Knockout-City-1

La mise à jour 2.10 est arrivée pour Ville KO, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Velan Studios a maintenant publié une nouvelle mise à jour pour Knockout City qui devrait être déployée maintenant sur toutes les plateformes. Le numéro de patch est 2.1 ou 2.10 si vous jouez à la version PS4 du jeu.

Outre les corrections de bugs habituelles, cette nouvelle mise à jour comprend de nombreuses fonctionnalités améliorées pour le jeu. Les notes de mise à jour contiennent même des notes de développement qui vous donneront un meilleur aperçu des modifications nécessaires qui ont été apportées.

Le ciblage sensible a également été amélioré pour ceux qui jouent sur PC. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.10 de Knockout City

Fonctionnalités nouvelles et améliorées

  • Les joueurs peuvent désormais maintenir un bouton enfoncé pendant un match pour faire apparaître une fenêtre affichant les statistiques du match en cours et la progression de vos contrats suivis ou d’autres contrats importants (la même liste que nous vous montrons dans la cachette).
  • Les fans d’Armazillo peuvent désormais changer la couleur du « visage » d’Armazillo en changeant la couleur du maquillage. (Mon préféré est le fruit du dragon.)
    • Note des développeurs : il s’agissait d’une demande préférée des fans, et bien que ce ne soit pas la façon dont nous pensions utiliser la fonction de couleur de maquillage, nous avons pensé essayer pour vous tous. Dites-nous ce que vous en pensez!
  • Certains joueurs de power-shopper étaient frustrés par le fait que le magasin soit VENDU après avoir acheté un article, alors maintenant, lorsque les joueurs achètent un article dans le Brawl Shop, il sera remplacé par un autre article. Certaines restrictions s’appliquent ; par exemple, nous ne réapprovisionnerons pas les étagères avec des articles d’événement ou d’autres articles spéciaux (comme ceux de Heatwave), et nous essayons de faire correspondre la rareté de l’article remplacé.
  • Nous voulons vraiment que les joueurs finissent tous les entraînements ! Tout le monde devrait connaître l’importance des techniques telles que passer le ballon et lancer vos coéquipiers en forme de ballon en tant qu’Ultimate. À cette fin, nous avons ajouté des indicateurs dans le menu pour alerter les joueurs des entraînements inachevés, ainsi qu’un rappel dans le Repaire. Nous avons également modifié le comportement du Radio Bot dans le Repaire pour que les joueurs n’oublient pas.
    • Note des développeurs : nous avons entendu des commentaires de joueurs frustrés par le fait que les autres joueurs de leur équipe ne semblent pas connaître certaines des techniques de jeu de base, et nous avons vu une corrélation entre terminer les entraînements et être plus performant et moins frustré dans le jeu. . Mais nous ne voulons pas non plus être trop arrogants et forcer les joueurs à faire quelque chose qu’ils ne veulent pas non plus. Trouver le bon équilibre est une tâche difficile en matière de conception d’expérience.
  • Lorsque les joueurs entrent dans la cachette, un nouvel affichage dans le coin de l’écran montre certains contrats que vous devriez rechercher. Remplir des contrats est le meilleur moyen de progresser dans Street Rank et d’obtenir des récompenses. Vous verrez jusqu’à quatre contrats, en commençant par tous les contrats suivis et en passant par d’autres catégories pertinentes.
  • Les joueurs peuvent désormais parcourir le classement de la ligue pour voir plus de joueurs (mais toujours pas indéfiniment).
    • Note de développement : pourquoi pas indéfiniment ? Garder le jeu performant pour tout le monde est notre priorité absolue, et permettre aux gens de parcourir l’intégralité du classement mettrait à rude épreuve le nombre de demandes de base de données ; et c’est mieux si nous pouvons fixer des limites pour que le jeu reste performant tout en permettant aux joueurs de se démarquer de la concurrence.
  • La jauge Soda Ball se remplit plus uniformément au fil du temps, aidant les joueurs à mieux chronométrer leurs lancers. Les éléments HUD s’estompent également de manière plus cohérente. Et maintenant, l’effet soda s’applique également aux spectateurs, au cas où cela aurait pu être utilisé à l’avantage du joueur spectateur (comme l’a souligné notre communauté !)
  • Pour les joueurs sur PC, nous avons amélioré la sensibilité du ciblage lors de l’utilisation de la souris et du clavier, et ajouté un curseur pour que vous puissiez personnaliser votre expérience. Vérifiez-le dans le menu Paramètres de l’onglet Contrôles. Ce curseur va de 1 à 50, et sa valeur par défaut est 35. Plus la sensibilité est élevée, moins le mouvement de la souris est nécessaire pour permuter les cibles.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui pouvait amener les joueurs à atteindre une note de compétence de plus de 4400.
  • Le jeu met désormais en pause la minuterie d’inactivité entre les tours pour éviter les retours injustifiés à l’écran titre pour inactivité.
  • Correction d’un problème qui empêchait les matchs privés avec des spectateurs de parcourir correctement les cartes et les types de balles.
    • Note du développeur : c’était cool. Avez-vous déjà pensé que la sélection aléatoire de la carte n’était pas assez aléatoire ? Afin de fournir une variété de jeu, nous avons un système complexe qui examine l’histoire récente de tous les joueurs qui sont sur le point de commencer un match ensemble et choisit une carte et un type de balle qui est le moins récemment vu par tous les joueurs. Cependant, le jeu considérait également à tort les spectateurs. De plus, à la fin d’un match, nous mettons à jour l’historique des joueurs pour noter qu’ils viennent de voir cette carte et ce type de balle en particulier, il est donc moins probable qu’il réapparaisse bientôt, mais un autre bug empêchait l’historique des spectateurs de se mettre à jour. Ainsi, des matchs privés successifs avec des spectateurs pourraient faire apparaître encore et encore la même carte et le même type de balle.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les joueurs rejoignant une partie en cours dans le jeu avant que l’écran de chargement ne soit effacé.
  • Boutique de bagarre et packs
    • La valeur barrée dans un lot est désormais mise à jour si le joueur possède l’un des objets du lot. (Ce bug n’a jamais affecté le prix d’un Bundle.)
    • Parfois, l’achat d’un pack contenant des éléments d’équipage nécessiterait de redémarrer le jeu avant que ces éléments ne soient disponibles pour la personnalisation. Ces éléments devraient maintenant apparaître immédiatement.
    • Correction d’un problème visuel qui pouvait survenir si un joueur achetait tous les packs.
  • Contrats et réalisations
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs qui rejoignaient une partie en cours de mettre à jour leurs statistiques ou leurs contrats.
    • Le contrat « Technique secrète » n’enregistrait pas correctement les tirs en courbe, il les compte désormais.
    • Le succès « Détruire » ne nécessite plus un contact constant avec le haut de la boule de démolition lors du lancement d’une balle, et les joueurs peuvent quitter la boule de démolition avant que le ballon chasseur lancé n’entre en contact avec le joueur ennemi.
  • Personnalisations
    • Les logos d’équipage étaient affichés dans la séquence de récompenses sous la forme de deux éléments distincts, ils n’en font plus qu’un.
    • Correction de quelques problèmes de sélection dans l’écran de personnalisation du logo de l’équipage.
  • Gameplay
    • Correction d’un cas où des joueurs supplémentaires pouvaient apparaître dans les matchs privés s’ils avaient déjà été spectateurs.
    • Réduction de la probabilité que les membres de l’équipe opposée apparaissent trop près les uns des autres dans certains modes de jeu.
    • Empêche l’effet Soda Ball de faire sortir un joueur d’une cage Cage Ball.
  • Joueurs PC
    • Correction d’un problème où le jeu PC pouvait parfois planter s’il était en mode fenêtré, minimisé, puis restauré.
    • Amélioration des temps de démarrage du jeu pour certains PC.
  • Effets sonores
    • Passer le Soda Ball a maintenant le bon effet sonore.
    • Correction d’un problème dans Holowood qui pouvait affecter le son si une nouvelle scène apparaissait entre les tours.
  • Formations
    • Correction de diverses fautes de frappe dans les astuces de Training 7.

Les informations prises ci-dessus proviennent du site officiel du jeu. Knockout City est disponible dès maintenant sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.