Monster Hunter Now : Guide de l'arc

L’arc est plus lent que le Light Bowgun, mais fait généralement plus de dégâts. C’est bon pour les joueurs qui veulent de la puissance et de l’agilité.

Débloqué après avoir terminé le chapitre 2 de Chasseur de monstres maintenant, l’Arc est spécialisé dans les attaques chargées à moyenne portée. Contrairement à la plupart des autres armes dotées de mécanismes de charge, vous pouvez esquiver tout en conservant votre charge. Cependant, après avoir terminé votre esquive, vous tirerez automatiquement votre flèche à son niveau de charge actuel.

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Actuellement, il y a 10 arcs dans le jeu. Les arcs sont inclus dans les ensembles d’armes de monstres pour les Kulu-Ya-Ku, Pukei-Pukei, Tobi-Kadachi, Jyuratodus, Rathian, Legiana, Diablos et Rathalos.


Combat

Visée

Hunter effectuant un tir rapide avec un arc.

Comme le Light Bowgun, vous verrez un réticule sur votre écran lorsque vous utilisez l’arc. Si Lock On est disponible via vos armes de mêlée, ce bouton se transformera en une lecture Réinitialiser la visée. Le jeu se verrouillera sur les monstres pour vous, mais vous pourrez le réinitialiser chaque fois qu’il décidera de vous concentrer sur un espace vide.

Si vous n’êtes pas assez près pour toucher un monstre, le texte « Hors de portée » clignotera dans un cadre rouge au-dessus de votre réticule. En gros, rapprochez-vous du monstre.

Tirs chargés

Les arcs peuvent charger jusqu’à quatre fois, chaque niveau de charge infligeant plus de dégâts et obtenant des effets différents. Votre réticule et votre arc brilleront à chaque niveau de charge. Une fois complètement chargé, l’arc brillera en rouge. Le premier niveau est votre prise de vue standard – c’est ce que vous effectuez si vous appuyez rapidement sur l’écran. En fonction de l’arc, vous tirerez une flèche rapidement ou tirerez une flèche à trois flèches. Toutes les flèches font peu de dégâts.

Avec des charges supplémentaires, certains arcs infligeront des dégâts élémentaires en plus de leurs dégâts normaux, ou tireront plus de flèches, chacune infligeant plus de dégâts qu’auparavant. Encore une fois, vous pouvez effectuer une étape de charge qui s’active lorsque vous esquivez alors que vous êtes en charge. Cependant, vous ne pouvez pas continuer à charger après avoir esquivé, vous attaquerez quel que soit le niveau de charge atteint avant d’être interrompu. Si vous effectuez une esquive parfaite, votre arc tirera automatiquement un coup depuis le niveau de charge le plus élevé, quel que soit votre niveau de charge précédent.

Chaque arc effectuera au moins un des trois tirs chargés : rapide, écarté et perçant. Certains arcs utiliseront plus d’un type d’attaque en fonction de leur niveau de charge.

Compétence spéciale – Dragon Piercer

Chasseur exécutant la compétence spéciale de l'arc, Dragon Piercer.

En frottant une flèche spécialement équipée contre le sol, elle s’enflamme. Votre chasseur recule et tire la flèche, transperçant un monstre et lui infligeant des dégâts importants. Cela peut également entraîner une réaction en chaîne d’explosions à travers le monstre.


Liste des arcs

Premier formulaire Deuxième forme Ensemble d’armes Élément Tirs chargés Compétence d’équipement
Arc de fer Arc en acier Métal Aucun Niv. 1 rapide
Niv. 2 Rapide
Niv. 3 Rapide
Niv. 4 Rapide
Résistance aux poisons
Réduit la durée ou prévient l’empoisonnement.
Flèche Kulu La danse des archers Kulu-Ya-Ku Aucun Niv. 1 Rapide
Niv. 2 Rapide
Niv. 3 Rapide
Niv. 4Percer
Fortifier
Augmente votre attaque pendant une certaine période à chaque fois que vous réanimez après un évanouissement lors d’une chasse.
Arche fleurie Corde de Datura Pukei-Pukei Poison Niv. 1 Rapide
Niv. 2 Rapide
Niv. 3 Rapide
Niv. 4 propagation
Attaque furtive
Augmente vos dégâts lorsque vous attaquez un monstre par derrière.
Arc Pulsar Arc de frappe Kadachi Tobi-Kadachi Tonnerre Niv. 1 Percer
Niv. 2Percer
Niv. 3Percer
Niv. 4Percer
Éviter l’extension
Prolonge la distance d’évasion.
Arc Aqua Tir d’eau Jyuratodus Eau Niv. 1 tartiner
Niv. 2 propagation
Niv. 3 Rapide
Niv. 4 Rapide
Dernier combat
Augmente la défense lorsque votre santé tombe en dessous d’un certain point.
Arc flamboyant Arche d’Anja Anjanath Feu Niv. 1 tartiner
Niv. 2 propagation
Niv. 3 Rapide
Niv. 4 Rapide
Résistance aux poisons
Réduit la durée ou prévient l’empoisonnement.
Arc de princesse N / A Rathian Poison Niv. 1 rapide
Niv. 2 Rapide
Niv. 3 Propagation
Niv. 4 propagation
Coup de pouce pour la santé
Augmente la santé d’un certain montant.
Flèche glaciaire Chasse-neige Légiana Glace Niv. 1 Percer
Niv. 2Percer
Niv. 3 Rapide
Niv. 4 Rapide
Bénédiction divine
Accorde la chance de réduire de moitié les dégâts causés par l’attaque d’un monstre.
Arc du Diable Diables maîtres des bobines les diables Aucun Niv. 1 tartiner
Niv. 2 Rapide
Niv. 3 Propagation
Niv. 4 Rapide
Héroïque
Augmente la puissance d’attaque lorsque votre santé tombe en dessous d’un certain montant.
Frondeur de Rath N / A Rathalos Feu Niv. 1 Rapide
Niv. 2 Rapide
Niv. 3 Rapide
Niv. 4 Rapide
Boules Quies
Réduit ou annule les effets des rugissements des monstres.

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