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La mise à jour 3.3.1 arrivera pour Monster Hunter Rise, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Capcom publiera une nouvelle mise à jour pour Monster Hunter Rise le 26 août 2021. Certains des principaux ajouts de cette nouvelle mise à jour sont des événements plus récents que vous pouvez faire. La nouvelle mise à jour prend également en charge certains DLC à venir qui seront bientôt publiés.

En dehors de cela, le reste des notes de mise à jour couvre des tonnes et des tonnes de corrections de bogues spécifiques. De nombreuses améliorations de la qualité de vie ont été apportées pour rendre votre expérience de jeu bien meilleure qu’auparavant.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.3.1 de Monster Hunter Rise

Principaux ajouts/changements

  • De nouvelles quêtes d’événement seront disponibles chaque semaine.
  • De nouveaux DLC peuvent être achetés sur le Nintendo eShop.

Corrections de bugs / Divers

Base/Installation

  • Correction d’un bug provoquant parfois l’apparition des évents pouvant être activés lors de la quête « Arène 06 » à des endroits aléatoires plutôt qu’à des endroits fixes.

Monstres

  • Correction d’un bug provoquant l’affichage de la boue d’Almudron sous un angle par rapport au sol.
  • Correction d’un bug empêchant parfois le joueur de pouvoir lancer Somnacanth ou Bishaten dans un mur après Wyvern Riding s’ils sont de taille minimale.
  • Correction d’un bug provoquant l’empoisonnement du joueur s’il était touché par les ailes de Bishaten lors de son attaque bondissante s’il tenait un Parafruit avec sa queue.
  • Modification de la taille des monstres pour certaines quêtes.
    Monstres affectés : Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre, Crimson Glow Valstrax

Joueur

  • Correction d’un bug provoquant une erreur si la connexion est perdue ou si le joueur part en quête lorsqu’un copain effectue un combo ou une action de soutien.
  • Correction d’un bug empêchant le curseur d’accélérer lors de l’augmentation des valeurs pour la taille ou la position de certaines parties du corps lors de la modification des paramètres avancés sur l’écran d’édition de personnage.
  • Correction d’un bug qui faisait que la coiffure « Twin Ponytails » passait à travers le Lagombi Helm et le Rathalos Helm.
  • Correction d’un bug provoquant parfois l’apparence non naturelle des poignets du personnage du joueur lors de l’équipement des manches florales.
  • Correction d’un bug provoquant parfois le gel temporaire du Palamute du joueur lors de l’exécution d’un combo synchronisé avec les attaques du joueur s’il est équipé du Grand Shuriken.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois exploser les grosses bombes baril immédiatement après avoir été placées.
  • Correction d’un bug dans la quantité de jauge d’esprit consommée lors de la combinaison de l’entaille spirituelle de l’épée longue à une attaque à la lame spirituelle (Spirit Blade III ou dividing slash).
  • Correction d’un bug qui faisait que le jeu attendait l’entrée après avoir appuyé sur le bouton pour effectuer le Iai Spirit Slash de l’épée longue.
  • Réduction de la fréquence des attaques de suivi de l’épée longue Iai Spirit Slash frappant le torse de Magnamalo malgré le fait que le joueur attaque ses pattes avant.
  • Correction d’un bug qui faisait diminuer les dégâts des autres attaques après avoir réussi un certain nombre de coups consécutifs avec la Danse de la lame céleste des deux lames.
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage du 5e effet de mélodie dans le journal lors de l’activation simultanée de 5 effets de mélodie du cor de chasse.
  • Correction d’un bug qui faisait que le bombardement du lanceur touchait des zones en dehors de la direction vers laquelle le joueur faisait face s’il effectuait l’action en se déplaçant.
  • Correction d’un bug empêchant l’enregistrement de l’entrée directionnelle lors de l’utilisation du séparateur au sol du lanceur après un certain nombre d’actions.
  • Correction d’un bug qui faisait que les cris automatiques n’apparaissaient que pour un seul joueur lorsqu’il touchait plusieurs joueurs à la fois avec des munitions de soutien (Demon Ammo/Armor Ammo/Recover Ammo)
  • Correction d’un bug empêchant Bubbly Dance Niveau 3 d’infliger la brûlure des bulles lorsque le joueur effectue une attaque immédiatement après avoir esquivé avec l’arc.

Divers

  • Correction d’un bug qui faisait que les images de la déesse du soleil collectées restaient à l’écran si un autre joueur les récupérait pendant l’écran de chargement lorsque vous rejoignez le « Soleil levant !? » quête d’événement alors qu’elle est déjà en cours.
  • Correction de divers bugs de texte.
  • D’autres corrections de bugs divers ont été apportées.

Les informations prises ci-dessus proviennent du site officiel de Monster Hunter. Monster Hunter Rise est maintenant disponible sur la plate-forme Nintendo Switch.