Les mensonges de P DLC confirmés dans de nouvelles offres d'emploi

Vous pouvez vous attendre à un déluge de jeux coréens dans un avenir proche.

Mensonges de P a vendu plus d’un million d’unités.

L’officiel Mensonges de P Compte Twitter partagé ce message:

« Nous souhaitons exprimer notre sincère gratitude à tous les citoyens de Krat.

Merci à tous ceux qui nous ont aidés et accompagnés et nous espérons que vous vous joindrez également à nos futurs voyages.

Gematsu a également rendu compte de ces déclarations dans un communiqué de presse officiel.

Seungchul Kim, co-PDG de Neowiz, a déclaré :

« Cette étape incroyable pour Lies of P prouve le potentiel des jeux sur console coréens sur la scène mondiale.

Le projet Lies of P a été un défi pour Neowiz et Round8 Studio et nous sommes très fiers de ce que nous avons réalisé avec ce titre.

Mensonges de P Le réalisateur Jiwon Choi, à son tour, a partagé ce message :

« L’accueil a été incroyable jusqu’à présent, et nous sommes plus que reconnaissants que plus d’un million de joueurs se soient déjà lancés dans leur voyage à travers Krat. De même, nous sommes enthousiasmés par ce que l’avenir réserve à Lies of P et avons hâte d’en partager davantage lorsque le moment sera venu.

Avec cette réalisation, Mensonges de P est le premier jeu solo majeur lancé par un studio de jeux coréen à un public mondial. L’industrie coréenne du jeu pouvait déjà se vanter d’avoir déjà connu un succès en matière de service multijoueur en direct sous la forme de Krafton. PUBG.

Mensonges de PLe succès de sera important pour l’avenir de l’industrie coréenne du jeu vidéo. Il ne s’agit pas seulement de la renommée et de la rentabilité du Round 8 et de Neowiz.

Selon GlobalData, la Corée du Sud est la 4èmeème le plus grand marché du jeu vidéo au monde. D’une valeur de 15 milliards de dollars, il représente également 9 % de la taille totale du marché mondial.

Cependant, les développeurs de jeux coréens sont dans une ornière, car ils ont inondé le marché avec trop de jeux. Ils en sont désormais au point où les sociétés de jeux ne peuvent plus connaître de croissance significative sur le marché intérieur.

C’est pour cette raison que ces sociétés de jeux coréennes envisagent de publier et de développer des jeux pour un marché mondial. Le protocole Callisto et son studio, Striking Distance, ont été soutenus par Krafton, pour la même raison. Pearl Abyss, NCSoft et d’autres produisent également des jeux destinés à être vendus en dehors de la Corée, à savoir : Désert cramoisi et Projet LLL.

Donc, on peut dire sans se tromper que nous aurons bientôt un nouveau jeu du Round 8 et Neowiz, peut-être une suite de Mensonges de P. Mais aussi un déluge plus large de jeux coréens, pour rivaliser avec les sociétés de jeux japonaises et chinoises.