Les bugs de la démo de Monster Hunter Rise seront corrigés dans le jeu complet, confirme Capcom

Rap de bégaiement

Les fans de Monster Hunter propriétaires de Switch sont déjà impatients de mettre leurs mitaines sur Monster Hunter Rise de Capcom, qui devrait être lancé sur la plate-forme Nintendo le 26 mars. Mais en jouant à la démo récemment publiée du mini magnum opus, certains joueurs ont rencontrer des effets de décalage et de bégaiement, ruinant naturellement leur expérience.

Dans un message récent sur son compte Twitter japonais, Capcom a noté qu’il était pleinement conscient du problème de gel / bégaiement, ainsi que de plusieurs autres bugs mineurs, et promet qu’aucun de ces bugs ne devrait déranger les joueurs dans la version finale. Bizarrement, il semble que le pépin soit directement lié à la liste d’amis d’un joueur. Plus vous avez d’amis, plus le bégaiement est répandu … Au moins, je sais que je pourrai jouer sans problème.

Monster Hunter Rise verra la franchise revenir sur la plate-forme Nintendo pour la première entrée principale depuis Monster Hunter 4, sorti sur Nintendo 3DS en 2013. Avec le succès record de Monster Hunter: World à son actif, les fans de la série peuvent se réconforter dans la probabilité que Capcom soutiendra la série pendant de nombreuses années à venir.