Les développeurs de Redfall s’efforcent toujours de changer le jeu

Arkane avance avec une nouvelle mise à jour.

Chute rouge était un jeu que Microsoft avait contribué à promouvoir avant son lancement. Ce fut l’une des premières grandes exclusivités à débarquer sur la plateforme Xbox Series X/S. Lorsque Microsoft a acheté ZeniMax Media, il était accompagné d’Arkane Studios, une équipe connue pour proposer des titres de jeux vidéo immersifs à un joueur. Leur arriéré comprenait notamment Déshonoré et Proie. Mais la dernière version emmènerait les joueurs dans une expérience de jeu multijoueur en luttant contre des vampires affamés. Encore une fois, avant le lancement, le jeu a suscité un certain enthousiasme, mais cela s’est rapidement calmé lors de sa sortie.

Les fans et les critiques n’étaient pas fans de l’expérience de jeu. Cela a entraîné de nombreuses réactions négatives et, même si Arkane n’allait pas être dissous à cause de ce jeu, le studio n’abandonnerait pas. Il y a une poussée pour voir Chute rouge racheté; nous en avons même parlé plus tôt le mois dernier. Nous avons discuté de la façon dont Bethesda cherchait un arc de rédemption pour Chute rouge plutôt que de voir le jeu mis de côté. De même, nous avons discuté du jeu dans sa dernière grande mise à jour pour savoir s’il valait enfin la peine d’être joué.

C’est une bataille difficile pour Arkane, et le mérite est là pour ne pas avoir complètement abandonné ce jeu. Une nouvelle mise à jour vient de sortir pour les joueurs, ce qui pourrait leur donner une raison de réessayer. Il s’agit de la troisième grande mise à jour du jeu, comprenant une toute nouvelle arme. L’arme est un nouveau fusil de sniper inégalé à propulsion UV appelé Basilisk. Cette arme permettra aux joueurs de pétrifier les vampires après avoir été touchés. Cependant, il est à noter que cela n’affectera pas les ennemis récemment pétrifiés ou ceux immunisés contre la pétrification.

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De même, vous constaterez que le basilic tombera partout où les objets inégalés sont éligibles. Pendant ce temps, les chances que cet objet soit abandonné seront plus élevées dans les conteneurs sur le thème de Bellwether dans le monde ouvert et dans les nids de vampires. Au-delà de la nouvelle arme, de nombreux équilibrages et correctifs ont été apportés au jeu.

Ces correctifs incluent la limitation de certains ennemis apparaissant dans le monde ouvert jusqu’à ce que les joueurs atteignent des niveaux spécifiques ou terminent des missions. De même, certaines corrections générales du gameplay incluront des problèmes spécifiques au personnage, comme l’onde de choc psychique de Layla qui ne se déclenche plus plusieurs fois lors d’attaques de vampire ou les joueurs coopératifs perdant leur capacité à s’accroupir lorsqu’ils quittent un nid.

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Cette mise à jour vient d’être lancée aujourd’hui, il faudra donc voir si ces ajustements suffisent à ramener certains joueurs dans le jeu. Seul le temps nous le dira pour le moment, mais si vous êtes intéressé par les notes de mise à jour complètes, la répartition peut être consultée ici.