Maquette: Guide pas à pas et solutions de casse-tête | Pt. 4 - L'évasion

Le chapitre le plus court du jeu laisse tomber vos personnages dans un labyrinthe insurmontable, vous réduisant à la taille d’un grain pendant que vous explorez les vastes étendues au-delà de votre normale Maquette aire de jeux. Les énigmes ici sont assez simples et vous n’aurez besoin que d’un seul élément pour traverser le labyrinthe: une boule de cristal qui vous montre comment progresser.

Et vous pourriez toujours être confus. C’est le niveau le plus linéaire du jeu jusqu’à présent, mais les deux prochaines étapes sont remplies d’énigmes plus difficiles. Certaines des énigmes les plus difficiles sont à venir, alors peut-être que c’est bien de prendre une pause et de naviguer dans un labyrinthe. Ne laissez pas cette histoire déprimante trop vous toucher pendant que vous vous frayez un chemin à travers les passages de pierre.


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L’évasion | Guide des solutions de casse-tête

Une seule direction à suivre – entrez dans le Quadrant de quartier et continuez à marcher. La zone changera et se tordra au fur et à mesure que vous la parcourez, mais il n’y a qu’une seule direction à prendre. Finalement, vous atteindrez un ascenseur qui descend. Prenez l’ascenseur et vous atteindrez votre premier puzzle.

  • Comment résoudre le labyrinthe de pierre
    • Recueillir le[[Boule de cristal]du sol et regardez le sol avec. Vous verrez des pas jaunes en regardant à travers le ballon.
    • Suivez les traces jaunes et le mur qui vous bloque le chemin disparaîtra.

Continuez à suivre les traces jaunes – s’ils atteignent un mur, il peut disparaître si vous regardez à travers le[[Boule de cristal]. Finalement, vous atteindrez des fourches sur la route. Ne vous laissez pas berner et courez dans la mauvaise direction. Utilisez le[[Boule de cristal]pour voir dans quelle direction vous devez aller.

Les pas vous mèneront à une fissure lumineuse dans le mur. Entrez à l’intérieur pour terminer ce court chapitre.