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La mise à jour 1.3 est arrivée pour Cyberpunk 2077, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Il s’agit du premier correctif majeur pour Cyberpunk 2077 publié depuis un certain temps, et cette mise à jour contient une tonne de correctifs et d’améliorations. Cette mise à jour sera bientôt publiée sur toutes les plateformes, alors attendez-vous à la voir bientôt dans votre file d’attente de téléchargement. Voici tout ce qui est nouveau avec le patch 1.3 de Cyberpunk 2077.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.3 de Cyberpunk 2077

AMÉLIORATIONS

  • Amélioration du niveau de zoom de la mini-carte lors de la conduite, afin qu’elle soit plus zoomée et plus facile à naviguer.
  • Amour automatique – l’écran avec des photos de Skye et Angel sera affiché beaucoup plus longtemps, ce qui facilitera le choix entre les deux.
  • Ajout d’un bouton qui permet de réaffecter la répartition des points Perk sur l’arbre de compétences d’un personnage.
  • Augmentation du nombre d’emplacements pour les sauvegardes automatiques de 10 à 20 et pour les sauvegardes rapides de 3 à 10 sur toutes les plateformes.
  • Ajout de liens de base de données aux entrées de journal.
  • Ajout d’une option d’accessibilité pour la superposition de points au centre de l’écran qui aide à réduire/éviter le mal des transports. Il peut être activé dans Paramètres → Interface → Superposition de points au centre de l’écran.
  • Les réparateurs enverront désormais un message à V pour proposer une voiture à l’achat moins souvent.
  • Amélioration de l’effet Screen Space Reflections afin qu’il ait l’air moins granuleux sur les consoles et sur les qualités des paramètres visuels inférieurs sur le PC.
  • Ajout d’un filtre pour les objets de quête dans le sac à dos.
  • Les étiquettes d’objet de quête des objets de travail divers seront désormais supprimées après avoir terminé les quêtes associées, ce qui permet de les vendre ou de les laisser tomber.
  • Il est désormais possible de faire pivoter V dans l’inventaire avec une souris.
  • Les joueurs pourront désormais correctement créer un quickhack même s’ils l’ont déjà fabriqué puis s’en sont débarrassés.
  • Ajout d’une info-bulle de comparaison pour les cyberwares.
  • Amélioration d’une notification lors de l’achat de cyberware et ne répondant pas aux exigences de niveau pour l’équiper.
  • Il est désormais possible de mettre à niveau les composants d’artisanat en masse.
  • Ajout de nouveaux endroits pour dormir pour Nibbles dans l’appartement de V.
  • L’icône sur une caisse d’élimination deviendra désormais rouge lorsque le joueur ramassera un corps au lieu d’être grisée.
  • L’icône de la mine terrestre sera désormais grisée après l’avoir désarmée.
  • Il est désormais possible d’utiliser un ascenseur tout en transportant un corps.
  • Heureux ensemble – Barry a maintenant une apparence mise à jour et plus unique.
  • L’objet de base sera désormais surligné en vert comme les autres composants s’il est présent dans l’inventaire lors de la fabrication du même objet de meilleure qualité.

CHANGEMENTS DE SOLDE

  • Le temps de détection des ennemis dépend désormais de la difficulté du jeu. Les ennemis en difficulté Facile et Normal détecteront désormais le joueur plus lentement. Les ennemis en difficulté Très difficile détecteront désormais le joueur plus rapidement.
  • Les ennemis en difficulté Très difficile (et seulement cette difficulté seule) seront désormais plus agressifs lors de la recherche lorsqu’ils sont dans l’état « Alerté ».
  • Le NCPD ne réagira plus et ne deviendra plus hostile à cause des cadavres dans les activités du monde ouvert.
  • Le NCPD réagira désormais également en frappant des PNJ avec une arme non létale.
  • Ajustement du processus de dégâts lors du tir de PNJ de la foule pendant le combat en fonction de la distance et de l’arme utilisée.
  • (N’ayez pas peur) La Faucheuse – amélioré le comportement d’Adam Smasher pendant le combat.
  • Jouer la prudence – amélioré le comportement d’Oda pendant le combat.
  • Transmission — amélioré le comportement de Placide pendant le combat.
  • Transmission – augmentation de la résistance au piratage de Placide.
  • Observation Cyberpsycho: Lettre de la Loi — amélioration du comportement de Cyberpsycho pendant le combat.
  • Chaque bouffée que tu respires – amélioration du positionnement et de la visée de Red Menace.
  • Augmentation des statistiques de La Chingona Dorada (les pistolets emblématiques de Jackie).
  • La rescousse – augmentation du nombre de munitions au début de la quête.
  • Introduit des ajustements mineurs et un meilleur équilibrage du quickhack de Contagion.
  • Amélioration du système d’artisanat, de sorte que les objets de qualité aléatoire adaptent leur qualité à la compétence d’artisanat du joueur – il n’est plus possible de lancer une qualité supérieure à celle de la compétence d’artisanat correspondante.
  • Le niveau requis des objets augmentera désormais à chaque mise à niveau. Remarque : le niveau des objets améliorés sera ajusté à la suite de ce changement. Les objets équipés qui dépassent le niveau requis peuvent continuer à être utilisés mais, s’ils ne sont pas équipés, devront attendre que le niveau requis soit atteint.
  • Ajout de plus de spécifications d’artisanat pour les mods de cyberware.
  • Ajout de spécifications d’artisanat pour les couteaux (disponibles dès le début du jeu).
  • Mise à jour du nombre de composants requis pour fabriquer certains objets, par ex. Bounce Back, MaxDoc, quickhacks, mods vestimentaires et quelques armes.
  • Équilibrage des spécifications d’artisanat pour les mods de vêtements.
  • Équilibrer le nombre de composants requis pour fabriquer des vêtements.
  • Équilibrer le nombre de composants requis pour fabriquer des fragments de Sandevistan.
  • Le cyberware Optical Camo sera désormais disponible à l’achat auprès de Ripperdocs.
  • Prix ​​ajusté du mod cyberware Sensory Amplifier.
  • Les spécifications d’artisanat d’Unité rare ne seront désormais disponibles que pendant Activité soupçonnée de crime organisé : Tygers par la queue.
  • Modification du prix et de la qualité de la guitare de Kerry qui peut être obtenue pendant Concert : Psychofan.

JEU DE JEU

  • Correction d’un problème où les spécifications d’artisanat des magasins de vêtements n’étaient disponibles que lors de la première visite chez un vendeur.
  • Correction d’un problème qui se produisait après avoir visité le camp de nomades, entraînant l’impossibilité d’utiliser des armes et des éléments de menu rapide.
  • Correction d’un problème où le piratage d’une cible neutre n’était pas pris en compte dans le succès Attaque de l’arbre de Noël.
  • Les fenêtres de didacticiel sur les vérifications de compétences ne s’afficheront plus lorsque l’invite « Non autorisé » s’affiche sur les appareils.
  • V ne regardera plus vers le bas après avoir utilisé un déplacement rapide.
  • Fonctionnalité ajustée de plusieurs avantages
  • Corrections mineures liées au comportement de V lorsque le dialogue est avancé rapidement
  • Corrections liées à l’artisanat, quelques ajustements au prix des articles
  • Rééquilibrage et ajout de butin, correction de divers objets qui ne pouvaient pas être récupérés
  • Ajoute de nouveaux articles et supprime les articles en double du stock de certains fournisseurs
  • Comportement fixe et visuels de plusieurs appareils
  • Correction de divers problèmes avec les ascenseurs
  • Introduction de diverses corrections et améliorations du comportement et des réactions des PNJ et de la ville vivante en général
  • Correction de différents quickhacks et problèmes liés à l’analyse. Introduit des ajustements mineurs et des améliorations.
  • Amélioration du comportement des PNJ au combat et correction de divers problèmes liés à celui-ci
  • Ajustement et amélioration de certains mécanismes du joueur
  • Correction de problèmes mineurs avec le cyberware
  • Fonctionnalité ajustée de plusieurs mods.

STABILITÉ ET PERFORMANCES SUR TOUTES LES PLATEFORMES

Cette section traite des changements qui entrent dans toutes les plates-formes, mais beaucoup d’entre eux font une plus grande différence sur les consoles de dernière génération et les machines moins performantes.

  • Plusieurs améliorations des performances, notamment :
    • Améliorations de la mise à l’échelle de la résolution dynamique.
    • Amélioration de la cohérence de la fréquence d’images, entraînant moins d’accrocs et de pointes, en particulier pendant le combat.
  • Diverses améliorations de la diffusion en continu, notamment :
    • Correction d’un problème de streaming affectant les performances dans le quartier du centre-ville.
  • Optimisations de la mémoire et améliorations de la gestion de la mémoire dans divers systèmes (réduction du nombre de plantages). Nombreuses corrections de crash, notamment :
    • Correction des plantages qui se produisaient lors du chargement d’un fichier de sauvegarde après la séquence de combat de voitures avec les agents d’Arasaka.
    • Correction d’un crash qui se produisait en attendant Thompson avant de quitter Atlantis en Ne s’efface jamais.
    • Correction d’un plantage qui se produisait après avoir désactivé et activé l’option « Foules sur la minicarte » dans les paramètres à plusieurs reprises.

Interface utilisateur

  • L’image de Delamain ne restera plus bloquée sur les appels holographiques lorsque V quitte la voiture trop vite après avoir terminé Épistrophie : Badlands.
  • L’infobulle de l’objet ne disparaîtra plus si son contenu est trop long.
  • Correction de diverses fautes de frappe dans les sous-titres, les fragments, les quêtes et les descriptions des armes.
  • Ajout d’un SMS reçu après échec Épistrophie : Chêne du Nord en quittant la cabine Delamain.
  • Changement du nom du point de déplacement rapide près de l’appartement de V en « Megabuilding H10 ».
  • Suppression de certains éléments étiquetés «Aucun» et sans icônes appropriées de l’inventaire.
  • Le menu en survol avec une multitude de mods sur un élément de l’inventaire affichera désormais correctement les statistiques.
  • Correction d’un problème où les variantes masculines du didacticiel VR étaient en polonais pour la version en portugais brésilien.
  • La description du mod de batterie du marché noir affichera désormais correctement les chaînes avec les attributs des éléments.
  • Correction d’un problème où le bouton Contagion quickhack manquait son icône en dehors de l’inventaire.
  • L’icône des effets de statut de l’avantage « Sang froid » ressemble désormais à un flocon de neige.
  • Le débardeur Punk Duolayer sera désormais visible dans l’inventaire une fois équipé.
  • Ajout d’une info-bulle sur l’écran de chargement informant des paramètres d’avance rapide.
  • Correction du nom du véhicule Galena « Gecko » à côté de l’invite « Acheter un véhicule ».
  • Image dans le deuxième message de Nancy Hartley dans Holdin’ On/Tuer au nom s’affichera désormais correctement.
  • Ajustement du libellé de la récompense de progression des compétences d’artisanat liée à la réduction des coûts de mise à niveau.
  • L’image affichant Mackinaw MTL1 dans le menu « Appeler le véhicule » correspondra désormais au modèle de la voiture.
  • Suppression des chaînes de débogage de l’info-bulle de l’avantage « Le bon, la brute et le truand ».
  • Les artefacts de regroupement d’icônes ne seront plus détachés de leurs emplacements respectifs sur la carte lors d’un zoom avant/arrière.
  • Lorsque le compteur d’endurance est épuisé, l’icône appropriée apparaît désormais à côté de la barre de santé au lieu de l’icône de surcharge.
  • Villefort Alvarado V4F 570 La description du délégué indiquera désormais correctement que le lecteur est à roues arrière.
  • La période d’occurrence possible dans la description de l’accélérateur synaptique dans l’info-bulle affichera désormais une valeur appropriée lors de la lecture en polonais.
  • La description des poings dans la roue des armes affichera désormais un type d’objet approprié.
  • Correction du texte dans le fragment sur le district de Chiba-11.
  • L’ouverture du mode Photo et d’un menu de vendeur en succession rapide n’entraînera plus le blocage du jeu.
  • Les icônes de butin emblématiques en or seront désormais affichées sur la mini-carte.
  • Correction d’un cas où les marqueurs d’impact et la confirmation de l’élimination n’étaient pas visibles lors de la destruction des tourelles ennemies.
  • Correction des marqueurs ennemis utilisant la mauvaise couleur sur les ennemis inconscients – ils seront désormais jaunes au lieu de rouges.
  • Correction d’un problème lorsque le taux de récupération de RAM inférieur à 0,50 ne s’affichait pas correctement.
  • Correction d’un problème lorsque le bouton de désassemblage de l’élément s’affichait de manière incorrecte.
  • Correction d’un problème où les boutons d’avertissement de changement de mod ne fonctionnaient pas comme prévu.
  • Correction des touches suggérées non fonctionnelles lors de la violation du protocole.
  • Suppression des astuces de saisie redondantes dans le panneau Cyberdeck.

GRAPHIQUES, AUDIO, ANIMATION

  • Le rabat à bascule renforcé doublé de composite est désormais correctement aligné avec les jambes de V.
  • Correction d’un problème où le Monowire pouvait légèrement disloquer les bras du V masculin et passer à travers les vêtements.
  • Correction d’un problème dans Le casse où la valise de Flathead pouvait flotter à l’extérieur de la chambre d’hôtel à Konpeki Plaza, bloquant la porte.
  • Correction d’un problème où la modification du volume de la musique dans les paramètres de son affectait l’autoradio avec la musique de fond.
  • Correction d’un problème où la voix de Takemura était doublée en parlant à V dans la camionnette en En bas dans la rue.
  • Correction d’un problème où certaines combinaisons de netrunning se coupaient avec les jambes des femmes en V et les pantalons des hommes en V.
  • Correction d’un problème avec l’animation de course après avoir sauté sur une pente descendante ou ascendante.
  • Correction des particules de poussière, qui s’affichaient parfois de manière incorrecte.
  • La peau des personnages ne deviendra plus trop claire dans les zones sombres.
  • En Til Informations, l’ombre de Smasher n’apparaîtra plus sur la porte de l’ascenseur après avoir rembobiné le braindance au début.
  • Correction des soldats d’Arasaka apparaissant à la vue du joueur en remontant pour sauver Takemura dans Rechercher et détruire.

ENVIRONNEMENT ET NIVEAUX

  • Correction de divers trous de carte à Watson, City Center, Westbrook, Heywood et Santo Domingo.
  • Correction d’un cheminement défectueux pour les véhicules sur la rocade du centre-ville.
  • Correction de plusieurs endroits où le personnage du joueur pouvait rester bloqué de façon permanente.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la disparition des environnements.
  • Correction de plusieurs problèmes avec des objets apparaissant à la vue du joueur.
  • Le GPS dans Biotechnica Flats ne mènera plus les joueurs vers des zones inaccessibles.

QUÊTES

  • Les fragments ont été réorganisés dans les catégories correctes.
  • Correction d’un problème où les appels aux PNJ de quête se terminaient brusquement, faisant apparaître le PNJ dans d’autres appels et cassant potentiellement d’autres holocalls du PNJ.
  • Correction d’un problème où l’holocall interrompu reprenait avec un autre appel, ce qui pouvait faire apparaître le PNJ dans d’autres appels et interrompre le prochain holocall de ce PNJ.

MONDE OUVERT

  • Correction d’un problème permettant à plusieurs holocalls de débriefing des réparateurs de jouer en même temps, ce qui pouvait entraîner le blocage de l’achèvement de divers concerts (comme Concert : un manque d’empathie, Gig: Fixateur, Merc, Soldat, Espion et d’autres). Nous continuons à travailler sur les problèmes visuels liés aux concerts bloqués dans le Journal, notez que ces derniers n’empêchent pas les succès de district de se débloquer.
  • Suppression du butin redondant du corps dans la grande roue.
  • Correction d’un problème où Quadra Type-66 pouvait être détruit avant de l’acheter, bloquant la progression de sa quête « Acheter un véhicule » et éventuellement l’achèvement du succès Autojock.
  • Correction d’un problème dans une fusillade à Wellsprings où les ennemis étaient immortels parce que la zone de déclenchement était trop petite.

CONCEPTION CINÉMATIQUE

  • Correction d’un problème empêchant les PNJ de regarder V pendant diverses scènes.
  • Correction d’un exploit où le joueur recevait un pistolet Unity après chaque sauvegarde/chargement.
  • Les animations faciales de V tout en se regardant dans le miroir seront désormais jouées correctement.
  • Correction d’un problème où Rogue apparaissait à côté du joueur après l’avoir appelé et posé des questions sur Adam Smasher.
  • Correction d’un problème où certains PNJ pouvaient arrêter d’effectuer des animations après une session de jeu plus longue.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les PNJ montant les véhicules de manière incorrecte.
  • Correction de divers problèmes où les PNJ pouvaient être placés de manière incorrecte et traverser des objets après le chargement d’une partie sauvegardée.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la lecture d’animations de PNJ au mauvais endroit dans diverses quêtes.
  • Correction d’un problème où Jackie pouvait apparaître sous les yeux du joueur pendant le montage semestriel.
  • Correction d’un problème où les apparences des PNJ étaient aléatoires lorsqu’ils détournaient le regard.

DIVERS

  • Un cadeau de Judy peut désormais être trouvé dans l’appartement de V après que le joueur a reçu un SMS à ce sujet après avoir terminé ses quêtes secondaires de romance.
  • Correction de certaines incohérences de l’histoire dans les émissions de radio.
  • Correction de l’effet de panne persistant pendant L’amour comme le feu lors de l’utilisation de certains paramètres de langue.

SPÉCIFIQUE PC

  • Correction du problème où les infobulles du didacticiel ne s’affichaient pas correctement sur les écrans 8k.
  • Correction d’un problème qui faisait planter le jeu si une vignette de sauvegarde était corrompue.
  • Correction du basculement entre les modes Fenêtre et Plein écran avec le raccourci Alt+Entrée.
  • Il est maintenant possible de quitter la superposition de numérisation verrouillée en appuyant sur TAB.
  • Ajout d’une version PC plus compacte du curseur de la souris.

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • Le paramètre Inner Dead Zone sera désormais également applicable aux menus du jeu.
  • [PlayStation] Les PNJ ne parleront plus après avoir été tués.
  • Amélioration de la diffusion des lumières de la ville.
  • L’écrasement d’une sauvegarde lorsque l’espace mémoire est insuffisant ne corrompre plus la sauvegarde.
  • Masques et tubes à l’intérieur de la grange dans La chasse ne sera plus invisible.
  • Rogue ne coupera plus Johnny et tiendra le verre correctement dans Ville morte.
  • Correction d’un problème dans La rescousse où le chargement d’une sauvegarde devant le blocus de la police a empêché l’agent de la NCPD de démarrer le dialogue, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d’un problème sur PS4 où la scène de la rencontre avec Judy et Dolls était Poissons ne démarre pas correctement.
  • [Xbox] Correction d’un problème dans Un feu de métal cool où une partie de la scène dans la clinique de Cassius Ryder pourrait être coupée après le fondu.
  • Correction d’un problème où les armes étaient équipées à un mauvais emplacement lors de leur affectation à partir du sac à dos.

Cyberpunk 2077 est maintenant disponible sur PC, PS4, Xbox One et Google Stadia.

– Cet article a été mis à jour le 17 août 2021