Payday-2

La mise à jour 208 de Payday 2 est maintenant arrivée, et voici tout ce qui a été modifié et ajouté avec cette mise à jour ! Le pilier de la mise à jour d’aujourd’hui est dans le tout nouveau Heist de prisonnier ukrainien et Pack de tailleur Gardiens qui peuvent être achetés pour quelques dollars chacun. Cela étant dit, il existe également de nombreuses modifications gratuites, notamment des améliorations majeures pour faciliter la nouvelle expérience du joueur. Un peu de ménage de printemps, si vous voulez. Sans plus tarder, voici toutes les nouveautés avec la mise à jour 208 de Payday 2 !

Notes de mise à jour de la mise à jour 208 de Payday 2

Général

  • Augmentation du bonus de santé pour la carte Gorilla de 800 livres dans le deck d’avantages musculaires de 40 % à 60 %.
  • Correction d’un problème graphique sur la version féminine de la tenue Saints & Sinners.
  • Correction d’un problème graphique sur la version masculine de la tenue Saints & Sinners lorsqu’elle était portée avec certains gants.
  • Correction d’un problème où la tenue Boom Bap provoquait un problème graphique en vue à la première personne avec le fusil de chasse Joceline O/U 12G.
  • Correction d’un problème graphique qui apparaissait lorsqu’Ethan portait la tenue Saints & Sinners en combinaison avec certains gants.
  • Ajout de points de suivi pour les éléments du menu principal, afin de mieux comprendre comment les utilisateurs interagissent avec le menu.
  • Ajout du suivi de la progression du mode carrière, pour mieux comprendre comment les utilisateurs progressent dans le mode de jeu.
  • Réduction du nombre de points d’avantages nécessaires pour déverrouiller la première carte de chaque deck d’avantages.

Interface utilisateur

  • Amélioration de la clarté des icônes d’inventaire des masques et des armes.
  • Tri mis à jour pour les articles d’inventaire afin que tous les articles verrouillés soient répertoriés en dernier et classés par type de verrouillage.
    • Les éléments verrouillés sont dans la communauté de commande, le niveau de réputation, le travail secondaire, l’infamie, la réussite, la résistance, les crimespree, le dlc.
  • Icônes de verrouillage mises à jour pour les éléments d’inventaire afin de séparer clairement les éléments verrouillés dlc et de progression.
  • Changement de la couleur du texte de « Visiter le magasin DLC » en jaune.
  • Simplification des statistiques HUD sur l’interface utilisateur du menu principal pour une meilleure clarté.
  • Éléments du menu principal renommés pour une meilleure lisibilité.
  • Modification de la taille de certains éléments du menu principal pour une meilleure lisibilité.
  • Mise à jour de l’inventaire pour masquer certains objets indisponibles.
  • Suppression du bouton « QUICKPLAY » du menu principal et ajout à la barre latérale de CrimeNet.
  • Supprimez la fenêtre contextuelle du didacticiel.
  • Supprimez la fenêtre contextuelle de l’ancienne planque.

braquages

  • Correction d’un problème sur le casse du passage frontalier où les joueurs sans rendez-vous ne recevaient pas d’XP à la fin du casse.
  • Correction d’un problème sur le casse du pont vert où le pillage des bijoux n’activait pas le point de dépôt du butin.
  • Correction d’un problème sur le casse de la banque San Martín où les joueurs sans rendez-vous ne recevaient pas d’XP à la fin du casse.
  • Ajout de sous-titres manquants au braquage des quatre magasins.

Tutoriel fort

  • Ajout d’un indice indiquant que le joueur peut interagir avec des objets dans le didacticiel bruyant.
  • Ajout de l’objectif à mettre dans le masque au didacticiel bruyant.
  • Ajout de l’astuce pour utiliser l’interface utilisateur TAB pour lire les objectifs du didacticiel bruyant.
  • Augmentation des récompenses données par les braquages ​​du didacticiel.
  • Mise à jour du didacticiel bruyant pour montrer au joueur comment attacher des civils.
  • Mise à jour du didacticiel bruyant pour montrer au joueur comment déplacer un otage.

Tutoriel furtif

  • Correction d’un bloqueur de progression lorsqu’un joueur empoigne le cadavre du deuxième garde avant de monter les escaliers.
  • Ajout d’un délai à la fenêtre contextuelle sur l’interface utilisateur TAB pour ne pas couvrir l’indice sur la façon de s’accroupir.
  • Ajout d’un point d’apparition supplémentaire pour éviter qu’un coéquipier n’apparaisse au-dessus du joueur.
  • Déplacement de l’apparition d’un garde pour donner au joueur un peu plus de temps avant que le corps ne soit découvert.
  • Suppression du délai entre l’activation de l’objectif et de la benne.
  • Abaissement des caisses pour faciliter le jet du corps.
  • Suppression de l’objectif pour mettre le masque.
  • Suppression de la VO de son coéquipier sur le fait de se mettre à couvert si cela devient bruyant.
  • Rotation de l’apparition du joueur pour faire face au premier objectif.
  • Ajustement de l’apparition du dernier garde pour qu’il soit plus rapide et moins punitif.
  • Ajustement du waypoint pour savoir où cacher les corps pour apparaître plus rapidement.

Maison sécurisée

  • Cliquer sur le bouton « Safe house » dans Crime Net amènera toujours le joueur au nouveau Safehouse.
  • La nouvelle maison sûre est désormais déverrouillée dès le début.
  • Ajout d’une fenêtre contextuelle pour une nouvelle maison sûre lorsqu’un joueur atteint le niveau de réputation 20.
    • L’utilisation du bouton « Passer » dans les missions du mode Carrière donne la moitié de la récompense d’origine.

Mode carrière

  • Changer le nom du Mode Histoire en Mode Carrière
  • Progression simplifiée en début de carrière en mode Carrière
  • Le mode Carrière divisé se casse en actes.
  • La difficulté du mode Carrière peut désormais être choisie par le joueur.
  • Un bouton « Ignorer » a été implémenté en mode Carrière.
  • Mise à jour de l’interface utilisateur du menu principal pour mettre en évidence le mode carrière lorsque le niveau de réputation est inférieur à 25.
  • Ajout d’un bouton « Démarrer le niveau » à côté des didacticiels.
  • Suppression du Shadow Raid du mode carrière.
  • Suppression de la visite obligatoire à la planque du mode carrière.
  • Déplacement du didacticiel de furtivité vers la mission « S’élever dans le monde ».
  • Mise à jour de la VO pour certains braquages ​​en mode Carrière.
  • Mise à jour de certaines descriptions dans les braquages ​​du mode Carrière pour s’adapter au nouveau cheminement de l’histoire.
  • Augmentation de la récompense pour la mission « Les bases » de 4000xp à 6000xp.

Armes

  • Correction d’un problème avec les SMG Miyaka 10 Akimbo où il y avait un délai supplémentaire entre le rechargement et la possibilité de tirer à nouveau.
  • Correction d’un problème avec une description manquante pour l’attachement sous le canon X1-a ZAPper sur le fusil d’assaut Little Friend 7.62.
  • Augmentation du ramassage de munitions pour Gewehr 3 lorsque le kit d’assaut est équipé d’environ 5-7 à environ 7-12.
  • Réduction du niveau de déverrouillage du Rattlesnake Sniperrifle du niveau de réputation 15 au niveau de réputation 0.
  • Correction d’un problème où le chevrotine n’avait pas de réduction des dégâts.
  • Correction d’un problème qui changeait la position d’une arme dans les mains du joueur après avoir lancé la grenade X1-ZAPper.
  • Ajustement du pistolet Chimano Compact et des pistolets Akimbo Chimano Compact pour les faire se démarquer davantage des autres pistolets Chimano.
    • Rendu disponible pour les armes le mod d’augmentation de la dissimulation.
    • Suppression de la pénalité de dissimulation du mod d’arme « Striking Mag ».
    • Réduction de la stabilité du « Striking Mag » de +8 à +4.
    • Suppression de la pénalité de dissimulation du mod d’arme « Striking Body Kit ».
    • Suppression de la pénalité de dissimulation du mod d’arme « Striking Slide ».
  • Le Patchett L2A1 a été transformé en une mitraillette à haut niveau de dégâts.
    • Dégâts augmentés de 41 à 99.
    • Précision augmentée de 28 à 54.
    • Les munitions totales sont passées de 220 à 96 pour la variante secondaire et de 280 à 168 pour la variante sur les hanches.
    • La taille du chargeur est passée de 20 à 24 pour la variante secondaire et de 40 à 48 pour la variante sur les akimbo.
    • Atténuation des dégâts définie sur « Loin ».
    • La réduction de la taille du magazine pour le mod Short Mag est passée de -10 à -4 pour la variante secondaire et de -20 à -8 pour la variante akimbo.
    • L’augmentation de la taille du magazine pour le mod Extended Mag est passée de 10 à 6 pour la variante secondaire et de 20 à 12 pour la variante akimbo.

Les modifications apportées à l’interface utilisateur dans la mise à jour 208 de Payday 2 semblent particulièrement intéressantes, car les inventaires de masques et d’armes sont sans doute en retard pour une mise au point. Auparavant, les choses étaient assez encombrées, il sera donc bon de voir si les choses ont l’air beaucoup plus propres maintenant. Il en va de même pour les différents didacticiels du jeu et les nouvelles expériences des joueurs, car cela fait longtemps que ceux-ci ont été mis en œuvre pour la première fois. Pour les curieux, le patch arrive à 886,7 Mo sur Steam.

Payday 2 est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.

– Cet article a été mis à jour le :16 juin 2021


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