifier les packages d’avantages, à gérer les chargements et à accéder à l’arsenal. Nous avons identifié certains problèmes d’expérience utilisateur ainsi que certains bogues. Ce sont des choses que nous ne pourrons pas régler à temps pour le week-end bêta deux, mais ils sont prioritaires avant le lancement.

Avantages

  • Nous avons vu divers commentaires sur le système Perk Package. Certains joueurs l’adorent et d’autres pensent que c’est un écart inutile par rapport au système d’origine. Nous pensons que c’est un bon remaniement du fonctionnement des avantages et de la progression générale d’un match. Nous avons également équilibré les avantages ultimes pour être plus puissants au fur et à mesure que vous les gagnez plus tard dans le match. Nous continuerons à tester tout au long du week-end bêta deux, notamment en accélérant considérablement le taux de gain de ceux-ci pour voir comment les joueurs réagissent. Notre objectif reste d’améliorer le flux de tous les avantages avant le lancement.
  • Dead Silence est un autre sujet brûlant, car de nombreux joueurs ont exprimé leur souhait de le voir comme un avantage au lieu d’une mise à niveau sur le terrain. Nous pensons qu’il est important pour la santé du jeu que les rushers ne puissent pas se déplacer à grande vitesse sans conséquence. Dead Silence en tant que mise à niveau sur le terrain crée un équilibre entre la liberté de mouvement et la prévisibilité du combat.

trace de pas

  • Le son des pas de la première semaine de la bêta MP était très élevé, donnant aux joueurs des informations directionnelles à longue distance sur les ennemis. Pour le week-end deux, nous avons quelques changements à venir. Nous réduisons la plage audio des pas pour les différents états de mouvement du joueur (jogging, sprint et sprint tactique). Cela aidera à atténuer le coût du déplacement sur la carte. Le deuxième changement est que les pas ennemis et amis sont désormais distincts. Cela devrait aider les joueurs à mieux comprendre ce qui se passe au fur et à mesure que les choses évoluent sur le champ de bataille. Plus de détails à suivre.

Diapositives

  • Le sentiment autour de la suppression de l’annulation des diapositives reste positif. Nous sommes conscients de la solution de contournement et réfléchissons à la manière de la gérer pour le week-end deux de la version bêta. De plus, nous avons d’autres modifications de diapositives pour le lancement qui rendront ce mouvement un peu plus fluide et rapide.

Les développeurs ont réussi à corriger de nombreux plantages de jeu, à résoudre quelques exploits de gameplay, à résoudre certains problèmes d’éclairage et à mettre à jour la progression de l’armurier pour certains bogues associés. Selon les développeurs, tous ces changements et corrections proviennent de tous les commentaires que les joueurs ont partagés sur les réseaux sociaux, en plus de toutes les données qu’ils ont collectées de leur côté.

L’avenir de Call of Duty: Modern Warfare 2 semble prometteur par tout le dévouement et les soins que les développeurs font preuve dans les premières étapes du titre, alors assurez-vous de suivre leurs mises à jour sur leurs poignées de médias sociaux.

Call of Duty : Warzone 2 sortira le 16 novembre 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series S|X. Si vous cherchez plus d’informations sur le jeu, rendez-vous sur Twitter officiel de Call of Duty.