LEGO Star Wars: Skywalker Saga – Comment relever tous les défis de niveau |  Le Dernier Jedi

Maintenant, tendez la main. Que vois-tu? Niveau. Défis. Emplacements.

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Les défis de niveau continuent dans Épisode 8 : Les derniers Jedi. Vous devrez terminer des niveaux sans être détruit, explorer des méthodes alternatives pour faire exploser l’invincible capitaine Phasma et apprendre les meilleures façons de vaincre un gang de gardes royaux. Les défis de niveau les plus délicats se trouvent dans les niveaux d’exploration – l’évasion de la prison et une randonnée dans une caverne souterraine sont remplies de méthodes alternatives pour accomplir votre tâche. Ce sont des scènes ouvertes et vous pouvez très facilement manquer les moyens délicats de manipuler vos ennemis. Vous voulez enfermer les gardiens de prison dans leurs propres cellules ? Nous avons les conseils dont vous avez besoin pour réussir.


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Niveau 1 : Défi de Dameron

Comment va mon tournage ?: Détruisez 3 TIE Fighters en 5 secondes.

Défi de niveau simple. Comme dans d’autres, attendez que les TIE soient déployés, puis volez pour les regrouper. Une fois que 4-5 sont dans votre ligne de mire, éliminez-les tous le plus rapidement possible. Si vous êtes rapide, vous gagnerez ce défi.

As Pilote: Terminez le niveau sans être vaincu.

Pas de trucs ici. Ne vous écrasez pas et utilisez les boutons d’épaule pour esquiver lorsque vous êtes ciblé.

Retourner à l’expéditeur: Vaincre 3 barons TIE à l’aide de torpilles à protons.

Dans la phase du niveau où vous devez protéger le dernier bombardier, récupérez les torpilles à protons des barons TIE – ce sont les navires avec les traînées roses brillantes. Récupérez-en quelques-uns, puis utilisez vos torpilles pour verrouiller et faire exploser les TIE Barons. Une réserve infinie apparaîtra au cours de cette séquence.


Niveau 2 : Master Codebreak-Out

Prison Break: Entrez dans la salle des gardes sans être détecté.

Il existe plusieurs façons de procéder. Un moyen simple consiste à voyager à gauche de la salle de départ et à actionner un interrupteur pour déverrouiller la porte d’une salle d’entraînement. Brisez tout l’équipement d’entraînement pour construire de faux Finn / Rose. Déclenchez le piège pour attirer les gardes. La porte vous restera ouverte !

Gardes baissés: Vaincre 8 gardes pendant le jailbreak.

Après avoir acquis votre équipement, toute la prison s’émeute. Les gardes vont affluer. Tout ce que vous avez à faire est de vaincre huit gardes avant de vous échapper.

N’est-ce pas ironique ?: Enfermer un garde dans une cellule.

Utilisez le leurre de salle d’entraînement (utilisé plus tôt) pour attirer deux gardes hors de la salle de commande. Restez à l’écart pour qu’ils ne vous voient pas. Quand ils entreront, ils reconnaîtront le truc. Retournez rapidement l’interrupteur pour fermer la porte et les verrouiller à l’intérieur.


Niveau 3 : Pas de fumée sans feu

Perdant suprême: Vaincre tous les gardes prétoriens en moins de 5 minutes.

La partie principale de ce niveau est un énorme combat contre les gardes prétoriens de Snoke. Utilisez des esquives pour éviter les grosses attaques et changez vos combos – utilisez des attaques légères, des sauts et des attaques lourdes pour infliger d’énormes dégâts à ces crétins. Vous pouvez également améliorer vos dégâts de mêlée dans les mises à niveau de base. Tant que vous les combattez normalement et que vous ne mourrez pas, vous finirez probablement en cinq minutes ou moins.

Vous m’embarrassez !: Demandez à Kylo de retenir Rey trois fois.

Passez à Rey au début de la mission et attaquez l’un des soldats du Premier Ordre. Après quelques coups, Kylo retiendra automatiquement Rey. Faites cela trois fois pour relever le défi.

Destruction totale: Faites tomber un garde prétorien dans un puits.

Il y a deux puits dans la salle du trône de Snoke. Ce sont les évents électrifiés au centre. Pour y faire tomber un garde, vous devez utiliser votre combo d’attaque lourde. J’ai eu de la chance avec Kylo Ren, en utilisant un Combo léger-> saut-> attaque lourde. Attirez un garde près du conduit d’aération, puis attaquez-le pour le faire tomber dedans. Cela peut être un peu délicat. Vous ne pouvez pas utiliser les pouvoirs de la force pour soulever ou pousser ces gars.


Niveau 4 : Dôme chromé vers le bas

Phasma-tastique !: Infligez des dégâts au Capitaine Phasma de 9 façons uniques.

Dans le combat contre Phasma, vous pouvez l’endommager de 9 façons différentes. Voici un aperçu de chacun d’eux.

  • Tirez sur la cible verte au-dessus des TIE Fighters sur le tapis roulant au-dessus de Phasma. Déposez un TIE sur sa tête pour lui infliger des dégâts.
  • Cassez les objets LEGO dans l’arène sous son belvédère. Construisez les briques sautillantes dans un canon à filet qui tire directement à travers son bouclier.
  • À gauche de sa tour, il y a une bombe à roulettes que vous pouvez monter. Montez-le et déplacez-le sur le cercle rouge pour le lancer et l’exploser.
  • Dans la deuxième arène, tournez à gauche et revenez en arrière pour trouver un Terminal Méchant. Utilisez-le pour lancer le TIE Fighter directement sur Phasma.
  • Sautez sur la tourelle du Premier Ordre et faites exploser le noyau de puissance exposé sous la position de Phasma.
  • Avec la même grande tourelle, tirez directement sur son bouclier. Un coup désactivera le bouclier et un autre l’endommagera.
  • Sur le côté droit de la troisième arène, ouvrez la caisse d’armes du premier ordre et récupérez le répéteur lourd. Utilisez-le en chargeant et en faisant exploser son bouclier.
  • À droite de sa plate-forme, il y a une échelle menant à une grande turbine. Actionnez l’interrupteur en haut pour l’activer et l’aspirer.
  • Réactivez le convoyeur dans la troisième arène en branchant la batterie bleue sur le côté droit au terminal de contrôle. Lorsque le convoyeur se rallume, tirez sur la cible verte pour lâcher un AT-ST.

Problème sous les pieds: Piétinez 10 Stormtroopers dans l’AT-ST.

Après avoir battu Phasma, vous prendrez le contrôle d’un AT-ST. Commencez à marcher sur les stormtroopers ! Vous n’avez pas besoin d’utiliser le Stomp. Entrez simplement dedans – continuez à le faire jusqu’à ce que vous ayez terminé le défi de niveau. Cela semble prendre plus de 10 avant qu’il n’apparaisse, alors évitez de tirer sur quelqu’un jusqu’à ce que vous ayez piétiné suffisamment de méchants.

Attention, Chrome Dome !: Trouvez un moyen de déposer un intercepteur TIE sur le capitaine Phasma.

Les intercepteurs TIE sont les chasseurs TIE spéciaux avec des ailes pointant vers l’avant. Ils apparaîtront périodiquement dans la première phase du combat contre Phasma. Abattez-en un pour relever le défi.


Niveau 5 : Sel A moulu

Je peux le creuser !: Frayez-vous un chemin à travers les grottes de cristal.

Au début du niveau, en incarnant Finn et Poe, prenez le premier chemin à gauche vers la foreuse géante cassée. Cassez les caisses LEGO brillantes et construisez le foret Gant de boxe (sélection de droite). Attachez-le et redémarrez la perceuse.

Serrage serré: Découvrez un raccourci via le Terminal Protocole.

Dans la salle TNT (première à droite dans les grottes), vous trouverez un terminal de protocole en haut des escaliers. Utilisez le terminal pour prendre le contrôle d’un autre Protocol Droid à l’intérieur du raccourci. Obtenez la clé et utilisez encore un autre terminal pour déverrouiller le chemin du raccourci.

Toc Toc!: Découvrez le droïde MSE à manivelle pour détruire la porte d’urgence.

En suivant le bon chemin à travers la salle TNT, vous atteindrez deux grandes portes de secours en LEGO. Pour une solution alternative, revenez en arrière et trouvez le tunnel le plus à gauche qui mène vers le haut. Utilisez la poignée du grappin pour déverrouiller une échelle menant à un Hero Terminal. Utilisez-le pour générer un tas de briques sautillantes qui se construisent dans le droïde MSE. Enroulez-le en utilisant la poignée de grappin sur son dos !