Le premier concept de Yakuza: Dead Souls a vu nos héros combattre des extraterrestres à Kamurocho

De toutes les villes, sur toutes les planètes …

Hier, l’équipe Yakuza a accueilli son flux d’anniversaire Ryu ga Gotoku, revenant sur la myriade de titres principaux et de versions dérivées de la franchise de RPG dramatique / ridicule, célébrant 15 ans de bagarres dans les coulisses et de mini-jeux hilarants.

Malheureusement, le flux était (une fois de plus) un buste en ce qui concerne les nouvelles annonces, le directeur de la série Toshihiro Nagoshi réitérant sa déclaration précédente selon laquelle l’équipe de développement travaille actuellement sur un nouveau titre, mais n’offrant aucun nouveau détail concernant la marque du titre mystère, plate-forme, style de jeu ou date de sortie.

Quoi qu’il en soit, comme l’ont traduit les gens de DualShockers, il y a eu quelques bribes intéressantes discutées par Nagoshi et les invités du flux, parmi lesquels les producteurs Daisuke Satō et Masayoshi Yokoyama, aux côtés des acteurs respectifs de Kazuma Kiryu et Ichiban Kasugi: Takaya Kuroda et Kazuhiro Nakaya.

Parmi les anecdotes racontées, il y avait l’admission que Team Yakuza a choisi le combat au tour par tour pour le récent Yakuza: Like a Dragon après avoir senti qu’ils avaient simplement poussé les éléments de bagarreur traditionnels de la série aussi loin que possible. Il a également été révélé que Yakuza 0 – sans doute le titre qui a fait entrer la série dans le grand public – est le résultat de fans qui réclament de jouer un titre principal de Yakuza avec le maniaque Goro Majima comme protagoniste.

Peut-être l’un des détails les plus intéressants fait référence au spin-off de 2011 Ryu ga Gotoku de la fin – connu sur les côtes occidentales sous le nom de Yakuza: Dead Souls. Au départ, le tireur à la troisième personne a vu Kazuma, Majima, Goda et Akiyama s’affronter contre une invasion extraterrestre à Kamurocho. Comme les fans le savent, cela a finalement été remplacé par une apocalypse zombie, peut-être en accord avec la fascination tenace de l’industrie pour lutter contre des hordes de morts-vivants.

S’il est décevant de ne pas recevoir d’annonce de nouveau titre, cela me rend heureux de voir Yakuza continuer à réinventer son univers éprouvé – tout en continuant d’attirer de nouveaux fans – plus d’une décennie après les débuts de la série. Ceux qui étaient présents pour les versions précédentes de la PS2 seront conscients que la série a eu un lancement très peu propice dans l’ouest, alors regarder la franchise atteindre les hauteurs vertigineuses dont elle jouit aujourd’hui a été presque aussi satisfaisant qu’une roue de vélo au crâne d’un punk.

Yakuza – Résumé de la diffusion en direct du 15e anniversaire de Ryu ga Gotoku [DualShockers]

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