L'équipe Tekken 7 continue de faire pression pour la fluidité des combats en ligne

Les coups de poing sur Internet n’ont jamais été aussi importants

Peut-être qu’aucun genre de jeu n’a été pire que les jeux de combat par la pandémie COVID-19 en cours. 2020 a vu pratiquement une année entière de tournois et d’événements annulés aux niveaux local, national et international. Une fois la période de lune de miel terminée, les jeux de combat vivent ou meurent essentiellement de leurs scènes de compétition, et la FGC prospère grâce à la myriade de rencontres qui ont lieu, que ce soit pour des titres spécifiques ou pour le genre dans son ensemble.

Mais avec une année de tournois annulés – et avec 2021 déjà semblant extrêmement fragile – le seul plan d’action de la scène a été de s’appuyer sur la plus fragile des plates-formes compétitives, Online Vs. En tant que tel, il est devenu vital pour la force vitale de chaque jeu de combat que sa stabilité en ligne soit aussi serrée que possible, améliorant le matchmaking, réduisant le décalage et maintenant la communauté en ligne peuplée et engagée.

S’exprimant dans une interview avec le 876TV de Bandai Namco, le producteur de Tekken Katsuhiro Harada a parlé de la tendance nécessaire au jeu en ligne en ces temps socialement difficiles, notant que son équipe est toujours déterminée à améliorer le jeu en ligne de Tekken 7 afin de fournir une expérience pointue et fiable.

« Avec l’essor des eSports, le COVID-19 a déplacé l’attention des joueurs vers l’aspect en ligne du jeu », a déclaré Harada. « Je pense que les joueurs n’étaient pas forcément obligés de passer au jeu en ligne, mais plutôt quelque chose qui vient naturellement avec la fréquence des eSports effectués en ligne. C’est pourquoi nous travaillons actuellement sur une mise à jour pour améliorer l’expérience en ligne et animer. la scène d’une manière différente que d’habitude. « 

Bien qu’il en soit maintenant à sa quatrième année de sortie à domicile (et à la sixième année depuis ses débuts en arcade), Tekken 7 reste l’un des titres les plus puissants du marché. Harada et son équipe continuent de soutenir le combattant 3D, ajoutant de nouveaux combattants, mouvements, mécanismes, modes et séries d’ajustements d’équilibre afin de garder Law, Kazuya, Paul Phoenix et oui, même Lucky Chloe populaire et pertinent en tant que genre de jeu de combat. fait face à ce qui semble être une autre année difficile.

Harada: Nous travaillons actuellement sur une mise à jour pour améliorer Tekken 7 en ligne [Eventhubs]