Marvel's Avengers a un long chemin à parcourir

Pas tout à fait complètement assemblé

À partir du moment où Marvel’s Avengers a été présenté pour la première fois à l’E3 (dans ce qui semble il y a toujours), beaucoup de gens ont eu des doutes sur le jeu en fonction de ce que nous avons vu à l’époque. Eh bien, maintenant qu’il est enfin là, c’est un exemple clair d’un jeu qui aurait dû être laissé cuire beaucoup plus longtemps.

Que ce soit Marvel et Square Enix qui tentent de le sortir du four avant l’arrivée des nouvelles consoles ou tout simplement trop de fonctionnalités (ou les deux), tout est conjecture pour le moment.

Cependant, le chemin à parcourir pour Marvel’s Avengers a beaucoup de contenu en magasin. Crystal Dynamics affirme qu’il prévoit de soutenir le jeu pour les années à venir, et les mineurs de données ont découvert une liste de nouveaux personnages à venir. Mais avant de commencer à supprimer du contenu, il y a beaucoup de problèmes en cours dans le jeu de base tel qu’il est, et c’est ce que nous revenons aujourd’hui sur Impulse!

Alors, asseyez-vous et profitez des images et des sons de Justin et de moi-même (maintenant en 4K!) En partageant nos expériences et les problèmes que nous avons rencontrés la semaine dernière en jouant à Marvel’s Avengers.

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