Wonder Woman

WB devrait vraiment jeter un os aux fans de Monolith et Wonder Woman ici.

Warner Bros a officiellement nié que le prochain Wonder Woman le jeu vidéo sera un jeu de service en direct.

IGN a partagé une déclaration fournie par Warner Bros à propos du titre :

« Wonder Woman est un jeu d’action-aventure solo se déroulant dans un monde ouvert dynamique. Cette expérience à la troisième personne permettra aux joueurs d’incarner Diana de Themyscira et d’introduire une histoire originale se déroulant dans l’univers DC, tout en mettant en vedette le système Nemesis.

Wonder Woman n’est pas conçu comme un service en direct.

Les spéculations selon lesquelles Wonder Woman pourrait être un jeu de service en direct se sont répandues en raison d’une offre d’emploi pour le studio créant le jeu, Monolith Productions, basé à Washington. L’offre d’emploi indiquait qu’il serait « agréable d’avoir » si le candidat avait « de l’expérience dans la maintenance d’un produit logiciel ou d’un jeu en direct ».

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Et bien sûr, cela tombait également sous le spectre du propriétaire de Warner Bros, David Zaslav, menaçant les joueurs avec un univers de service en direct créé à partir de toutes les propriétés de Warner Bros.

Mais nous ne devrions vraiment pas enterrer le lede ici car les fans se demandent toujours à quoi s’attendre du crossover de super-héros de Monolith Productions. Cela fait six ans depuis leur dernier titre publié : Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre.

Voici une autre chose que les fans ont peut-être oubliée : le système Nemesis innovant et original que Monolith Productions a mis au point pour leur Terre du Milieu les jeux étaient protégés par les droits d’auteur de Warner Bros. Maintenant, cela ne signifie pas nécessairement que d’autres sociétés ne peuvent pas proposer une conception de jeu similaire. Il existe une certaine marge de différenciation dans la législation sur le droit d’auteur et les détenteurs de droits de propriété intellectuelle sont tolérants.

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Mais cela signifie que nous devrions surtout nous attendre à ce que Monolith Productions soit à l’avant-garde dans la création de jeux Nemesis System. Wonder Woman sera un jeu important à cet égard, car son succès ou son échec prouvera si Monolith peut transférer le paradigme de conception de jeux sur d’autres IP.

Nous devrions également présumer que ce jeu est produit en dehors du plan décennal de DC Studios visant à redresser la direction de son univers cross-média. En fait, nous ne savons toujours pas si l’actrice sortante de Wonder Woman, Gal Gadot, ou si son portrait apparaîtra dans ce jeu, ou si elle choisira simplement de faire sa propre version.

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En fait, et cela est évident, nous ne savons toujours pas grand-chose de ce projet. Et c’est ce qui a permis à la spéculation de sortir du bois. Même si nous comprenons que la publicité moderne pour les jeux vidéo fonctionne désormais mieux à l’approche de la sortie, cela ne ferait certainement pas de mal de donner un os aux fans de Wonder Woman et de Monolith.