Path-of-Exile

Mise à jour 3.16.0d est arrivé pour Chemin de l’exil, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. L’extension Scourge a donné à de nombreux joueurs une raison de revenir sur Path of Exile. Depuis la mise en ligne de l’extension, le jeu est passé d’environ 9 000 joueurs à 75 000. Depuis la mise en ligne de l’extension Scourge, de nombreuses corrections ont été apportées et dans ce patch, la même chose se produit. Certaines améliorations et ajustements ont également été apportés, de sorte que la plupart des joueurs devraient ressentir une différence après ce patch. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 3.16.0d de Path of Exile.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.16.0d de Path of Exile

Nous sommes dans la deuxième semaine de Path of Exile : Scourge et nous nous préparons à déployer le patch 3.16.0d qui inclut une variété de changements et de corrections de bugs, y compris un correctif qui traitera les modificateurs de neutralisation sur les objets Scourge. Nous publierons ce patch demain. En attendant, nous vous avons préparé un aperçu des notes de mise à jour.

Ce patch contient des améliorations des objets et des cartes Scourged et corrige une variété de bugs de petite et moyenne importance.

Améliorations du Fléau

  • Les objets flagellés ne sont plus en mesure de générer des inconvénients qui contrebalanceraient directement leur avantage. Par exemple, un objet avec « dégâts physiques ajoutés » ne pourra pas générer « aucun dommage physique » comme inconvénient.
  • La description du modificateur de la carte du fléau qui se transforme en cauchemar en tuant un ennemi rare ou unique a été mise à jour pour refléter plus précisément sa fonctionnalité. La quantité de sang obtenue en tuant des ennemis sur les cartes avec ce modificateur a également été augmentée.
  • Le modificateur de Carte du Fléau qui vous fait passer en Cauchemar lorsque vous atteignez le maximum de Sang a maintenant une légère évacuation de Sang au fil du temps, bien que la quantité de Sang perdue en tuant un monstre du Fléau ait été réduite à 0,4% (auparavant 0,5%). Cela vous fait également perdre tout le sang lorsque vous sortez de Nightmare.
  • Les cartes flagellées qui se transforment en cauchemar lorsqu’elles atteignent le maximum de sang ne peuvent plus vous téléporter dans une incursion lorsque vous sortez de cauchemar.

Autres améliorations

  • Les dégâts de la compétence Delve Spider Flicker Strike ont été réduits.
  • Les dégâts des pods qui explosent dans le combat contre le boss de la carte de la stagnation ont été réduits.
  • Les options du banc de fabrication de défenses de rang 1 ont désormais un coût de 4 orbes de transmutation (auparavant 6 orbes d’altération).
  • La microtransaction Siren Weapon trouvée dans la boutique a été renommée Trident Weapon.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug à cause duquel les Sentinelles de l’absolution invoquées via Intuitive Link n’attaquaient pas.
  • Correction d’un bug où Plague Bearer affichait une valeur maximale de peste incorrecte dans l’info-bulle de la barre de compétences si vous aviez alloué la maîtrise passive qui augmente cette valeur.
  • Correction d’un bug où Tempest Shield devait être réactivé après la déconnexion.
  • Correction d’un bug où Raise Specter pouvait parfois élever le mauvais serviteur.
  • Correction d’un bug où Mirage Archer Support pouvait prendre en charge Power Siphon, rendant la compétence inutilisable.
  • Correction d’un bug à cause duquel les effets du passif Keystone de Wind Dancer pouvaient être déclenchés par un sort.
  • Correction d’un bug où le passif notable de létalité n’affectait pas les compétences de pluie.
  • Correction d’un bug où l’anneau unique de Blackflame n’accordait pas de crédit pour les ennemis tués par Ignite.
  • Correction d’un bug où le modificateur de suffixe voilé sur les arcs, qui accorde un pourcentage au multiplicateur de dégâts de feu sur la durée, utilisait des valeurs à deux mains.
  • Correction d’un bug où le modificateur Flask qui accorde l’immunité à Mutiler ou entraver pour la durée s’il était utilisé alors que Mutilé ou Entravé ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un bug où le modificateur de suffixe qui fournit des charges de flacon réduites gagnées et les flacons qui vous sont appliqués ont un effet accru a été classé comme modificateur de préfixe dans le banc d’artisanat.
  • Correction d’un bug où le boss de la carte de la stagnation pouvait parfois invoquer des vignes à leur emplacement, plutôt qu’à l’emplacement de leur cible.
  • Correction d’un bug qui empêchait Jaesyn et Maker of Mires de créer des clones dans la carte unique Hallowed Ground.
  • Correction d’un bug où le boss de la carte des récifs pouvait continuer à faire apparaître des serviteurs après sa mort.
  • Correction d’un bug où les dégâts d’obscurité de Delve au fil du temps étaient légèrement plus élevés que prévu à des profondeurs inférieures à 1000.
  • Correction d’un bug où l’ouverture d’une Chronique d’Atzoatl n’accordait pas de crédit pour le défi Assist the Forsaken Masters.
  • Correction d’un bug où les membres du groupe ne pouvaient pas interagir avec les portails de mission Zana après avoir quitté la zone de mission.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les membres du groupe de voir les portails cartographiques du chef du groupe dans un repaire de guilde.
  • Correction d’un bug qui empêchait Monsters in Nightmare d’effacer complètement les repaires découverts.
  • Correction de deux plantages d’instance.

Outre les nombreuses corrections de bugs, ce patch a apporté quelques améliorations à certains éléments du fléau qui avaient des effets contradictoires, les rendant moins efficaces et déroutants. Après cette mise à jour, les joueurs vont rencontrer moins de plantages dans l’ensemble, deux plantages d’instance ont été corrigés dans cette mise à jour, donc la stabilité devrait être meilleure. La mise à jour 3.16.0b a apporté de nombreux changements au jeu de base et à l’extension, vous devriez donc y aller et lire tous les petits ajustements qu’ils ont mis en œuvre la semaine dernière.

Chemin de l’exil est disponible dès maintenant sur PC, PS4 et Xbox One. Pour plus d’informations sur le correctif, rendez-vous sur le site officiel de Path of Exile.