Ark-survival-evolved

La mise à jour 2.64 est arrivée pour Arche : la survie a évolué, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Studio Wildcard vient de publier une nouvelle mise à jour pour son jeu Ark: Survival Evolved. La mise à jour devrait maintenant être disponible pour les versions PC, PS4 et Xbox One du jeu.

La dernière mise à jour du jeu était le patch 2.63 qui est sorti fin juillet. Tout comme le patch précédent, cette nouvelle mise à jour vise à corriger de nombreuses corrections de bugs. Cependant, il ne semble pas y avoir de nouveau contenu publié pour ce nouveau patch.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.64 d’Ark: Survival Evolved

Version actuelle : v694.4 (serveurs .7) – 05/08/21

  • Correction d’un bug où vous pouviez obtenir une efficacité d’apprivoisement inexacte sur certaines créatures
  • Correction du temps de gestation de Megalodon (correspond à nouveau à Megaloceros)
  • Correction de quelques problèmes de placement avec certains trophées
  • Correction de certains cas où certaines notes d’explorateur ne jouaient pas lorsqu’elles étaient accessibles via l’interface utilisateur de note d’explorateur
  • Correction d’un bug où HLNA crafting Explorer Notes ne se déverrouillait pas lors de l’utilisation de personnages différents sur le même compte
  • Correction de certains cas sur Genesis Part 1 où les notes de l’explorateur ne se déverrouillaient pas correctement sur le serveur
  • Correction d’un cas où les chouettes des neiges sauvages ne pouvaient pas attaquer
  • Correction des paramètres d’opacité HLNA n’affectant pas son mouvement SFX
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas fabriquer de réplicateur TEK sur Genesis Part 1
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient déplacer des créatures en filet
  • Correction de certains cas où le Noglin pouvait s’attacher alors qu’il ne le devrait pas, et certains cas où, après qu’un Noglin s’est attaché, il serait dans un état cassé.
  • Correction d’un bug sur la mission Starwing Strike où votre caméra pouvait rester bloquée à l’aide d’une manette de jeu
  • Correction d’un cas où les joueurs n’obtenaient parfois pas leurs créatures de course/canoë.
  • Correction d’un bug où certains engrammes de selle manquaient dans leurs stations d’artisanat respectives
  • Correction d’un bug où certains éléments avec des superpositions causaient de graves problèmes visuels en écran partagé
  • Correction d’un bug où vaincre le roi Kaiju ne s’affichait pas sur votre implant
  • Correction d’un bug où Baryonyx ne régénérait pas la santé en tuant des poissons
  • Correction d’un bug avec Brontosaure IK
  • Correction de quelques bugs liés à la conception de niveau tels que des trous, du feuillage flottant, des volumes incorrects, des multiplicateurs de dégâts incorrects.
  • Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas remonter le Voidwyrm si le joueur était tué pendant le processus d’apprivoisement
  • Correction d’un bug provoquant des artefacts visuels dans l’eau
  • Correction d’un bug où certaines créatures sauvages ne pouvaient pas s’endommager
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas utiliser « 0000 » comme broche valide sur les plaques de pression et les capteurs TEK
  • Correction d’un bug où Lamp Post, Omni Lights et TEK Lights avaient leurs options réinitialisées lorsque vous laissiez la distance de stase / rendu
  • Correction d’un bug qui permettait au buff Zero G de persister en dehors du biome spatial
  • Corrigé et protégé contre plusieurs exploits
  • Corrigé et protégé contre plusieurs plantages de serveur et de client
  • Correction de quelques blocages de serveur
  • Correction de certains cas où les joueurs pouvaient entrer dans un état de désynchronisation
  • Correction d’un bug qui faisait que les corps de bébé dino non réclamés tombaient à travers la carte lorsqu’ils étaient tués
  • Correction d’un bug où Shadowmane pouvait faire des dégâts plus importants que prévu dans certains cas
  • Correction d’un bug qui empêchait les tourelles alimentées par la fonction « Copier les paramètres » de se rallumer automatiquement lorsque le générateur qui les alimentait était ravitaillé.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’utiliser la capacité de charge de l’épée TEK lorsque le canon à épaule était équipé
  • Correction de certaines détections anti-mesh faussement positives
  • Correction de certains cas où certaines structures ne respectaient pas les règles de rang de tribu
  • Correction d’un bug qui empêchait l’incubateur d’œufs d’afficher les statistiques de certains œufs de créature, tels que le Bloodstalker et le Megachelon
  • Correction d’un bug où l’interface utilisateur du cryopode affichait de manière incorrecte les régions de couleurs cachées
  • Correction d’un bug qui empêchait la fabrication des skiffs TEK en raison des wyrms du Vide à proximité
  • Correction d’un bug qui empêchait les ressources de réapparaître en raison des wyrms du Vide à proximité
  • Correction d’un bug qui faisait que Gacha fournissait le mauvais bois fongique
  • Correction de quelques cas supplémentaires où Noglins pouvait toujours faire voler certaines créatures volantes sous l’eau
  • Correction de quelques cas supplémentaires où les données de mission auraient pu être perdues
  • Empêcher de pouvoir déposer des œufs dans les zones de mission non-overworld (telles que Survive The ARK)
  • Correction de quelques exploits
  • Correction de quelques plantages de serveur et de client
  • Correction de quelques bugs de VO
  • Correction de certains PVE exploits
  • Correction d’un bug où le chibi Noglin était toujours dans son animation par défaut
  • Correction d’un bug où les missions Genesis Part 1 ne pouvaient pas être suivies
  • Correction d’un bug où le Mini Gun était réinitialisé à la qualité primitive après le redémarrage du serveur
  • Les non-officiels peuvent désormais activer une protection supplémentaire contre les doublons à l’aide de la ligne de commande suivante : -UseItemDupeCheck (Remarque : cela pourrait avoir un impact sur les mods, donc à utiliser avec prudence)
  • 6x les dommages de structure ont été supprimés des évents sur Genesis Part 2
  • Exintction Explorer Note #21 a été déplacé afin qu’il ne soit plus dans le maillage
  • Impossible de construire via Mission Dispatchers sur Genesis Part 2
  • Réduction significative du délai lors du transfert d’objets entre les inventaires ou de la chute d’objets au sol (un effet secondaire d’un correctif lié au crash et au décrochage du patch précédent)
  • Les noglins peuvent s’attacher aux flyers et les utiliser dans des zones non-flyzones mais pas sous l’eau
  • Le temps de recharge de l’immunité nette est passé de 10 à 30 secondes
  • Lors de la libération d’un dinosaure d’un cryopode sur des serveurs utilisant bEnableCryopodNerf, la créature ne pourra pas être capturée pendant la durée de ce buff. Sur Officiel JcJ, il est réglé sur 10 secondes.
  • Le délai de décomposition de l’espèce végétale R a été augmenté à 20 jours
  • Le capteur TEK et la toile respectent désormais la portée des fondations ennemies
  • Quelques ajustements ont été apportés à la course Starwing Strike afin qu’elle ne puisse plus être terminée sans déplacer l’Astrodelphis.
  • Les créatures engendrées par les missions de chasse ne peuvent plus être capturées
  • Quelques ajustements d’équilibre ont été apportés aux missions de piège et de chasse pour réduire la difficulté globale
  • Le temps de préparation des missions de course a été doublé
  • Shadowmane ne peut plus sauter/cligner des yeux lorsqu’il a C4 attaché (de la même manière que le Managarmr)
  • Mise à jour d’une chaîne de texte pour être plus précis
  • Deux nouvelles commandes d’administration :
    • Cheat AddChibiExp
    • Cheat AddChibiExpToPlayer

Si vous voulez en savoir plus sur ce patch, vous pouvez vous rendre sur le jeu forums officiels. Ark: Survival Evolved est maintenant disponible sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

– Cet article a été mis à jour le 5 août 2021