Le protocole Callisto : où trouver toutes les armes

Tu dois être habile avec l’acier, si tu vois ce que je veux dire, pour gagner ta vie.

En plus de votre fidèle matraque et gant GRP, vous pouvez trouver et utiliser jusqu’à 5 pistolets dans Le protocole Callisto. Il est tout à fait possible de se frayer un chemin à travers la majeure partie du jeu, bien que vous ayez l’intention d’utiliser des armes à feu pour augmenter les saccages de votre club.

Voici où trouver les 3 armes à feu supplémentaires que vous pouvez accumuler au fil de Calliste.

Où trouver toutes les armes facultatives dans le protocole Callisto

Les trois armes supplémentaires dans Callisto peuvent être trouvés sous forme de schémas tout au long du jeu. Si vous les manquez, ils sont partis pour de bon.

Un schéma d’arme occupe un emplacement d’inventaire et est automatiquement consommé la prochaine fois que vous utilisez une station Reforger. Vous avez alors la possibilité d’acheter le nouveau pistolet pour un nombre important mais pas élevé de crédits Callisto du Reforger.

Une fois que vous avez acheté une arme à feu, ses munitions sont automatiquement ajoutées à la table de largage aléatoire. Vous pourrez trouver des balles pour cette arme lorsque vous écrasez des ennemis, dans des boîtes à butin ou au hasard sur des étagères, comme avec votre canon à main.

Cela peut en fait être un inconvénient en fin de partie, car avoir les cinq armes à la fois sur vous signifie que vous acquérirez progressivement des balles pour les cinq au fur et à mesure. Il est facile de frapper une mauvaise chaîne de RNG où toutes vos armes ne sont qu’à moitié chargées, et compte tenu du temps que prend le changement d’arme Callisto, c’est effectivement la même chose que d’avoir deux pistolets à moitié vides. Surtout lors de votre première course, il vaut mieux ne pas jouer avec plus de 3 armes à feu à la fois.

Il convient de noter ici que le seul trophée/succès lié aux armes et à leurs améliorations est J’ai besoin d’une arme à feupour la mise à niveau complète d’une seule arme à feu.

Pistolet à mouffette

Après votre trajet en ascenseur imprévu au chapitre 3, vous vous retrouverez dans le sous-sol de Black Iron à la recherche d’un fusible de porte. Dès que vous atterrissez, notez la porte verrouillée près de votre point d’arrivée qui nécessite un fusible (ci-dessus).

Avancez dans le sous-sol jusqu’à atteindre une deuxième porte verrouillée, qui est gardée par un pack de biophages et a un fusible au sol à proximité, près d’un garde mort. Prenez ce fusible et revenez à la première porte, qui vous permettra d’atteindre un atelier verrouillé via une bouche d’aération ouverte. Le schéma de Skunk Gun se trouve dans cet atelier.

Le Skunk Gun est un fusil à canon scié à 2 coups (4 coups lorsqu’il est amélioré). Lors de votre première course dans le jeu, c’est une aubaine, car avant même d’acheter sa mise à niveau des dégâts, il a suffisamment de puissance d’arrêt pour faire tomber la plupart des biophages standard. Lorsque vous apprenez les systèmes du jeu pour la première fois, le Skunk Gun est une option de repli utile.

Cependant, il n’y a pas grand-chose que le Skunk Gun fasse que le Riot Gun ne fasse pas mieux. Comme nous en avons déjà discuté, il est utile de ne pas fabriquer le Skunk Gun une fois que vous êtes à l’aise avec Callistosystème de combat.

Pistolet tactique

C’est beaucoup moins compliqué que ne l’était le Skunk Gun. Au chapitre 6, vous pouvez trouver le schéma du pistolet tactique allongé à l’air libre sur un bureau, dans le couloir au-dessus de la station Reforger à l’atelier A2.

Vous recherchez la petite zone de travail avec plusieurs casiers et une chaudière qui semble évacuer une brume jaunâtre (ci-dessous). Si vous déposez le rebord à côté du Reforger, vous êtes allé trop loin dans le chapitre et avez perdu votre chance d’obtenir le pistolet tactique.

Cela étant dit, le pistolet tactique est facilement le pistolet le moins nécessaire dans Callisto. Le pistolet tactique a une taille de chargeur élevée, avec pas mal de balles par largage de munitions par rapport aux autres pistolets. Il s’agit principalement de lancer du plomb à une cadence de tir élevée, ce qui aurait plus de sens dans un jeu qui ne limitait pas autant vos munitions que Callisto Est-ce que.

Le pistolet tactique a ses fans, mais sans la puissance d’arrêt du Skunk Gun/Riot Gun ou le coup de poing à longue portée du fusil d’assaut, c’est une arme sans niche.

Fusil d’assaut

L’arme ultime de Callisto se trouve au chapitre 7, alors que vous explorez Lowtown dans les ruines de l’ancienne colonie.

Une fois que vous avez déverrouillé l’échelle d’accès, dirigez-vous vers le magasin général. Après l’avoir traversé, de l’autre côté, vous pouvez trouver une salle de bain au coin le plus éloigné de la passerelle (ci-dessous).

Cette salle de bain contient le schéma du fusil d’assaut et un convertisseur d’énergie. Naturellement, s’approcher de l’une ou l’autre de ces choses déclenchera une embuscade biophage, car un monstre surgit soudainement du sol dans le coin près de la stalle. Soyez prêt pour cela.

Le fusil d’assaut est nettement plus cher à acheter et à mettre à niveau que toute autre arme du jeu, mais il apparaît également assez tard dans le jeu pour que vous ayez probablement l’argent à dépenser. Par défaut, il tire des balles à longue portée d’une précision décente dans une rafale de trois coups, avec une taille de chargeur maximale de 25 coups.

Dans les rencontres typiques de biophages, vous êtes généralement mieux avec le Riot Gun, car les biophages ont tendance à commencer un combat en étant déjà face à vous. Le fusil d’assaut est meilleur à moyenne et longue portée, où son tir en rafale est très efficace pour enlever les têtes et les membres. S’il a une niche solide, c’est que c’est une très bonne arme pour le dernier combat de Callistooù vous pouvez plus facilement obtenir et rester à longue distance de ce que vous affrontez.