Les mondes extérieurs ont maintenant une option de taille de police

Mais vous pouvez toujours vous retrouver plisser les yeux

Les mondes extérieurs et Death Stranding sont deux jeux qui me passionnent pour le moment, mais ils contiennent tous les deux de nombreux petits mots difficiles à comprendre. Je ne peux pas imaginer ce que ça a été pour les gens qui jouent sur une télévision à la taille d'un homme responsable ou pour ceux qui aiment s'asseoir à une distance décente de leur écran.

Obsidian a entendu nos demandes pour un texte plus gros. À partir de la mise à jour 1.1, The Outer Worlds dispose désormais d’une option permettant d’augmenter la taille de la police. Vous pouvez la trouver dans le menu Paramètres, caché dans l’onglet Interface utilisateur.

Selon Waypoint, la plus forte augmentation concerne le texte conversationnel – une facette majeure de ce RPG bavard -, mais les descriptions d’articles de votre inventaire peuvent encore être difficiles à cerner, à basculer ou non.

La mise à jour 1.1 n'est toutefois pas uniquement destinée à augmenter la police. Il y a aussi des corrections et des ajustements:

  • Le jeu s’est écrasé à un moment précis lorsque le joueur a atteint Tartarus a été résolu.
  • Les joueurs n’éprouveront plus de sons étouffés lorsqu’ils joueront sur la PlayStation 4.
  • Le marteau prismatique a été rééquilibré et n'utilise plus le multiplicateur de niveau de manière incorrecte en tant qu'exposant au lieu de multiplicateur et ne causera plus des dizaines de milliers de points de dégâts à un niveau supérieur. Fait maintenant les dégâts qu’il aurait dû subir depuis le début.
  • Le statut des quêtes de compagnon Botched existantes sera réinitialisé sur Actif, ce qui permettra au joueur de les ajouter à une partie à la sortie du navire afin de débloquer les quêtes, à moins que la mort ne soit survenue avant le déverrouillage de la quête.
  • Correction pour "Radio Free Monarch" où des problèmes pouvaient survenir lorsque vous parliez à Nayoka tout en ayant SAM dans votre parti.
  • Le feuillage sur la Xbox One a maintenant une parité avec le feuillage sur PlayStation 4.
  • La réalisation / trophée de "Ce n'est pas le meilleur choix" apparaîtra correctement.

Je suis impatient de retrouver mon équipe une fois que je réduirai un peu plus mon arriéré.

Les notes de publication du patch 1.1 des mondes extérieurs [Obsidienne]

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