L’épée et le bouclier sont la première arme disponible dans Monster Hunter Now. Cela permet une rapidité
Quand tu commences Chasseur de monstres maintenant, votre première arme sera l’épée et le bouclier. Cette arme vous permet d’attaquer rapidement et de vous prémunir contre les attaques entrantes. Cependant, vous ne ferez pas beaucoup de dégâts. Dans les chasses aux grands monstres, cela sera préjudiciable en raison de la contrainte de temps de 75 secondes.
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Mais en tant que première arme du jeu, l’épée et le bouclier (SnS) offrent la plus grande flexibilité pour les premiers jeux. Au cours de votre première poignée de chasses aux grands monstres, vous pourrez débloquer des armes élémentaires. Actuellement, il existe 12 armes différentes d’épée et de bouclier dans Chasseur de monstres maintenant.
Aperçu
De manière générale, le SnS est l’arme la plus simple et la plus intuitive à utiliser. C’est aussi la seule arme qui vous permet de garder, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez lorsqu’un monstre vous attaque. De plus, vous pouvez esquiver via Backstep tout en gardant. Cependant, cela est compensé par de faibles dégâts et une courte portée.
Pour compenser les dégâts, veillez à faire correspondre les éléments et les faiblesses lors de l’utilisation du SnS. Attaquer un monstre avec un élément pour lequel il est faible augmentera vos dégâts.
Combos d’attaque
SnS propose des mouvements combo pour vous aider à infliger des dégâts rapidement et efficacement avant la fin de votre temps de chasse. Le Combo Slash chargé peut être activé de deux manières : en tapant après avoir effectué un pas en arrière ou après vous être protégé contre une puissante attaque de monstre qui vous repousse.
Compétence spéciale – Combo Rush parfait
Lorsqu’il est activé, Perfect Rush Combo vous accorde des dégâts d’attaque accrus et une invincibilité pendant une courte période. Votre chasseur attaque à la fois avec l’épée et le bouclier, infligeant des dégâts beaucoup plus importants. Le combo se termine par une attaque plongeante.
Liste des épées et boucliers
Premier formulaire | Deuxième forme | Ensemble d’armes | Élément | Compétence d’équipement |
Couteau du chasseur | Couteau en acier | Métal | Aucun | Résistance aux poisons Réduit la durée ou prévient l’empoisonnement. |
Bord de Jagras | Jagras Garotte | Grands Jagras | Eau | Coup de pouce pour la santé Augmente la santé d’un certain montant. |
Couteau fleuri | Fleur de Datura | Pukei-Pukei | Poison | Attaque furtive Augmente les dégâts lorsque vous attaquez un monstre par derrière. |
Bord de la carapace | Club Barrot | Barrot | Aucun | Boost de défense Augmente la défense d’un certain montant. |
Couteau Girros | Tabar de Malady | Grands Girros | Paralysie | Attaque furtive Augmente les dégâts lorsque vous attaquez un monstre par derrière. |
Bord de tonnerre | Némésis de la foudre | Tobi-Kadachi | Tonnerre | Éviter l’extension Prolonge la distance d’évasion. |
Une fois le couteau | Lumu Taber | Paulumu | Aucun | Bénédiction divine Accorde la chance de réduire de moitié les dégâts causés par l’attaque d’un monstre. |
Aqua Messer | Vague dévoyée | Jyuratodus | Eau | Dernier combat Augmente la défense lorsque votre santé descend en dessous d’un certain point. |
Bord flamboyant | Chercheur de flammes | Anjanath | Feu | Marée montante Augmente l’attaque et la défense à mesure que le temps de chasse est écoulé. |
Grâce glaciaire | Rimespire | Légiana | Glace | Bénédiction divine Accorde la chance de réduire de moitié les dégâts causés par l’attaque d’un monstre. |
Princesse Rapière | Reine Rapière | Rathian | Poison | Coup de pouce pour la santé Augmente la santé d’un certain montant. |
Couteau à flamme | Bord thermique | Rathalos | Feu | Boules Quies Réduit ou annule les effets des rugissements des monstres. |
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