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Mise à jour 1.26 est arrivé pour Survivre à Mars, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Dans cette mise à jour, Surviving Mars obtient d’excellentes améliorations de gameplay, notamment le rééquilibrage des récompenses pour les événements de découverte récurrents du Recon Center, des corrections de bugs supplémentaires, notamment l’interface utilisateur manquante des passagers et les câbles et tuyaux créés sur la mauvaise carte, et enfin, certains problèmes spécifiques à la plate-forme, notamment les contrôleurs se déconnectent.

Voici la liste complète des notes de mise à jour : –

Améliorations du gameplay

  • La fusée d’atterrissage charge désormais les objets par incréments de 1 au lieu de 5.
  • Déplacement de la technologie de compensation d’effondrement plus tôt dans l’arbre technologique, apparaissant maintenant entre les positions 5 et 8, au lieu de la 13e technologie.
  • Modifiez l’ordre dans les écrans de cargaison, en regroupant les bâtiments du même type.
  • Rééquilibrez les récompenses pour les événements de découverte récurrents du Recon Center.

Corrections de bugs

  • Correction des colons et des drones coincés dans les stocks de nourriture. Attention : le correctif nécessite la reconstruction des dépôts et des bâtiments de production alimentaire qui affichent un comportement cassé !
  • Affichez la fusée Lander immédiatement parmi les éléments épinglés sur Mars lorsqu’elle effectue son lancement de dernière seconde alors qu’un astéroïde sort de sa portée.
  • Lander Rocket charge désormais correctement tous les drones lors du lancement à la dernière seconde lorsqu’un astéroïde est hors de portée.
  • La fusée d’atterrissage ne commence désormais à charger des drones, des rovers, des équipages et des préfabriqués que si tout est disponible.
  • Le déclencheur « mort en orbite » ne s’activera que si l’équipage meurt réellement.
  • Suppression des colons morts en orbite.
  • Les effondrements peuvent être atteints plus facilement par les drones à nettoyer.
  • Correction d’un problème où la cargaison de l’ascenseur pouvait être perdue si les deux côtés de l’ascenseur demandaient la même ressource.
  • Correction d’un problème où la cargaison de l’ascenseur ne pouvait pas être mise à jour après la demande initiale.
  • Les véhicules fixes ne peuvent pas être transférés via l’ascenseur à l’aide d’un clic droit.
  • Ancient Artefact génère la bonne quantité de drones.
  • L’exploration automatique de l’explorateur RC ne révèle plus les anomalies cachées.
  • Ajout d’icônes manquantes pour le passage de surface épinglé et le passage souterrain.
  • Boîte de dialogue de broche correctement mise à jour lors du transport de RCRover.
  • Correction d’une condition de jeu incorrecte lorsque des colons mouraient sur des astéroïdes alors qu’il y avait encore des colons vivants sur Mars ou dans le métro.
  • Correction d’un problème où les câbles et les tuyaux étaient créés sur la mauvaise carte.
  • Les quarts de travail se mettent désormais correctement à jour sur une autre carte.
  • Empêche la remise en état des atterrissages et des plateformes d’échange pendant qu’elles sont en cours d’utilisation.
  • Les bâtiments DLC seront accessibles sur un nouveau jeu après le chargement d’une ancienne sauvegarde.
  • Correction de l’interface utilisateur de la fusée de passager manquante dans le menu de réapprovisionnement de l’ancienne sauvegarde de détail.
  • Améliorations du panneau de triche (disponible en mode créatif uniquement sur Windows, Mac, Linux).

Et plusieurs autres correctifs de code sous-jacents qui provoquaient vraisemblablement des bogues, en particulier pour sauvegarder les jeux d’avant la mise à jour.

Correctifs spécifiques à la plate-forme

  • Correction d’un crash de démarrage sur certaines installations de Windows 7.
  • Suppression de la fenêtre d’assertion sous Linux.
  • Problème de déconnexion du contrôleur.

Problèmes connus

  • Les naissances de dôme ne peuvent pas être contrôlées.
  • Le jeu se bloque lorsqu’une fusée d’atterrisseur part avec des drones en cargaison tandis que l’astéroïde se déplace hors de portée.
  • Les jeunes, les adultes et les personnes âgées occupent des bâtiments réservés aux enfants.
  • Les mêmes événements d’anomalie se retrouvent plusieurs fois à la surface, brisant l’équilibre du jeu.
  • Il n’y a aucun avertissement concernant une cargaison déchargée lors du lancement d’une fusée vers la Terre.
  • Crash lié à Inner Light Mystery sur d’anciennes sauvegardes de vente au détail.

Survivre à Mars est maintenant disponible pour acheter sur PC, Xbox One et PlayStation 4.