L'enquête sur le matériel Steam révèle que les joueurs n'achètent pas de GPU coûteux

C’est un peu une bonne nouvelle, un peu mauvaise pour Nvidia.

Les derniers résultats de l’enquête sur le matériel de Valve sont sortis et Nvidia n’est peut-être pas entièrement satisfait des résultats.

Tout d’abord, les gros chiffres. Windows 10 64 bits reste l’OS de prédilection, avec 68 % du marché. Pour les processeurs PC, Intel continue d’être plus nombreux qu’AMD, avec un ratio de 68,04 % contre 31,96 %. Enfin, Nvidia prend une avance de 76,77 % sur le marché des GPU.

AMD est le suivant avec 14,41 % du marché, suivi du jeune Intel avec ses GPU Arc à 8,61 %, mais ce n’est pas une bonne nouvelle pour Nvidia.

En effet, si vous regardez les détails les plus fins, il s’avère que la plupart des joueurs n’achètent pas leurs GPU les plus haut de gamme. En fait, le marché tel qu’il est actuellement est dominé par les GPU de milieu de gamme et même à petit budget.

Voici les dix GPU les plus utilisés de cette enquête :

NVIDIA GeForce GTX 1060
NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce GTX 1050Ti
Carte graphique pour ordinateur portable NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce GTX 1660Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce RTX 3070

Comme vous l’avez peut-être remarqué, aucun GPU haut de gamme ou haut de gamme n’est apparu ici.

Le RTX 3070 Ti haut de gamme, un GPU pour ordinateur portable, n’arrive pas avant la 14e place. Et le seul GPU ultra haut de gamme qui atteint à peine le top 30, au top 29, est le RTX 3080 Ti.

Il n’est peut-être pas évident pour le reste d’entre nous pourquoi c’est si important. Ne serait-ce pas la même chose pour Nvidia puisque ce sont tous leurs GPU et leur argent ? Mais Nvidia dépense beaucoup d’argent pour repousser les limites avec ses GPU les plus haut de gamme.

En pensant à la nouvelle architecture Lovelace pour sa prochaine série 4000 de GPU, Nvidia a travaillé à la création de la technologie DLSS 3 qui améliore considérablement l’apparence des jeux, ce que les processeurs ne pourraient pas faire seuls. Tout ce travail n’est pas utilisé par leur public cible, à savoir les joueurs, car les joueurs n’achètent pas ces GPU.

Alors que se passe-t-il? Nous avons bien dépassé le point où le marché de la crypto/blockchain engloutit en masse toutes ces fournitures de GPU. Alors que les pénuries de puces sont également un facteur de disponibilité des GPU aujourd’hui, Nvidia fait un effort concerté pour créer et commercialiser ses offres plus haut de gamme.

Cet effort pourrait très bien se retourner contre lui, car la société ne travaille pas à créer à son tour plus de stocks de GPU plus abordables. Ainsi, Nvidia peut trouver que le marché pour ces GPU de la série 4000 basés sur Lovelace n’existe pas, et ils gaspillent l’argent qu’ils auraient pu gagner sur des GPU moins chers. Ou peut-être qu’il n’y a pas beaucoup d’argent à gagner là-bas aussi, si les joueurs se contentent d’acheter des GPU d’occasion, en particulier les stocks excédentaires libérés par les personnes qui ont quitté l’industrie de la crypto/blockchain.

C’est peut-être juste un signe des temps que les joueurs font leurs jeux avec un budget limité. Il est bien connu à ce stade que la Xbox Series S est un grand gagnant parmi les consoles de génération actuelle, dépassant même son propre frère plus haut de gamme, la Xbox Series X. Un système encore moins puissant que la Xbox Series S, la Nintendo Switch, a a émergé comme le favori de cette génération de consoles jusqu’à présent. Ce n’est pas que les jeux les plus récents et les plus impressionnants graphiquement ne soient pas joués, mais ce n’est peut-être pas ce que les joueurs recherchent vraiment en ce moment.

Source : Steam via TechRadar