Microsoft, Nvidia, Ubitus, Boosteroid représentent 70 % du cloud gaming européen

Microsoft savait ce qu’il faisait lorsqu’il a signé ces contrats de jeux en nuage.

Lorsque Microsoft a signé ses accords de dix ans avec les sociétés de jeux en nuage, il semblait que ces accords étaient aléatoires et inexplicables. Mais il s’avère que Microsoft a signé tous les principaux acteurs du cloud gaming.

À tout le moins, ce sont les sociétés de jeux en nuage suffisamment grandes pour s’emparer de 50 % du marché en Europe. C’est ce que Microsoft a déclaré au paragraphe 562, page 135 du document.

« Au départ, la partie notifiante a fait valoir que ses accords avec Nvidia, Boosteroid et Ubitus sont suffisants pour écarter toute préoccupation concernant le streaming de jeux en nuage. En effet, pris ensemble, les trois services représentent [40-50]% du marché total du streaming de jeux en nuage en termes de MAU (avec la partie notifiante même [70-80]%), et ils auront tous accès aux jeux Activision Blizzard.

Passons donc en revue chacune de ces sociétés de jeux en nuage une par une.

Nvidia est principalement un fabricant de matériel PC, vendant des GPU grand public, des SOC industriels, des API de science des données et même du matériel et des logiciels d’intelligence artificielle. Le service de jeu en nuage GeForce Now de Nvidia a été lancé en 2013 et était initialement lié à leur gamme de produits matériels grand public, la tablette Nvidia Shield et Shield TV. Alors que leurs produits Shield TV se sont avérés être un produit de lecteur multimédia haut de gamme populaire basé sur Android, Nvidia a créé GeForce Now pour devenir son propre produit autonome, également jouable sur diverses plates-formes, notamment Windows, MacOS, Android, iOS et même Tizen. et WebOS.

Ubitus n’était pas aussi connu que Nvidia jusqu’à récemment. Vous pouvez voir qu’ils ont une liste Nintendo en tant qu’éditeur, pour les jeux cloud sur la plate-forme comme Aliens : Fireteam Elite, The Forgotten City et Edge of Eternity. En fait, ils fournissent également le service de jeu en nuage pour d’autres jeux Nintendo Switch, tels que Capcom. Resident Evil Village pour Nintendo Commutateur. Et la vérité est que cette société taïwanaise est discrètement l’un des leaders mondiaux de la virtualisation du cloud et du streaming. Jusqu’à présent, ils ne vendaient pas directement de jeux aux consommateurs, mais fournissaient des services de jeux en nuage à ces autres sociétés, comme Capcom.

Enfin, Boosteroid fournit sa propre plateforme de cloud gaming, avec sa propre bibliothèque de jeux pour concurrencer Steam et Epic Games Store, autant que d’autres sociétés de cloud gaming comme Nvidia et Microsoft. Il se trouve également qu’il s’agit d’une société ukrainienne, basée à Kiev.

Comme Microsoft l’a révélé, ces trois sociétés représentent ensemble 40 à 50 % du marché européen du cloud gaming. Avec Microsoft elles-mêmes, les quatre entreprises totalisent 70 ou 80 % du cloud gaming en Europe. Il devrait donc être clair que la stratégie de Microsoft avec ses contrats de jeux en nuage visait à influencer l’UE. Et c’est exactement ce qui s’est passé.