Microsoft a soudainement licencié des centaines d'employés

L’entreprise ne semble pas réagir aux problèmes de profit, dans la mesure où elle rationalise ses opérations.

Dans une révélation surprise, Microsoft a licencié quelques centaines d’employés, y compris des personnes de Team Xbox.

Moins de 1 000 employés ont été licenciés et il a été rapporté que ces licenciements se sont produits dans toute l’entreprise. Dans une interview avec Business Insider, Microsoft a publié cette déclaration sur les versions :

« Comme toutes les entreprises, nous évaluons régulièrement nos priorités commerciales et procédons à des ajustements structurels en conséquence.

Nous continuerons à investir dans notre entreprise et à embaucher dans des domaines de croissance clés au cours de l’année à venir. »

Parmi les personnes concernées figuraient le Studio Alpha de Microsoft, un spin-off de leur division de jeux qui tire parti de leur technologie de jeu et de cloud pour créer une technologie d’IA et de simulation pour le wargaming, dans un contexte militaire. Studio Alpha travaillait avec les Marines américains, mais on s’attend à ce que tout le studio soit fermé.

L’architecte principal de Studio Alpha, Greg Chapman, a en fait tweeté que toute son équipe avait été licenciée :

« Aujourd’hui, toute mon équipe et moi avons été licenciés. 12 ans chez Microsoft et 25 ans dans le développement de jeux. Détails sous peu une fois le choc passé.

L’équipe Mission Engineering de Microsoft, qui se concentre sur la technologie spatiale, semble également se préparer à la fermeture. Les employés ont reçu un e-mail les informant qu’ils « délégueraient le travail », les chefs d’équipe termineraient ledit travail pour « déterminer les prochaines étapes ». Il n’est pas clair que cette division aura des licenciements, d’autant que les employés seront conservés quelque part.

Il se peut que Microsoft ne se concentre pas ici sur les licenciements eux-mêmes, mais sur la rationalisation de leurs opérations. Malheureusement, l’entreprise a déjà annoncé qu’elle prévoyait de licencier 1 % de ses effectifs, soit environ 18 000 employés. Il n’est pas clair si cette série de licenciements fait partie de ce plan ou non.

Cette nouvelle survient alors que Microsoft tente toujours de finaliser son acquisition d’Activision Blizzard. Les deux sociétés ont elles-mêmes finalisé les détails de l’accord, mais les régulateurs au Royaume-Uni, en Europe et aux États-Unis examinent l’accord si l’ampleur massive de l’accord crée des problèmes au sein de l’industrie du jeu vidéo. Cela a également conduit à une longue guerre des mots en public et avec les régulateurs entre Microsoft et son principal concurrent Sony.

Mais à part cela, il n’y avait aucun signe de problèmes financiers particuliers avec Microsoft ou sa division de jeux. Nous sommes à quelques jours du prochain rapport trimestriel de la société, mais dans son dernier rapport trimestriel en avril dernier, la société a annoncé avoir le meilleur trimestre non férié pour les revenus Xbox.

Pour être clair, ces licenciements ne semblent pas se produire car l’entreprise a des problèmes de rentabilité. La déclaration de Microsoft le confirme également. Il se peut que face à l’acquisition imminente d’Activision Blizzard, l’entreprise ait décidé de revoir toutes ses divisions et tous ses projets, pour déterminer quel type d’entreprise elle va aller de l’avant.

Source: GamesIndustry, Videogameschronic