Les fans sont maintenant inquiets : une réédition de Red Dead Redemption ira-t-elle ?

N’oublions pas que Rockstar a démontré qu’ils sont plus que capables de faire des rééditions de haute qualité de leurs anciens jeux, quand ils le souhaitent.

Peut-être avons-nous correctement prédit cela nous-mêmes, ou c’était évidemment ce qui arriverait de toute façon. Mais les fans sont maintenant inquiets après que des rumeurs ont circulé selon lesquelles Rockstar Games pourrait faire un Rédemption de Red Dead réédition ou remasterisation.

Nous avons rendu compte de Rédemption de Red Dead obtenir une nouvelle note de l’agence coréenne de notation des médias. À cette époque, nous avions noté que les fans pourraient vouloir se méfier si une telle chose était en préparation, car Rockstar Games a jusqu’à présent une mauvaise réputation pour remasteriser leur propre travail.

C’est, en fait, exactement ce qui s’est passé. Tel que rapporté par The Gamer, les fans ont partagé des captures d’écran du mal exécuté Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive. Comme ils ont raison de le souligner, Rockstar était si désireux des revenus de cette réédition qu’il a été précipité à la porte sans soin approprié pour fabriquer un produit qui répondrait aux attentes des clients.

Maintenant, de nombreux fans pensent qu’une grande partie du problème était que les ports sur Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive ont été affectés à Grove Street Games, que de nombreux fans supposent être un nouveau studio inexpérimenté avec le travail.

En fait, Grove Street Games existe depuis plus d’une décennie et ils ont travaillé sur les ports mobiles de Grand Theft Auto jeux, ainsi que Brute. Ils ont porté les mêmes jeux sur lesquels ils avaient déjà travaillé pour iOS et Android, vers Windows et les consoles.

Alors qu’est-ce qui n’allait pas? Comme indiqué dans cette vidéo What Happened, Grove Street n’a pas obtenu les ressources source de meilleure qualité pour les graphismes et l’audio de ces jeux plus anciens, afin d’en faire des versions de meilleure qualité.

Pire encore, Rockstar Games ne s’en souciait pas assez pour leur donner plus de temps ou de ressources pour compenser. De manière assez célèbre, certains des actifs ont été portés à une résolution plus élevée à l’aide d’un algorithme d’apprentissage automatique. Ce choix réduisait la charge de travail de Grove Street, mais signifiait également qu’il y aurait naturellement beaucoup d’erreurs qu’ils devraient corriger manuellement.

Mais Rockstar et Take-Two Interactive ne manquent pas vraiment de ressources, ni de capacité à remasteriser ou même à refaire Rédemption de Red Dead.

Ils ont essentiellement porté et refait Grand Theft Auto Vainsi que son composant multijoueur en ligne monétisé Grand Theft Auto en ligne, pour trois générations de consoles de jeux. Ils savent donc évidemment comment faire ce travail, surtout si l’on considère les pièges potentiels qu’ils ont sautés pour faire passer le jeu de la septième à la huitième génération de consoles.

Ce ne serait pas nécessairement la pire idée si Rockstar envoyait le projet à des entreprises spécialisées dans le portage de jeux, mais Rockstar peut le faire lui-même, et ils peuvent le faire d’une manière qui plaira absolument à tout le monde. C’est vraiment à Take Two et à la direction de Rockstar s’ils feront ce qu’il faut pour leurs fans avec cette éventuelle réédition.