Dead-by-Daylight-PS-Plus-August-2018

Mise à jour 5.0.2 est arrivé pour Mort à la lumière du jour, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Un nouveau correctif est mis en ligne dans Dead by Daylight, apportant des correctifs bien souhaités, des améliorations de stabilité et un changement intéressant des performances de Nintendo Switch. L’équipe a décidé de diminuer la qualité des visuels de Switch, afin d’améliorer le gameplay global et de rendre tout plus fluide. Comme le mentionnent les personnes à l’origine de l’IP populaire, il s’agissait d’une action indispensable pour éviter que le jeu ne se bloque lors d’une course sur la carte du poste de police de Raccoon City. Cela ne devrait pas beaucoup impacter l’expérience de jeu, au contraire, cela devrait maintenant permettre une meilleure session de jeu pour tous ceux qui essaient le jeu de survie sur la plate-forme semi-portable. Pour plus de détails, assurez-vous de consulter la liste officielle des notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 5.0.2 de Dead by Daylight

Les problèmes de performance

Cette mise à jour contient quelques changements qui devraient améliorer les performances de nombreux joueurs. Cela dit, certains problèmes de performances persistent. L’équipe travaille toujours activement sur d’autres correctifs sur plusieurs plates-formes, y compris les consoles. Nous surveillerons les modifications apportées dans ce correctif de bogue pour la stabilité.

Nous espérons que cette mise à jour améliorera également les performances sur la carte du poste de police de Raccoon City, mais nous voulons nous assurer qu’elle est suffisamment stable pour être rétablie pour les jeux en direct. Nous surveillerons l’évolution de la carte dans les jeux personnalisés avec ces nouveaux changements et vous fournirons bientôt une mise à jour.

Merci de votre patience alors que nous continuons à travailler sur de nouvelles améliorations des performances du jeu !

Performances du commutateur

Nous avons réduit la qualité visuelle globale sur Switch pour aider à améliorer les performances. Le jeu peut encore planter lorsqu’il est joué sur la carte du poste de police de Raccoon City, mais moins fréquemment. Rassurez-vous, nous travaillons toujours à ce que la nouvelle carte ne plante pas sur cette plate-forme.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le tentacule de The Nemesis d’apparaître dans le menu pendant son animation inactive.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les survivants abattus d’être récupérés à proximité de certains murs ou coins.
  • Correction d’un problème qui pouvait afficher la mauvaise icône de tête de Dwight dans un Tutorial Hud si une tenue légendaire était équipée avant de commencer le didacticiel
  • Correction d’un problème où aucun statut de joueur ne s’affichait en mode spectateur
  • Correction d’un problème avec la vitesse du curseur analogique dans le menu d’intégration
  • Correction d’un problème dans le menu de personnalisation où plusieurs personnalisations pouvaient rester surlignées comme sélectionnées
  • Correction d’un problème où une erreur de synchronisation se produisait parfois lors de la réalisation d’un didacticiel Survivor.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se charger dans un match public via un lobby personnalisé.
  • Correction d’un problème qui se produisait parfois lorsque les joueurs recevaient une erreur de connexion au serveur lors de l’ouverture de leur liste d’amis.
  • Correction d’un problème où le pointeur du curseur passait trop tôt en mode manette de jeu.
  • Correction d’un problème où terminer un match de didacticiel avec des bots entraînait la personnalisation et les avantages non équipés pour tous les personnages.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que la frappe de tentacule de Nemesis frappe le survivant à travers certaines fenêtres et le bâtiment principal.
  • Correction d’un problème où le canon du générateur était réparé d’un côté dans la Rose pâle.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un scintillement global dans l’environnement lors du déplacement sur les cartes.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer un zombie lors d’une collision à l’entrée de la fonderie dans les Forges de la misère.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient marcher sur une palette sur la carte de Yamaoka en escaladant un rocher.
  • Correction d’un problème où un crâne de totem nettoyé restait flottant à l’arrière du camion sur la carte Junkyard.
  • Correction d’un problème où les survivants ne pouvaient pas être récupérés par le tueur près des bûches à côté du bâtiment de la demeure de la mère et au coin de l’usine de viande Gideon.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer des plantages en raison d’un problème de MOO (mémoire insuffisante).

Mort à la lumière du jour est disponible sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC et Stadia. Pour plus d’informations sur le jeu, assurez-vous de visiter le forums officiels.

– Cet article a été mis à jour le :29 juin 2021


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