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Image: Jeux Firaxis

Les soleils de minuit de Marvel est sorti et les joueurs se sont rapidement accrochés à ses mécanismes et combats RPG fascinants et amusants. L’essentiel de tout bon jeu Marvel est la façon dont il utilise et incarne ses personnages emblématiques au combat, et heureusement, c’est une force présente dans Midnight Suns. Bien qu’il puisse sembler évident quels personnages sont les meilleurs à utiliser d’un coup d’œil, la façon dont ils sont joués peut vous choquer par la force de certains personnages les uns par rapport aux autres.

Liste des niveaux des personnages de Midnight Suns: du rang C au rang S

Les personnages de Midnight Suns varient dans leur viabilité et leurs statistiques, mais dans l’ensemble, leurs capacités et leurs ensembles de cartes les aident à se distinguer les uns des autres. Chaque personnage a un style de jeu unique, Hunter ayant le plus de flexibilité de tous, adapté à votre alignement clair contre sombre, et le choix des priorités entre la production efficace de dégâts et la protection de vos alliés. Voici les personnages de Midnight Suns et leurs rangs correspondants :

Rang C — Viable dans des situations limitées

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Les personnages de Midnight Suns de rang C et nos choix pour eux doivent être pris avec un grain de sel. Bien que leur style de jeu puisse être facilement retenu par certains joueurs, leurs ensembles de mouvements et leurs capacités ne sont tout simplement pas aussi applicables ou fiables dans de nombreux cas, les personnages ci-dessous appartenant à ce niveau :

  • Sorcière écarlate
  • Lame
  • Carcajou

Ces trois personnages sont certes amusants à utiliser. Wolverine et Blade ont des attaques rapides permettant des coups enchaînés, mais des dégâts relativement faibles qui ne s’améliorent pas considérablement par la suite. Ils sont tous parfaits pour vaincre des hordes de sbires à 1 coup, et si vous entourez Écarlate Witch de ces ennemis, avec tous ceux qui ont le statut marqué, vous les mettrez tous KO avec un joli remboursement de carte bien rangé. Mais ils nécessitent tous soit une configuration, soit un soutien important, avec un faible potentiel pour éliminer les ennemis en solo de manière fiable. Écarlate Witch a même certaines cartes qui prennent un temps décevant pour réaliser leur plus grand potentiel sans quelques mises à niveau.

Rang B – Raisonnablement fort mais besoin de soutien

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Les personnages de rang B présentent des personnages très amusants mais potentiellement peu fiables. Si on leur donne la bonne équipe, ces héros peuvent vraiment briller, mais ils ont des problèmes qui peuvent parfois être difficiles à ignorer. Les personnages suivants appartiennent à ce niveau :

  • Nico Minoru
  • Docteur étrange
  • Homme araignée

Ces choix pourraient être plus controversés en dehors de Nico. Nico a malheureusement des capacités liées au RNG, et en tant qu’hybride de soutien/offensif dont les attaques comme Witchstorm et Witchfire sont puissantes mais difficiles à tourner à votre avantage. Sa magie du sang peut être utile, mais la roulette vous rend trop dépendant du redessin pour de meilleurs effets supplémentaires.

Doctor Strange a de grandes capacités, ainsi que des cartes vous permettant de recycler vos attaques tout en gagnant en héroïsme, et Spider-Man, bien que mortel contre plusieurs adversaires, n’est pas aussi robuste et a besoin de protection assez souvent, bien que, avec Opportunisme et d’autres cartes, il peut transformer la carte et ses dangers en instruments de chaos contre ses ennemis. Aucun de ces personnages n’est strictement mauvais en soi, mais on ne verra personne de sitôt en solo.

Rang A — Des alliés forts et vitaux

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Tous les personnages de rang A dans Midnight Suns sont des choix raisonnables pour presque toutes les sorties. Ils sont capables de manière fiable de frapper des chars ou de infliger des douleurs majeures, ou les deux dans certains cas. Les personnages suivants appartiennent au rang A :

  • Capitaine Amérique
  • Homme de fer
  • Ponton

Captain America peut constamment reconstituer ses défenses, toucher une grande variété de cibles et les narguer contre des coups de char tandis que d’autres personnages moins robustes courent moins de risques. Iron Man a un mécanisme fantastique permettant de redessiner pour améliorer ses cartes, les rendant souvent supérieures même dans les premières parties du jeu.

Hulk, bien que recruté extrêmement tard dans votre partie initiale, possède le fantastique mécanisme de Rage lui permettant d’effacer ses ennemis à la Rage maximale et de le consommer pour certains des meilleurs soins d’auto-guérison du jeu. Always Angry est une excellente carte en particulier pour Hulk, augmentant sa rage maximale et soignant d’énormes quantités de HP pour chaque point de rage accumulé. La seule chose qui empêche certains joueurs d’utiliser Hulk est potentiellement la plate-forme sur laquelle ils jouent et si elle a encore des problèmes de plantage. Il n’y a certainement aucun problème à ajouter ces personnages à votre équipe lors de missions dans Midnight Suns.

Rang S – Mortel et presque brisé

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Les héros de rang S de Midnight Suns sont capables de manière fiable soit d’isoler complètement des lots entiers d’adversaires par tour, de protéger leurs alliés tout en construisant eux-mêmes de puissantes offensives, ou de dominer complètement le déroulement de la bataille. Leurs points forts résident dans leur polyvalence, et même s’ils peuvent parfois être des canons de verre, ils ne laissent souvent aucune menace derrière eux pour les briser. Les héros de rang S de Midnight Suns sont les suivants :

  • Chasseur
  • Capitaine Marvel
  • Cavalier fantôme
  • la magie

Hunter est immédiatement un choix évident car vous pouvez facilement les personnaliser selon votre style de jeu exact grâce à une grande variété de cartes adaptées à différentes mécaniques. Captain Marvel est d’une puissance obscène et tanky depuis le début, un meilleur Captain America avec la capacité binaire insensée de se démarquer et d’incendier les ennemis.

En parlant d’embrasement, Ghost Rider est le personnage le plus téméraire du jeu, échangeant HP contre des dégâts massifs, mais peut également récolter les âmes de ses adversaires pour augmenter son Max HP. Cela transforme son principal inconvénient en une question triviale, vous permettant d’affronter des ennemis en solo avec lui tout en augmentant continuellement le plafond de la peine qu’il peut subir, avec un accès à Lifesteal pour atténuer même cela. Il a même un mécanisme potentiel d’insta-kill à Hellmouth, mais ses capacités de jugement et d’immolation ne sont pas à se moquer. Ghost Rider n’est finalement qu’un personnage exceptionnellement amusant à utiliser.

Magik est peut-être le personnage le plus avancé à utiliser correctement, votre passeur universel et votre personnage de contrôle, capable de condenser des hordes massives d’ennemis en petits groupes. Elle peut alors soit faire baisser la douleur, soit permettre à des finisseurs comme Ghost Rider, ou un Bladestorm impitoyablement placé par Hunter, de semer le chaos. Et si vous êtes pressé, elle peut utiliser Darkchylde, faisant d’elle l’un des meilleurs chars du jeu pour un tour et absorbant la rage impuissante et les attaques futiles des ennemis.

En fin de compte, il s’agit de recommandations basées sur les évaluations de chaque personnage et de ce qu’il apporte à la table, ainsi que sur son efficacité dans l’utilisation de ses compétences. Certains joueurs peuvent vivre les choses différemment des autres, mais en général, il s’agit d’un placement raisonnable de chaque héros dans Midnight Suns.

Les soleils de minuit de Marvel sorti le 2 décembre 2022 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Un port pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One sera publié à une date ultérieure.

– Cet article a été mis à jour le 13 décembre 2022