La bande-annonce de The Last of Us Part I propose une ventilation des fonctionnalités du PC

Malheureusement, la grande promesse de toutes les fonctionnalités supplémentaires de ce portage, à savoir qu’il s’agirait de la version définitive du jeu, n’a pas été tenue, en raison de sa mauvaise optimisation.

Naughty Dog a publié une déclaration promettant de réparer Le dernier d’entre nous, partie 1 sur PC, après sa sortie, il a suscité un tollé extrême des fans face à ses mauvaises performances au lancement.

Ce portage a été réalisé par Naughty Dog en partenariat avec Iron Galaxy Studios, et est basé sur le remake complet du jeu pour la PlayStation 5.

Nous avions signalé les optimisations et les fonctionnalités supplémentaires apportées au jeu. Sur la base de ce que Naughty Dog avait promis dans un article de blog officiel sur le blog PlayStation et de leur excellente réputation, nous nous attendions à ce que ce soit la version définitive du jeu. Donc, de notre côté, c’est aussi une véritable déception.

Tel que rapporté par Video Games Chronicle, le jeu est actuellement sur un accueil négatif sur Steam, après sa sortie sur cette plate-forme et Epic Games Store. Epic Games Store ne dispose pas actuellement d’un système d’avis d’utilisateurs.

Un examen rapide de sa page Steam actuelle montre une note majoritairement négative basée sur 6 162 avis. Les plaintes trouvées ici sont similaires à ce que Video Games Chronicle avait observé. Le dernier d’entre nous, partie 1 sur PC est mal optimisé, et par conséquent a de très mauvaises performances sur la plate-forme.

Le chien méchant partagé ce message sur Twitter :

« Joueurs PC de The Last of Us Part I : nous avons entendu vos préoccupations et notre équipe enquête activement sur plusieurs problèmes que vous avez signalés.

Nous continuerons à vous mettre à jour, mais notre équipe donne la priorité aux mises à jour et traitera les problèmes dans les prochains correctifs.

Notre équipe continue de surveiller nos pages d’assistance, soumettez un ticket pour tout problème que vous rencontrez ici : https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/requests/new

Pour plus d’informations, veuillez consulter notre page Problèmes connus pour la version PC afin de voir certains des problèmes que notre équipe étudie : https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14377887346452-Known-Issues »

À partir de cette lecture, voici le message que Naughty Dog a sur les problèmes en cours :

« Nous enquêtons actuellement sur les problèmes suivants :

  • Le chargement des shaders prend plus de temps que prévu
  • Les performances et la stabilité sont dégradées pendant le chargement des shaders en arrière-plan
  • Les pilotes graphiques plus anciens entraînent une instabilité et/ou des problèmes graphiques
  • Le jeu peut être incapable de démarrer malgré la configuration minimale requise
  • Une fuite de mémoire potentielle »

Malheureusement, cela fait Le dernier d’entre nous, partie 1 sur PC n’est que le dernier jeu à lancer avec des problèmes. Aussi étrange que cela puisse paraître, les deux Remake de l’espace mortet son prétendu successeur spirituel, Le protocole Callistotous deux lancés avec des problèmes de performances également.

Nous pouvons probablement nous attendre à ce que Naughty Dog et Iron Galaxy corrigent ce port à temps. Mais, si vous aviez de grandes attentes pour ce port, malheureusement, celles-ci n’ont certainement pas été satisfaites et vous devriez probablement attendre qu’il soit réparé avant de l’acheter.