phasmophobia

Mise à jour 0.5.1 est arrivé pour Phasmophobie, et voici une liste de tous les changements et correctifs ajoutés avec ce correctif. Phasmophobia a déjà ajouté du contenu de Noël au jeu, mais les développeurs n’ont pas fini d’apporter des modifications au jeu. Ce patch n’apporte aucun nouveau contenu, mais il ajoute quelques correctifs au jeu. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 0.5.1 de Phasmophobie.

Notes de mise à jour de la mise à jour 0.5.1 de Phasmophobie

Changements

  • Le temps brumeux a été temporairement supprimé pendant que nous travaillons sur un nouveau système et reviendra plus beau que jamais avec la refonte de la réalité virtuelle au début de l’année prochaine.
  • Toutes les possessions maudites n’auront désormais qu’un * un* point d’apparition chacune, ce qui signifie seulement 6 apparitions au total par carte à apprendre. Les trouver sera également plus intuitif, par exemple le cercle d’invocation trouvé dans les sous-sols ou les greniers.
  • En prison, à l’asile et à l’école ; Les possessions maudites seront placées uniquement dans la *première* pièce pour les rendre plus utiles.
  • La description de Demon a été mise à jour pour mieux refléter sa faiblesse.
  • La capacité Yurei ne fermera désormais qu’une seule porte, au lieu de toutes les portes proches du fantôme.
  • Yurei devrait maintenant rester dans leur chambre de manière plus fiable lorsqu’elle est maculée.
  • Hantu aura désormais toujours des preuves de Freezing Temps garanties sur Nightmare.
  • Le souffle Hantu ne peut plus être vu lorsque vous êtes mort.
  • Augmentation de la distance maximale de dérapage légèrement afin que les fantômes ne soient pas piégés dans des pièces plus grandes.
  • Les cartes de tarot sont désormais plus faciles à utiliser en VR.
  • Les ordinateurs de la prison changent désormais de couleur en vert lorsque les lumières sont allumées et en rouge lorsqu’ils sont éteints.
  • Ajustement du numéro de chambre dans le menu principal pour Asylum car il affichait trop de chambres.
  • Les particules de fumée de bougie ont été ajustées.
  • Mise à jour vers le dernier SDK LIV pour corriger un crash VR.

Correctifs

  • Correction d’un problème de cohérence avec les thermomètres pour les rendre plus précis.
  • Correction d’un bug où vous pouviez récupérer des morceaux de planche Ouija cassés en VR.
  • Correction d’un bug où vous pouviez attacher des biens maudits à votre ceinture en VR.
  • Correction d’un bug où certains sons n’étaient pas audibles sur le microphone parabolique.
  • Correction d’un bug où la chasse précoce du démon s’arrêtait instantanément.
  • Correction d’un bug à cause duquel la capacité de drainage de la santé mentale de Yurei ne fonctionnait pas de manière cohérente.
  • Correction d’un bug où la rupture de certaines possessions maudites déclenchait des chasses avec leur période de grâce normale.
  • Correction d’un bug où la poupée vaudou pouvait tomber derrière le four sur Tanglewood.
  • Correction d’un bug où l’épingle du cœur de la poupée vaudou ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un bug où si le miroir hanté apparaissait sur le mur de Grafton, vous ne pouviez pas obtenir de récompenses photo.
  • Correction d’un bug où l’utilisation du miroir hanté affichait parfois la mauvaise pièce.
  • Correction d’un bug où vous pouviez obtenir des récompenses photo à partir d’une planche Ouija brisée.
  • Correction d’un bug où vous pouviez annuler le compte à rebours « cache-cache » en disant « au revoir ».
  • Correction d’un bug où vous pouviez obtenir des récompenses photo à partir d’un jeu de cartes de tarot sans aucune carte.
  • Correction d’un bug où dessiner la carte Tour ou Pendu comme votre dernier ne pouvait rien faire.
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas laisser tomber les cartes de tarot instantanément après en avoir tiré une.
  • Correction d’un bug où la carte Tarot Death ne déclenchait pas une chasse maudite et ajoutait de la durée à d’autres chasses.
  • Correction d’une faute d’orthographe sur la carte « La grande prêtresse ».
  • Correction d’un bug où l’utilisation d’un cercle d’invocation avec les jumeaux faisait se téléporter le fantôme à l’emplacement jumeau lors du démarrage de la chasse.
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas allumer les bougies du cercle d’invocation en VR avec un briquet.
  • Correction d’un problème où le cercle d’invocation ne drainait pas la raison pour les joueurs VR.
  • Correction d’un problème où la boîte à musique ne drainait pas la raison pour les joueurs VR.
  • Correction d’un bug où les fantômes pouvaient faire clignoter les lumières qui s’étaient brisées.
  • Correction d’un bug dans Asylum où vous ne pouviez pas voir avec les caméras de vision nocturne.
  • Correction d’un bug en prison où plusieurs douches n’avaient pas de poignées.
  • Correction d’un bug dans Maple Campsite où un son de coup de bois jouait trois sons d’affilée.
  • Correction d’un collisionneur invisible au plafond dans la salle à manger Ridgeview.
  • Correction d’un bug où vous pouviez entendre des pas avec le volume principal réglé sur 0.
  • Correction d’un bug où un fantôme apparaissant avec DOTS pouvait le faire apparaître à l’intérieur des murs, le rendant très difficile à voir.
  • Correction d’un bug où vous pouviez toujours voir des reflets verts après qu’un DOTS avait été ramassé.
  • Correction d’un bug où vous pouviez toujours voir des reflets rouges après l’événement fantôme de lumière rouge.
  • Correction d’un bug où les interactions avec le piano ne donnaient pas de récompenses photo.
  • Correction d’un bug où les objets utilisés par le fantôme ne s’enregistraient pas toujours sur le microphone parabolique.
  • Correction d’un bug où vous pouviez placer plusieurs objets sur la rampe du camion alors qu’elle était fermée.
  • Correction d’un bug où vous pouviez vous téléporter hors du camion, alors qu’il est fermé, via la rampe en VR.
  • Correction de plusieurs bugs où le fantôme quittait EMF sans rien faire.
  • Correction d’un bug où le fantôme pouvait interagir avec le fauteuil à bascule plusieurs fois à la fois, provoquant un chevauchement du son.
  • Correction d’un bug où les bougies s’éteignaient si un autre joueur marchait dehors pendant de fortes pluies.
  • Correction d’un bug où le fantôme donnait EMF 2 lorsqu’il tentait de faire clignoter une lumière qui était éteinte.
  • Correction d’un bug où le fantôme donnait EMF 2 lorsqu’il tentait de téléporter un objet dans votre main.
  • Correction d’un bug où le fantôme donnait EMF 2 lorsqu’il tentait de déplacer un mannequin.
  • Correction d’un bug où le fantôme donnait EMF 2 lorsqu’il tentait d’écrire dans le livre d’écriture fantôme alors qu’il n’avait pas la preuve d’écriture fantôme.
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas entendre les bruits de pas fantômes sur le microphone parabolique.
  • Correction d’un bug où les bougies soufflaient sous une pluie battante si un autre joueur sortait.
  • Correction d’un bug où le fantôme pouvait interagir avec le fauteuil à bascule plusieurs fois à la fois, provoquant un chevauchement du son.
  • Correction d’un bug qui empêchait la poupée vaudou de démarrer une chasse si vous l’utilisiez sans raison après l’utilisation de l’épingle en forme de cœur.
  • Correction d’un bug à cause duquel le miroir hanté se fermait en le tenant si un autre joueur sortait.
  • Correction d’un bug où plusieurs possessions maudites augmentaient considérablement la durée de la chasse en multijoueur lorsqu’elles se cassaient ou étaient pleinement utilisées.
  • Correction d’un bug où la poupée vaudou forçait une interaction par broche restante lorsqu’elle était utilisée sans raison.
  • Correction d’un bug où les épingles de poupée vaudou n’enfonçaient pas les mêmes épingles pour chaque joueur.
  • Correction d’un bug où la poupée vaudou utilisait chaque épingle si vous n’aviez pas la raison lorsqu’un autre joueur avec la raison l’utilisait.
  • Correction d’un bug où l’un des événements fantômes ne fonctionnait pas avec les cartes de tarot, ce qui empêchait la carte du diable de faire quoi que ce soit.
  • Correction d’un bug où laisser tomber et saisir la poupée vaudou dans le camion vous empêchait de fermer le camion ou de voir le moniteur de vidéosurveillance.
  • Correction d’un bug où certaines chasses et événements fantômes n’avaient pas de son s’ils commençaient rapidement après un autre.
  • Correction d’un bug où les effets de miroir restaient parfois actifs après que le miroir était cassé.
  • Correction d’un bug où la rotation de maintien de Voodoo Doll VR était incorrecte.
  • Correction d’un bug où les empreintes digitales du salon Willow étaient du mauvais côté de la fenêtre.
  • Correction d’un bug où il n’y avait pas d’écran de chargement lors de la sortie du camping Maple Lodge.
  • Correction d’un bug où la capacité Poltergeist ne fonctionnait pas à moins que vous ne déplaciez d’abord les objets.

De nombreux changements concernant certains fantômes et leurs spawns ont été apportés. Ils ont également modifié certaines de leurs capacités, les rendant moins puissantes, donnant aux joueurs plus de chances de les découvrir et de survivre. Les descriptions de Ghost ont également été modifiées ; ils vont mieux exprimer leur faiblesse. Outre ces changements, le correctif a réussi à corriger de nombreux bugs. Les bogues concernant les fantômes, les effets, les éléments audio et plus ont été corrigés. Désormais, les joueurs devraient pouvoir profiter du nouveau contenu avec moins de problèmes.

Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PC. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, rendez-vous sur le page Steam officielle de Phasmophobie.