Les chiffres de vente suggèrent que Balan Wonderworld aurait vendu environ 2000 exemplaires physiques au Japon

Il est également introuvable sur les graphiques de l’eShop

Les succès de Balan Wonderworld continuent à venir.

Suite à une mauvaise réception critique, le jeu de plateforme mascotte publié par Square Enix n’aurait vendu qu’environ 2000 exemplaires au Japon. De toute évidence, le jeu n’a même pas figuré (avec des SKU), manquant le top 30 au détail. Bien que nous n’ayons pas les chiffres de ventes numériques de Square Enix, il est de plus en plus probable qu’ils ignorent que ce jeu existe finalement.

Par la suite, j’ai vérifié l’eShop pour voir si le jeu était classé en Amérique du Nord, et il n’est toujours pas dans le top 30. Nintendo Life rapporte que le jeu n’a pas non plus percé les 40 meilleurs charts britanniques sur aucune plate-forme. Le bouche à oreille bas de gamme suit également la liste Steam, qui ne compte toujours que 68 critiques au total: un taux de participation extrêmement faible pour un jeu d’un grand éditeur.

C’est déchirant d’une certaine manière, car le célèbre ancien développeur de Sega Yuji Naka a fait savoir sans équivoque que Balan Wonderworld pourrait être son dernier coup pour créer un jeu de genre comme celui-ci. Mais si le marché ne répond pas bien et que le jeu est fondamentalement défectueux, cela pourrait de manière réaliste être la fin de la route.

Les plates-formes de mascottes dans leur ensemble en 2021 sont une vente très difficile en l’état, car «imparfait mais amusant» devient de moins en moins mignon dans une mer d’agrafes de genre raffinées. C’était une montée difficile depuis le début, peu importe à quel point Naka avait les yeux écarquillés.

Après y avoir joué (je vais essayer n’importe quel jeu de plateforme de mascotte), il y a un jeu soigné enfoui là-dessous, au milieu de nombreux défauts de conception et d’un échec général à fournir une vision cohérente de ce qu’est même le monde de Balan Wonderworld. Saviez-vous qu’il existe un roman qui étoffe des éléments qui n’étaient pas dans le jeu? Vibes Extreme Mighty n ° 9.

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