Hot-Wheels-Unleashed

Une nouvelle mise à jour est arrivée dans Hot Wheels Unleashed. Avec cela vient une pléthore de changements et de correctifs bienvenus. Le plus important du groupe, et j’espère que ce sera un moyen de se débarrasser lentement des joueurs inactifs, est l’amélioration de l’économie du jeu. Il y a également eu des changements d’équilibre pour les cartes officielles afin d’éviter les raccourcis injustes, mais aussi de les faire fonctionner beaucoup mieux en termes de flux et de récupération.

La version du correctif est 1.04 sur PlayStation 4, 0.1.005 sur PlayStation 5 et 1.0.0.9 sur Xbox. Les lecteurs PC et Switch n’ont pas de numéro de version. Voici les notes de mise à jour détaillées ci-dessous :

Notes de mise à jour de Hot Wheels Unleashed le 3 novembre

À LA:

1. Correction de la difficulté de l’IA étant incohérente à tous les niveaux.

  • En raison d’un bug, le comportement et les performances de l’IA sur toutes les pistes ont souffert d’imprévisibilité, provoquant des pics dans le défi à tous les niveaux de difficulté.

Des pistes:

1. Ajout de quelques points de contrôle aux pistes qui en manquaient auparavant.

  • Nous avons ajouté un point de contrôle à certaines pistes où il était possible de sauter tout le parcours. En raison de ce changement, nous avons également dû réinitialiser les classements de ces pistes concernées :
  • Skatepark 1 – Collège 8 – Garage 1 – Garage 2 – Gratte-ciel 2

2. Modification de certains tracés de piste pour faciliter le retour sur la piste après un saut ou une section de piste sur l’environnement.

  • Nous avons légèrement modifié certaines portions de la piste, en ajoutant des rampes sur les côtés de certains points de connexion. Les pistes concernées sont :
  • Skatepark 2 – Skatepark 6 – Collège 6 – Sous-sol 1 – Sous-sol 3 – Garage 3 – Garage 5 – Gratte-ciel 1 – Gratte-ciel 5 – Gratte-ciel 6

Économie du jeu :

1. Amélioration de l’expérience utilisateur avec la boutique d’offres limitées.

  • Nous avons augmenté le nombre de véhicules disponibles de 5 à 7. De plus, le temps nécessaire pour le rafraîchir a été raccourci de 4 h à 1 h 30. De plus, nous avons légèrement réduit les chances de trouver des voitures courantes dans cette boutique. Vous découvrirez ces changements la prochaine fois que la boutique des offres limitées sera actualisée pour votre jeu.

SFX :

1. Pitch de musique accordé pendant le boost.

  • L’effet sonore de hauteur sur la musique de fond était activé à chaque fois que le véhicule démarrait. Maintenant, nous l’avons limité aux moments où le véhicule heurte un booster placé sur la piste.

2. Correction de la randomisation du SFX spécial du boost pour les véhicules suivants :

  • Machine à remonter le temps – KITT

Constructeur de piste :

1. Ajout d’une boîte d’informations au Track Builder avec des informations utiles supplémentaires.

  • Nous avons ajouté quelques textes avec des informations utiles apparaissant dans plusieurs circonstances, principalement pour informer les joueurs lorsqu’une opération n’est pas disponible (par exemple, essayer de placer un objet interactif sur une pièce spéciale ou essayer d’ajouter des modules de mode lorsque la limite de construction est atteinte) ou pour leur rappeler quelque chose d’important (par exemple, pour confirmer la modification sur un module après l’avoir édité ou pour valider la piste après l’avoir terminé).

2. Modification de la vitesse de navigation par défaut en x3 dans Track Builder.

3. Ajout d’un retour visuel sur la personnalisation de la piste sélectionnée dans Track Builder.

  • Nous avons ajouté une petite coche pour donner aux joueurs une indication de la personnalisation réellement utilisée pour les modules de piste.

Sous-sol:

1. Ajout d’options de personnalisation pour certains meubles de sous-sol.

  • Désormais, les joueurs peuvent également personnaliser les meubles suivants :
  • Cuisine : chaises – Cuisine : table – Cuisine : réfrigérateur – Salon : nappe de billard

2. Ajout du nom des éléments de personnalisation utilisés lors de la visualisation du sous-sol d’un autre utilisateur.

  • Désormais, les joueurs peuvent vérifier les noms de chaque personnalisation utilisée par les autres tout en regardant leur sous-sol, ce qui facilite la reproduction d’une configuration particulière dans leur propre sous-sol.

Graphique:

1. Ajout d’effets lumineux aux flammes boostées (non disponible sur Nintendo Switch).

Autre UI / UX :

1. Ajout d’un filtre « Environnement » à la page de sélection de la piste communautaire.

2. Correction de la mise au point par défaut après l’ouverture d’une Blind Box.

  • Le focus du bouton ne bouge plus, ce qui facilite l’ouverture de plusieurs cases à la suite.

3. Suppression du bouton « en attente » sur certaines pages où il n’était pas nécessaire.

Les pages concernées sont :

  • Premier démarrage : options de jeu – Premier démarrage : options audio et image – Boutique : ouverture de la Blind Box – Hot Wheels City
  • Rumble : sortie

4. Ajout d’un fond noir à la minuterie en ligne.

5. Ajout d’une autre boîte de dialogue d’avertissement à la fonctionnalité de dissociation du profil.

  • L’utilisation de cette fonction supprimera le profil du joueur sur nos serveurs, entraînant la perte de tout contenu associé, y compris l’UGC, la progression du jeu, les statistiques. Nous vous recommandons fortement de ne pas utiliser cette fonction sauf si vous avez une très bonne raison. En cas de doute, veuillez contacter notre service client avant de tenter cette procédure.

Divers:

1. De nombreuses corrections de bugs et améliorations de la stabilité.

Version PC uniquement :

1. Ajout du support DLSS pour les cartes graphiques RTX Nvidia.

Ces notes de mise à jour ont été extraites du site Web officiel de Milestone Hot Wheels Unleashed. Pour consulter les notes de mise à jour et les précédentes du jeu, vous pouvez cliquer ici.

Hot Wheels Unleashed est maintenant disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series S/X, et PC via Steam et Epic Games.

– Cet article a été mis à jour le 3 novembre 2021