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La Division 2 est à un jour de l’événement crossover Resident Evil annoncé le mois dernier. L’événement de vêtements révisé est associé à une mise à jour du titre qui apporte plus que des produits cosmétiques emblématiques de la longue franchise de Capcom.

La mise à jour du titre 12.1 n’est pas encore en ligne, mais le gestionnaire de la communauté Ubisoft Ubi-Lucipus a fourni un aperçu complet de son contenu sur le forum officiel de The Division 2. En plus de plusieurs objets à débloquer à thème qui attendent les joueurs tout au long de l’événement Codename: Nightmare Apparel et de son événement global réanimé associé, des modifications massives de la station d’optimisation sont à venir. Cette énorme révision des coûts incitera sans aucun doute les joueurs à utiliser davantage le système alors qu’ils poursuivent le perfectionnement de leurs chargements.

Lisez la suite pour les détails complets.

Notes de mise à jour de la mise à jour 12.1 du titre Division 2

Nouvel événement vestimentaire: Resident Evil

Racoon City a envoyé ses meilleurs et ses plus brillants pour répondre à l’appel à Washington DC et à New York. Cet événement de vêtements crossover unique est lancé parallèlement au nouvel événement mondial réanimé. En plus des superbes tenues disponibles via les clés de vêtements, les agents ont également la possibilité de collecter 7 nouveaux trophées arrière et 4 nouveaux patchs célébrant Resident Evil!

Pour obtenir les patchs et les trophées, les projets quotidiens BOO de niveau 40 ont été remplacés par ÉTOILES. Soutien et ÉTOILES. Agression projets. L’un de ces projets sera disponible chaque jour, et chacun récompensera 2 nouveaux patchs ou trophées chaque jour où ils seront terminés jusqu’à ce que l’ensemble complet ait été collecté.

Prise en charge 4K 60 FPS pour Xbox Series X / S et PlayStation 5

Modifications de la station d’optimisation

  • Réduction de 75% de tous les coûts d’optimisation.
  • Réduction de 50% de toutes les recettes de fabrication de matériaux d’optimisation.
  • Avec cette mise à jour, les agents devraient pouvoir se permettre d’optimiser leurs armes et leur équipement environ une fois par heure. Bien que cela puisse prendre jusqu’à deux heures pour rassembler toutes les ressources nécessaires pour optimiser le niveau final de nombreux éléments.

Changements d’événements mondiaux réanimés

  • Le nuage vert produit en tuant des ennemis avec un tir à la tête ne nuit plus aux agents. Ce nuage guérit désormais les agents et augmente considérablement leur puissance de feu lorsqu’ils se trouvent à l’intérieur. Le nuage vert continue de nuire considérablement aux ennemis.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème où les ensembles d’équipement n’affichaient pas correctement les talents nécessaires pour que leurs talents de coffre et de sac à dos s’activent.
  • Correction d’un problème où Rigger actualisait parfois de manière incorrecte Tend et Se lie d’amitié.
  • Correction d’un problème où les gouttes Memento Kill Confirmed pouvaient provenir de compétences amies.
  • Correction d’un problème où les buffs Memento pouvaient durer au-delà de la mort. Ce qui était à la fois sinistre et ironique.
  • Correction d’un problème où les directives dans la LZ pouvaient multiplier l’expérience acquise dans la DZ.
  • Correction d’un problème où le Legendary Black Tusk ne comptait pas comme «Black Tusk» pour les objectifs des ligues et des défis de sommet.
  • Suppression des objectifs pour le Skill Demotions Summit Challenge qui faisait référence au Firestarter Chem Launcher et au Shrapnel Trap. Les objectifs se comportaient mal et ont été mis en attente.
  • Correction d’un problème où Vanguard et Perfect Vanguard accordaient leur invulnérabilité aux alliés.
  • Correction d’un problème où la recommandation du mérite du combat au sommet s’affichait de manière inhabituelle dans le menu des récompenses.
  • Correction d’un problème où les exotiques impitoyables et impitoyables déclenchaient une explosion cosmétique sur la septième pile en plus d’exploser réellement sur le premier tir après.
  • Correction d’un problème où la compétence de leurre ne s’actualiserait pas correctement si elle était déployée lors d’une mise à mort par balle dans la tête avec le Mantis exotique.
  • Correction d’un problème où les autres joueurs des classements de la ligue affichaient votre propre niveau SHD et la distribution des points.
  • Correction des coudières mal alignées lors de l’utilisation d’articles de vêtements spécifiques.
  • Correction d’un problème où l’onglet Matchmaking Summit n’est pas grisé pour les groupes contenant des agents de niveau 30.
  • Correction d’un problème où la file d’attente audio ne se déclenche pas lorsque vous tuez le dernier ennemi à l’étage 100 dans The Summit.
  • Correction de la description du talent «Symptom Aggravator».


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