Dead Island 2 permettra aux joueurs de parler aux zombies

Préparez-vous pour un jeu de zombies gore.

Pour tant de fans de la franchise, L’île morte la suite ressemblait à un titre continuellement coincé dans l’enfer du développement. Nous ne savions pas si nous aurions un jour ce jeu. Cependant, heureusement, après plusieurs années d’attente et même les échanges de titres accrochent des équipes de développement, sa sortie approche enfin. Maintenant, le marketing s’est intensifié, et avec lui vient une série de nouveaux détails sur ce à quoi nous pouvons nous attendre avec ce titre à venir. L’un de ces nouveaux détails que nous découvrons est le système FLESH.

Les jeux de zombies consistent à combattre les morts-vivants. Ils sont remplis de gore et d’armes pour abattre l’ennemi ou lui cogner la tête avec un objet contondant. Avec Île morte, l’accent était mis sur les armes de mêlée. Les joueurs se rapprochaient davantage des morts-vivants. C’est quelque chose que nous allons continuer avec cette prochaine tranche de suite. Mais ce qui est différent cette fois-ci, c’est le système FLESH. C’est un nouveau système qui a été intégré au jeu assez tôt dans son développement chez Dambuster Studios. Récemment, Informateur de jeu s’est entretenu avec un programmeur de rendu senior et un directeur artistique technique sur ce système FLESH.

Le duo a révélé que le jeu nécessitait des combats sanglants et visuellement agréables. Après tout, vous combattez une horde de morts-vivants, vous ne voudriez donc pas que le combat commence à se sentir vieux. Ainsi, le système FLESH a été conçu pour permettre aux joueurs de trancher ou de frapper à travers différentes zones d’un corps. Essentiellement, ce système est procédural et intégré à tous les zombies. Lorsque les joueurs se mêlent à un zombie, ils déchirent la peau, la graisse, les muscles et les organes. Ce système a permis aux développeurs de gagner un peu de temps car cela signifiait qu’ils n’avaient pas besoin de modéliser différentes blessures pour les zombies.

Les armes sont un élément important de ce système. Selon l’arme que vous utilisez, vous obtiendrez une blessure plus réaliste. Par exemple, on dit qu’une lame permettra aux joueurs de voir plus de plaies tranchées sur le corps et de déchirures de la chair. Pendant ce temps, des armes plus contondantes créeront un aspect différent pour une blessure. Il sera intéressant de voir à quel point ce système FLESH se révélera varié lorsque les joueurs pourront mettre la main sur le jeu. Actuellement, L’île morte 2 Le lancement est prévu pour le 28 avril 2023. Lorsque le jeu sortira, il sera disponible pour les plates-formes PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.