Mise à jour 1.6 est arrivé pour Hood : hors-la-loi et légendes, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.
En ce qui concerne les ajustements de gameplay, la mise à jour 1.6 est la plus importante à ce jour car l’équipe derrière les nouvelles revendications IP. De nombreux changements et améliorations de personnages sont ajoutés et l’un des principaux objectifs cette fois-ci était l’équilibrage. En conséquence, attendez-vous à une multitude de changements dans les personnages disponibles et à quelques éléments de combat modifiés. Tout se trouve ci-dessous, dans la liste officielle des notes de mise à jour.
Notes de mise à jour de Hood Outlaws and Legends Update 1.6
Corrections générales
- Améliorations du ciblage de mêlée, les attaques de mêlée sans verrouillage sont désormais plus faciles à frapper, la priorisation des cibles est améliorée (en particulier pour les attaques de sprint et l’attaque lourde de Tooke)
- Les attaques de mêlée sur les ennemis accroupis devraient désormais frapper plus régulièrement.
- Les collisions de branches et de feuilles d’arbres sur l’avant-poste ont été corrigées afin qu’elles ne bloquent pas les flèches / boulons
- Une nouvelle option appelée « Caméra d’assassinat » permet aux joueurs de désactiver les mini- cinématiques de retrait
- Les événements communautaires temporaires et les récompenses sont désormais affichés dans le jeu
L’équilibre des personnages change
Marianne
- Viser nécessite désormais de l’endurance et arrête la régénération de l’endurance.
- Roving Rogue retravaillé: Auparavant, avec l’avantage, Marianne ramassait 2 boulons d’un seul boulon dans l’environnement, ses boulons ayant 25% de chances de se briser à l’impact. Maintenant, avec l’avantage, Marianne ramasse 1 boulon d’un seul boulon dans l’environnement, mais ses boulons ne se cassent plus à l’impact
- Augmentation du délai entre le moment où Marianne vise et est capable de tirer, supprimant efficacement les tirs rapides.
- La bombe fumigène affecte désormais l’IA dans un rayon plus petit.
John
- Surging Smash ne tue plus Tooke en un seul coup.
- Surging Smash ne supprime plus l’endurance pour effectuer des attaques légères pendant le sprint.
- John est maintenant capable d’utiliser Wrath pour annuler les tentatives d’assassinat sur sa vie.
- John est désormais incapable d’être assassiné lorsqu’il est sous les effets de la colère. Il reste toujours vulnérable au shérif.
- L’attaque de sprint de John est désormais moins généreuse en termes de détection de coup
Tooké
- L’attaque lourde n’entre plus en collision avec les personnages amis
- Le gaz de guérison n’affecte plus l’IA négativement.
- Le gaz empoisonné affecte désormais l’IA dans un rayon plus petit.
- Le gaz empoisonné ne cache plus le joueur au shérif ; d’autres gardes sont toujours concernés.
Robin
- Viser nécessite désormais de l’endurance et arrête la régénération de l’endurance.
- La pénalité d’endurance infligée par le flashbang a augmenté
- Le flashbang est désormais plus efficace, supprimant les éléments de l’interface utilisateur tels que la mini-carte pour les personnages concernés
- Le flashbang supprime le verrouillage et empêche le personnage affecté de se verrouiller pendant la durée de l’effet
Modifications apportées aux bombes fumigènes
Une personne à l’intérieur de l’effet d’une bombe fumigène :
- N’est pas en mesure de voir les frais généraux de l’interface utilisateur pour les clients en dehors de la fumée (icônes de santé/tag)
- N’est plus tagué par les clients en dehors de la fumée
- N’est plus affiché sur la mini-carte/carte de l’ennemi Une personne en dehors de l’effet d’une bombe fumigène : – Ne peut pas voir les frais généraux des clients qui se trouvent à l’intérieur de la fumée (icônes Santé / Tag)
- Est incapable de marquer et de voir les balises pour les clients à l’intérieur de la fumée – Est incapable de voir les ennemis à l’intérieur de la fumée sur la mini-carte/carte
- Verrouiller des cibles qui sont à l’intérieur de l’effet d’une bombe fumigène nécessite désormais que le client soit beaucoup plus proche pour pouvoir le faire.
Lorsque deux clients (ou plus) sont à l’intérieur de la fumée et suffisamment proches l’un de l’autre, ils pourront voir les frais généraux de l’interface utilisateur (barre de santé / icônes de balise)
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d’un crash PC rare après Alt-Tab en mode plein écran
- Correction d’un crash PS4 rare lors du lancement d’un casse sur la carte côtière
- Correction d’un plantage rare de la PS4 lors de la recherche d’un match en mode Entraînement
- Correction d’un plantage rare de la PS4 en rejoignant une équipe plus de 20 fois
- Correction d’autres crashs rares
- Divers correctifs de localisation
- Divers correctifs de l’interface utilisateur
- Erreur de réseau corrigée [EN-800] sur PS4/PS5
- Correction d’un bug lors de la mise en sourdine d’un autre joueur de la carte pouvant amener un joueur à arrêter son mouvement lorsque la carte est ouverte
- Correction d’un bug où les joueurs restaient bloqués sur l’interface utilisateur de la carte après avoir coupé le son d’un autre joueur
- Correction d’un bug d’invitation lorsque les joueurs restaient dans leur HUB après avoir été invités
- Correction des bombes Flash réinitialisant la charge de flèche/éclair de Robin/Marianne
Hood : hors-la-loi et légendes est disponible sur PlayStation, Xbox et PC. Pour plus de contenu connexe sur le jeu, n’hésitez pas à consulter le reste de nos guides ici.