Activision confirme que le nouvel appel du devoir est toujours à venir pour 2023

Le niveau élevé de concurrence dans le genre du jeu de tir atténue l’impact de cette part de marché dans l’industrie.

L’UE a déterminé que Microsoft et Activision combinés capteront 30 à 40 % du marché mondial des jeux de tir.

Ils en ont discuté à la page 55 de leur décision approuvant l’accord Microsoft Activision. Aux paragraphes 233 à 234, ils ont déclaré ceci :

« Les principaux jeux de Microsoft avec des éléments de tir sont Halo, Gears of War et Doom. Les principaux jeux d’Activision Blizzard avec ces éléments sont Call of Duty et Overwatch.

Sur le marché mondial du développement et de l’édition de jeux vidéo pour consoles de tir AAA, la part de marché de l’entité combinée dépasse 20 % en chiffre d’affaires en 2022 dans le monde ([30-40]%). Par conséquent, la Commission a évalué si l’opération soulevait des problèmes de concurrence en ce qui concerne les effets horizontaux non coordonnés sur le marché mondial de la distribution de jeux vidéo AAA pour consoles de tir.

En fin de compte, la décision finale de l’UE a fini par se concentrer sur le cloud gaming, et pas seulement pour les jeux de tir, mais pour tout ce qui se trouve dans la bibliothèque d’Activision Blizzard King.

L’UE a également rendu des jugements qui qualifiaient à quel point elle était préoccupée par le marché des tireurs. Par exemple, les tireurs de Microsoft et d’Activision combinés n’atteignent pas 20 % de part de marché dans l’UE elle-même.

Plus intéressant encore, l’UE a partagé cette allégation de Microsoft (la partie notifiante) à la page suivante, au paragraphe 241 :

« Deuxièmement, la partie notifiante soutient que les parties sont contraintes par une longue queue de petits éditeurs prospères tels que Krafton (PUBG), Facepunch Studios (Rust), Focus Home Interactive (Insurgency : Sandstorm), Digital Extremes (Warframe), 1047 Games (Splitgate) et Team17 (Hell Let Loose).

Donc, il est vrai que les tireurs de Microsoft, qui dans ce cas incluent également les tireurs de Zenimax, combinés aux tireurs d’Activision, auraient une position dominante sur le marché.

Cela comprendrait des franchises comme Halo, Armement de guerre, Perte, Surveillanceet bien sûr, Appel du devoir. Quel que soit le succès de l’une de ces franchises particulières à un moment donné, leur influence et leur valeur nette combinées s’accumulent.

Cependant, comme le contredit Microsoft, le marché des tireurs est si important que même les petites entreprises peuvent avoir leur propre impact avec leurs tireurs. Krafton’s PUBG apparaît comme un excellent exemple, mais même les tireurs à l’échelle AA et A comme Rouiller et Splitgatepeut avoir suffisamment d’impact pour diviser encore mieux la part de marché du genre.

Bien entendu, Microsoft aurait également pu citer un certain nombre d’AAA concurrents qu’il ne possède pas. Des jeux comme Le dernier d’entre nous, Grand Theft Autoet Splatoon montrent que non seulement il est possible de trouver le succès dans le genre, mais que le genre tireur lui-même est malléable à de nombreux types de jeux vidéo.