Mass Effect: Legendary Edition comportera la fin de coupe étendue par défaut

Si c’est votre première fois, ce sera différent de ce qu’il était en 2012

Mass Effect: Legendary Edition a été entièrement développé hier, et jusqu’à présent, les changements semblent plutôt bons.

Un Mako amélioré et des temps de chargement masqués par ascenseur améliorés ressemblent à de grandes améliorations, tout comme des visuels améliorés pour toutes ces belles planètes. Mais qu’en est-il de cette fin? Alors que BioWare a évité de courtiser à nouveau cette controverse directement dans la nouvelle bande-annonce qui a fait ses débuts cette semaine, ils ont parlé à IGN de ​​la direction dans laquelle ils allaient.

Le directeur du jeu, Mac Walters, confirme catégoriquement que la « coupe étendue », autrement connue sous le nom de tentatives de BioWare pour aplanir la débâcle finale, sera le mode par défaut du paquet légendaire: « Pour les personnes qui ont eu une coupe prolongée, c’est devenu l’expérience pour eux, et ce sera l’expérience pour tous ceux qui jouent également à l’édition légendaire. Et finalement … vous terminez un jeu et il y a des choses que vous auriez aimé pouvoir faire ou des choses que vous voulez ajouter, et pour moi, Extended Cut était l’occasion d’ajouter un peu plus d’amour et un peu plus de contexte autour de la fin. Donc, pour moi, cela fait partie du canon. « 

Fondamentalement, plutôt que le classique Mass Effect 3, dont la fin originale est conservée sur une copie de disque: Legendary a la «quatrième fin», les retouches de fin et les épilogues intégrés dans le jeu. Cela va également modifier quelques moments frustrants, laissant entendre encore plus d’optimisations au-delà de ce qui a déjà été discuté.

Walters évoque le combat original de Benezia de Mass Effect 1 par son nom: « Beaucoup de gens étaient très frustrés à cause d’un certain nombre de choses: il y a le manque de couverture dans ce combat donc vous êtes constamment flanqué; sa capacité à presque immobiliser vous avez presque tout de suite », dit-il. « Donc, régler certains de ceux-ci. Pas tant que le combat n’est pas encore un combat difficile – cela devrait être un combat difficile – mais juste pour que vous ne puissiez pas être complètement frappé sur le dos tout de suite. » De manière hilarante, en recherchant sur Google une vidéo du combat de Benezia, je suis tombé sur le post de reddit « Tous les conseils pour combattre Benezia .. Elle est brutale. »

L’équipe ajoute également plus de sauvegardes automatiques « discrètes » (bonnes, bonnes) conçues pour réduire le retour des cinématiques, qui sonnent comme de grandes victoires. Maintenant, nous attendons juste que beaucoup de gens rejouent lentement toute la trilogie et se précipitent en ligne pour discuter de la fin.

Mass Effect 3 Extended Cut Ending fait partie du Canon dans l’édition légendaire [IGN]