Laura Bailey de The Last Of Us Part 2 et son enfant ont reçu des menaces de la part des « fans »

Cela va sans dire, mais les vrais fans ne franchiraient pas cette ligne au détriment du monde réel.

Naughty Dog a récemment publié un documentaire sur la réalisation Le dernier d’entre nous, partie 2. Aujourd’hui, un segment du documentaire de deux heures retient l’attention – et suscite l’indignation.

Tel que rapporté par Video Games Chronicle, Laura Bailey, qui incarnait Abby dans le jeu vidéo, a révélé qu’elle avait reçu un torrent d’abus de la part des soi-disant fans du jeu.

Laura détaille ce qui s’est passé comme ceci :

« Le pire, c’est que les menaces de mort les plus graves ont été évitées tout seul et ils ont veillé à ce qu’il ne s’agisse pas de quelqu’un qui vivait à proximité.

Ils menaçaient mon fils qui était né pendant tout cela et oui, c’était dur. Mais, vous savez, plus que tout, cela m’a en quelque sorte appris à garder mes distances.

De toute évidence, rien ne justifie ce comportement, surtout pour ce qui est essentiellement une actrice jouant un rôle dans une œuvre de fiction. Comprendre pourquoi ils ont fait cela n’est pas rationaliser ou justifier cela, mais simplement comprendre le fil de la logique qu’ils ont utilisée, aussi erronée soit-elle.

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Et leur sens de la logique était qu’ils cherchaient un exutoire pour blâmer les événements survenus. Le dernier d’entre nous, partie 2. Abby est sans aucun doute l’un des personnages les plus détestés des jeux vidéo, en raison de ses actions dans le jeu. Spoilers dans le paragraphe suivant.

Dans les premières minutes de Le dernier d’entre nous, partie 2Abby tue Joel, qui était le personnage du joueur dans Le dernier d’entre nous, partie 1. Et puis, le jeu oblige le joueur à parcourir le jeu en incarnant Abby pendant une partie importante du jeu.

C’était certainement une direction inhabituelle pour l’histoire, mais il y avait aussi un sentiment de logique derrière les décisions de Naughty Dog. Dans ce cas, Naughty Dog a utilisé ce changement narratif inhabituel pour forcer le joueur à réexaminer les actions et la perspective de Joel dans le jeu précédent.

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Naughty Dog a cherché à défaire l’identification que les fans avaient avec Joel et à reconnaître que nombre de ses actions n’étaient pas morales. Naughty Dog a créé ce sentiment d’identification que les fans avaient avec la façon dont l’histoire de Le dernier d’entre nous, partie 1 » a-t-on dit, jusqu’à la façon dont le jeu a été conçu. Le dernier d’entre nous, partie 2 va même jusqu’à tenter de nous faire identifier à Abby, du moins dans une certaine mesure.

À cette fin, Le dernier d’entre nous, partie 2 est l’un des nombreux titres dans lesquels vous pouvez ressentir l’influence du classique FPS militaire désormais indisponible, Opérations spéciales : la ligne. Tout en allant dans une direction différente, Naughty Dog a également amené ses joueurs à se remettre en question et sur les raisons de leur fandom dans cette franchise.

Mais un peu comme Opérations spéciales : la ligne, Le dernier d’entre nous, partie 2 était sûr de trouver des joueurs qui ne recevraient pas ce message, ou qui le rejetteraient complètement. Il est compréhensible que certains joueurs soient en colère contre le jeu et contre la façon dont leur ancien personnage jouable, Joel, a quitté la franchise. Cela fait écho aux sentiments des joueurs choqués par le récent spoiler de Suicide Squad : tuez la Justice League.

Bien entendu, rien de tout cela ne justifie aucune mesure réelle prise contre les artistes de ces jeux. Si ces personnes ont vu Laura Bailey discuter de ses expériences, nous espérons qu’elles réfléchiront à leurs choix de vie et qu’elles pourront même se considérer comme de vrais fans après avoir franchi cette ligne.

Pour le reste d’entre nous, que ce genre de chose se reproduise est une tache pour les joueurs en tant que communauté, et nous continuons à souffrir de la mauvaise réputation que nous avons gagnée grâce à des gens comme eux.