La mise à jour 1.07 pour Call of Duty: Black Ops Cold War a été publiée, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce patch. La première saison est presque arrivée, et c’est la dernière mise à jour majeure avant le début de la nouvelle saison le 16 décembre. Il y a une tonne d’améliorations de la qualité de vie ajoutées dans ce patch, ainsi que des corrections de bogues et des ajustements d’équilibre. Il y a aussi un week-end 2XP sur le chemin afin que vous puissiez broyer ces derniers niveaux et Prestige avant le début de la saison 1. Voici tout ce qu’il y a de neuf avec la mise à jour 1.07 de Call of Duty: Black Ops Cold War.
Notes de mise à jour de Black Ops Cold War Update 1.07
Global
- La stabilité
- Ajout de correctifs de crash liés au traçage de rayons sur les consoles de nouvelle génération.
- Améliorations générales de la stabilité.
- Progression
- Résolution d’un problème où les niveaux de prestige et les icônes de prestige pouvaient s’afficher de manière inexacte dans les menus du hall.
- Correction d’un problème où l’icône Prestige 1 pouvait s’afficher à la place de l’icône de rang de commandant dans le rapport après action.
- UI
- Résolution de plusieurs problèmes de fil d’Ariane qui n’apparaissaient pas correctement dans les menus du hall.
- Résolution d’un problème où l’animation de récompense pouvait parfois apparaître corrompue dans le rapport après action.
Multijoueur
- Listes de lecture
- Motherland Moshpit
- TDM, Domination, Kill Confirmed et Hardpoint on Moscow and Crossroads Strike.
- Hardcore Motherland Moshpit également disponible en Quick Play (TDM, Domination, Kill Confirmed).
- Disponible du 8 décembre jusqu’au lancement de la saison 1.
- Motherland Moshpit
- Progression
- Camos
- Correction d’un problème où les camouflages Mastery ne progressaient pas correctement pour certains joueurs, bien qu’ils aient été gagnés.
- Réduction du nombre de victimes sans mourir de 3 à 2 pour les défis lanceur et camouflage M79.
- Camos
- Modes de jeu
- Point dur
- Échec et mat
- Apparitions ajustées pour les zones 1, 3 et 4.
- Résolution d’un problème où le Hardpoint pouvait être capturé derrière une caisse sur la zone 4.
- Garnison
- La zone 1 a été ajustée pour offrir une couverture plus équilibrée aux deux équipes.
- Apparitions ajustées pour les zones 2 et 3.
- Carrefour La grève
- Apparitions ajustées pour toutes les zones Hardpoint.
- Déplacement de la zone 4 vers les tentes adjacentes pour offrir plus d’opportunités à l’équipe attaquante.
- Moscou
- Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.
- Des attaquants supplémentaires apparaissent plus près du milieu de la carte lorsque B a été capturé.
- Miami
- Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.
- Échec et mat
- Un attaquant ajusté apparaît pour réduire le temps de trajet vers les objectifs.
- Échec et mat
- Fireteam: Bombe sale
- Gameplay
- Réduction du temps de protection contre le spawn pour réduire la fréquence de la protection annulant les explosifs (par exemple War Machine) pendant de longues périodes.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient entrer en collision lors du redéploiement à partir d’un Squad Wipe.
- Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient se poser les uns sur les autres et mourir s’ils attendaient d’être déployés automatiquement pendant Infil.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en se recouvrant à certains endroits sur Alpine.
- Résolution d’un problème où les conteneurs pouvaient apparaître à l’intérieur d’objets.
- Scorestreaks
- Réduction des taux d’apparition du Gunship, du Chopper Gunner et de l’escorte VTOL.
- Résolution d’un problème où les effets du HUD des missiles de croisière pouvaient être vus dans le menu Redéployer.
- Véhicules
- Correction d’un problème où le Hind pouvait quitter l’espace jouable dans Alpine.
- HUD
- Résolution d’un problème où les effets de perception de la poussière et des menaces pouvaient s’afficher sur la caméra aérienne.
- Invitations à la fête
- Résolution d’un problème avec les invitations à une fête dans Fireteam: Dirty Bomb.
- Gameplay
- Armes combinées
- Ajustement du rayon d’interaction sur les tourelles montées pour être plus facile d’accès.
- Jeux personnalisés
- Ajout d’options dans les paramètres de Scorestreaks des jeux personnalisés pour la réinitialisation du score à la mort et la pénalité de mort Scorestreak, permettant aux joueurs de définir le pourcentage de score perdu à la mort de 0% (désactivé) à 100% (tout le score perdu à la mort).
- Modes basés sur le tour
- Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient être expulsés pour inactivité lorsqu’ils regardaient dans des modes basés sur des tours.
- Point dur
- Armes
- Visuels
- Ajout de polissage au rebond visuel lors du tir à la hanche.
- Hauer 77
- Correction d’un problème d’animation avec le Hauer 77 lors du tir du dernier coup tout en visant les sites.
- Lanceurs
- Correction d’un problème où les lanceurs pouvaient se verrouiller sur des tourelles fixes dans les armes combinées.
- Optique
- Résolution d’un problème qui pouvait empêcher les lunettes thermiques d’afficher une superposition thermique lors de la conduite d’un véhicule.
- Visuels
- Scorestreaks
- Paquet de soins
- L’explosion de Care Package n’endommagera plus les coéquipiers en Hardcore.
- Résolution d’un problème qui pouvait faire exploser le pack de soins dans Checkmate.
- Arc de combat
- Correction d’un problème où l’icône du masque tactique s’affichait de manière incorrecte lors de la destruction d’ennemis avec l’arc de combat.
- Missile de croisière
- Résolution d’un problème où l’endommagement d’un missile de croisière n’affichait pas de marqueur de succès.
- Escorte VTOL
- Résolution d’un problème avec la caméra VTOL Escort lorsqu’elle serait détruite en raison du dépassement des limites.
- Artilleur hachoir
- Le Chopper Gunner suivra désormais son chemin plus court correct sur Crossroads Strike au lieu de son chemin plus large depuis Combined Arms.
- Paquet de soins
- Plans
- Carrefour
- Les parachutes peuvent désormais être activés le cas échéant dans tous les modes de Crossroads.
- Ajout d’une caméra d’entracte 6v6 unique sur Crossroads Strike.
- Armada
- Les parachutes peuvent désormais être activés le cas échéant dans tous les modes d’Armada.
- Garnison
- Correction d’un problème où l’un des barils explosifs n’exploserait jamais dans Garrison.
- Carrefour
- Mises à niveau sur le terrain
- Carrefour
- Les parachutes peuvent désormais être activés le cas échéant dans tous les modes de Crossroads.
- Ajout d’une caméra d’entracte 6v6 unique sur Crossroads Strike.
- Armada
- Les parachutes peuvent désormais être activés le cas échéant dans tous les modes d’Armada.
- Garnison
- Correction d’un problème où l’un des barils explosifs n’exploserait jamais dans Garrison.
- Carrefour
- Véhicules
- Général
- Ajout d’une nouvelle option de mode de visée hélicoptère.
- Résolution du problème suivant: la caméra pouvait passer à travers la tête du joueur lors du passage du conducteur au passager tout en visant le viseur d’un véhicule.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient apparaître avec des animations corrompues s’ils apparaissaient en équipe sur un Dirt Bike en tant que passager.
- Général
- Général
- La stabilité
- Correction d’un crash rare qui pouvait survenir lorsqu’un joueur était démembré par un explosif.
- Finitions
- Nettoyage général et corrections de bogues pour les mouvements de finition.
- Correction d’un problème où l’exécution de mouvements de finition sur des ennemis tout en étant abattus ne comptait pas pour le défi de déverrouillage de l’opérateur de pierre.
- Gestes
- Ajout de la voix off aux gestes à la première personne.
- souris et clavier
- Correction d’un problème lorsque Jump et Mantle étaient liés à la molette de la souris.
- Résolution d’un problème de navigation avec la souris dans Theater.
- Résolution d’un problème avec l’icône d’état du micro qui ne s’affiche pas correctement dans l’onglet Fête.
- Résolution d’un problème lié à la fonctionnalité de réglage du volume du chat vocal.
- Amélioration des contrôles de rotation de la souris pour Weapon Inspect.
- l’audio
- Résolution du problème suivant: l’exercice de l’audio d’un personnage pour une arme au corps à corps pouvait être retardé.
- Divers
- Correction d’un problème où les joueurs n’étaient pas immédiatement tués lorsqu’ils étaient abattus dans l’eau.
- La stabilité
Des morts-vivants
- Général
- Progression
- Résolution d’un problème qui bloquait la progression du défi Trappeur à 255.
- Résolution d’un problème qui entraînait l’affichage d’informations incorrectes sur la progression du camouflage Mastery.
- Résolution d’un problème où des icônes de prestige incorrectes pouvaient s’afficher dans les menus Zombies.
- Correction d’un problème qui faisait parfois apparaître le camouflage d’arme principale du joueur sur un couteau équipé comme arme secondaire.
- Record de combat
- Correction d’un problème avec des données de portée d’engagement incorrectes pour certaines armes pour les zombies.
- Killing Blows sera désormais correctement enregistré pour les Zombies dans Combat Record.
- Les éliminations d’élite s’enregistreront désormais correctement pour les zombies dans les enregistrements de combat.
- UI
- Résolution des problèmes de chevauchement ou d’extension de texte à l’extérieur du panneau dans les menus Intel.
- Résolution de problèmes avec les modèles 3D ne s’orientant pas correctement dans les menus Intel.
- Résolution du problème suivant: les emplacements supplémentaires Créer une classe n’apparaissaient pas dans le hall Zombies sur les plates-formes PlayStation.
- Progression
- Die Maschine
- La stabilité
- Ajout de divers correctifs de stabilité.
- Intel
- Ajout d’un nouveau Intel Season One à découvrir dans «Die Maschine».
- Gameplay
- Fermé diverses zones d’exploitation.
- Résolution d’un problème qui bloquait parfois les zombies dans un emplacement d’apparition.
- Résolution d’un problème qui faisait que les zombies utilisaient incorrectement leur attaque à distance dans des endroits spécifiques.
- Résolution d’un problème qui entraînait un chemin incorrect des zombies lorsque des leurres étaient utilisés dans des endroits spécifiques.
- Résolution d’un problème qui entraînait l’apparition du mauvais étage de la mini-carte après le visionnage.
- Résolution d’un problème en raison duquel les ombres n’apparaissaient pas correctement sur un personnage de quête lorsqu’elles étaient visualisées avec la lampe de poche.
- Armes
- Résolution d’un problème qui entraînait une déduction incorrecte des munitions du D.I.E. Electrobolt lors de l’utilisation du Linceul d’éther.
- Résolution d’un problème qui faisait apparaître une rareté d’arme incorrecte pour l’arme du joueur après sa réapparition.
- Résolution d’un problème qui entraînait la duplication d’armes à l’aide de l’Arsenal dans des circonstances spécifiques.
- Essais
- Résolution d’un problème qui empêchait l’essai de prise de dégâts et de récupération de santé d’accorder une progression lors de la récupération du bonus de santé accordé par Jugger-Nog.
- Résolution d’un problème qui empêchait un essai spécifique d’accorder une récompense.
- Boite mystère
- Résolution d’un problème qui empêchait certaines armes d’apparaître dans l’animation du cycle lors de l’utilisation de la boîte mystère.
- Quête principale
- Résolution d’un problème rare qui pouvait empêcher la quête principale de progresser à l’étape de décontamination.
- Ping
- Résolution d’un problème qui entraînait l’affichage d’icônes incorrectes lors du ping de certaines armes.
- l’audio
- Résolution d’un problème qui pouvait empêcher la lecture de certaines lignes de voix off.
- UI
- Résolution d’un problème qui pouvait survenir lorsque le menu Pause ne pouvait pas être fermé lors de l’interaction avec l’Arsenal.
- Résolution d’un problème qui entraînait l’affichage d’un mélange d’effets visuels de différents mods de munitions lors de la navigation dans le menu Compétences.
- La stabilité
- Arcade des Dead Ops
- La stabilité
- Ajout de divers correctifs de stabilité.
- Gameplay
- Ajout de l’événement Salle du jugement.
- Ajout de divers changements de réglage de l’IA ennemi.
- Ajout de divers changements de réglage des armes.
- Général
- Ajout de la migration de l’hôte vers Dead Ops Arcade.
- Ajout d’options pour désactiver divers éléments et fonctionnalités de l’interface utilisateur.
- La stabilité
- Assaut (PS4 / PS5)
- Intel
- Ajout du nouvel Intel Season One à découvrir dans Onslaught.
- Gameplay
- Ajout de diverses corrections de trajectoire ennemie.
- Résolution d’un problème rare qui pouvait entraîner l’octroi d’un avantage redondant à partir de power-ups.
- Intel
PC
- La stabilité
- Ajout de divers correctifs de stabilité.
- Général
- Résolution d’un problème d’habillage de texte en mode fenêtré.
- Résolution d’un problème pouvant entraîner un écran flou avec NVIDIA Ansel lors de l’utilisation d’une lunette de tireur d’élite.
Call of Duty: Guerre froide Black Ops est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X | S. La saison 1 de Black Ops Cold War commence le 16 décembre, apportant de nouvelles cartes et modes au jeu, ainsi qu’une intégration complète avec Call of Duty: Warzone. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, visitez le site officiel de Treyarch.
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