Les créateurs de Nier Replicant partagent un message spécial sur la `` mise à niveau de version '' avant son lancement

Quelques mots sympas, puis quelque chose sur une camionnette?

Le remastering-remake-relance du premier jeu Nier est prévu demain, et le directeur créatif Yoko Taro a quelques mots à partager à ce sujet.

Avant le lancement, Square Enix a partagé des messages de Yoko Taro et du producteur Yosuke Saito, initialement envoyés aux critiques qui couvraient le jeu. Et, tout comme vous l’espérez de Yoko Taro, le message n’est pas votre communiqué marketing standard.

Yoko Taro appelle Nier Replicant ver.1.22474487139 … une « mise à niveau de version », plutôt qu’un remake ou remaster. En faisant des comparaisons avec le propre travail de Square Enix sur Final Fantasy VII Remake, le créateur dit qu’il serait « terriblement gênant » d’être comparé à un jeu aussi massif, et il est donc allé avec « mise à niveau de version ». (Par conséquent, Yoko Taro dit que la grande chaîne de nombres est quelque chose sur lequel il s’est simplement « collé au hasard », alors ne vous inquiétez pas trop.)

Vous pouvez lire la lettre dans son intégralité ci-dessous:

Bonjour à tous, YOKO TARO, directeur créatif de NieR Replicant ver.1.22474487139 … ici.

Ce jeu est une «mise à jour de version» d’un titre sorti il ​​y a 10 ans sous le nom de «NIER». C’est vrai, ce n’est pas un remake ou un remaster, c’est une « mise à jour de version ».

Au début, je voulais seulement que ce soit un remaster, vous savez. Avec quelques résolutions améliorées et ça… Mais une fois que j’ai commencé à dire que j’aimerais peaufiner un peu les modèles, ou que je voulais réparer les arrière-plans, etc., nous avons rapidement cherché beaucoup de corrections et d’améliorations.

Je veux dire, Square Enix a récemment fait ce remake de FINAL FANTASY VII, n’est-ce pas? J’ai vu cela et j’ai pensé que ce serait terriblement gênant d’être comparé à un blockbuster aussi massif, c’est donc à ce moment-là que j’ai décidé d’appeler Replicant ver.1.22… une «mise à niveau de version».

Soit dit en passant, la grande chaîne de chiffres à la fin du titre était juste quelque chose sur lequel je me suis collé au hasard, donc je n’y penserais pas trop si j’étais vous.

Et autre chose. Ces dernières années, quand je suis allé chez Square Enix, ils dégagent toujours cette aura palpable d’enthousiasme comme pour dire «Regarde! NieR: Automata (la chose que j’ai faite précédemment) a bien fonctionné, donc NieR Replicant se vendra également maintenant ». Je voudrais profiter de cette occasion pour dire à Square Enix de jeter un regard attentif sur la réalité. Seuls les noms sont similaires et le contenu des deux jeux est complètement différent, donc ça ne va pas vraiment bien se vendre maintenant, n’est-ce pas les gars?

Je veux dire, allez, je l’ai fait! La vente d’automates était un hasard, et toutes mes autres affaires n’ont pratiquement rien vendu digne de mention. Si vous fabriquez vraiment tous ces disques et que vous les stockez ensuite dans une grosse pile dans un entrepôt quelque part, la seule chose que nous pouvons faire avec cela sera d’avoir un bon jeu de frisbee. Bien que, je veux dire … cela semble amusant et tout …

En ce moment même, un gars de l’équipe marketing de Square Enix se profile derrière moi et son regard me dit: «YOKO, bâtard, fais juste la promotion du jeu correctement pour un changement!», Mais bon, on ne peut pas faire grand-chose à ce sujet maintenant est-il? Abandonnons tous et appelons ça un jour. Je veux dire, vous ne comprenez vraiment rien à ce jeu avant de le jouer plusieurs fois, n’est-ce pas? Et les critiques auront du mal à le faire dans le temps limité dont ils disposent …

Donc, plus important encore, rentrons tous tôt à la maison et soyons gentils avec nos parents, Mm, oui, cela aurait un impact beaucoup plus positif sur le monde, je pense.

Le producteur Yosuke Saito a également commenté le qualifiant de « mise à niveau de version », bien qu’il dise que peu importe ce que dit Yoko, il ne pense pas personnellement que cela rend « justice au niveau de qualité atteint par l’équipe ». Voici son message complet:

Bonjour à tous. C’est «longtemps sans vue» pour certains d’entre vous, et je suppose que «ravi de vous rencontrer» pour d’autres. Je m’appelle Yosuke Saito et je suis le producteur de NieR Replicant ver.1.22474487139 …

Merci à tous vos fans, NieR: Automata est devenu un énorme succès, et ce jeu a été développé sous la forte pression de ce succès passé.

Nous appelons cela une «mise à niveau de version», mais peu importe ce que dit M. YOKO, je crois personnellement que ce surnom ne rend pas justice au niveau de qualité atteint par l’équipe!

Cela dit, le grand succès de NieR: Automata était honnêtement un peu un miracle, donc je ne pense pas que nous en vendrons autant… Cependant, si nous ne transférons pas un certain montant, M. YOKO et moi-même serons forcés parcourir le monde, vendre le jeu à l’arrière d’une camionnette. Ah, et M. Okabe devra venir aussi!

Alors maintenant que vous le savez, continuez à soutenir la série NieR.

S’il vous plaît, tout sauf la camionnette…

Nier Replicant sort demain sur PlayStation 4, Xbox One et Steam. Vous pouvez consulter notre examen de la «mise à niveau de version», qui a été mis en ligne ce matin, ici. Comme le note Chris, il n’y a pas trop de jeux comme ceux de la série Nier. Je suis personnellement toujours heureux de continuer à soutenir tout ce que cette équipe créative fait, et de continuer à les empêcher d’entrer dans la camionnette.