Le PDG de Bungie confirme les licenciements, alors que les employés s'expriment en ligne

Bungie n’a pas vraiment géré cette situation avec finesse.

Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a confirmé sur Twitter que l’entreprise licenciait des employés.

Pierre partagé cette déclaration sur le réseau social :

« Aujourd’hui est un triste jour chez Bungie alors que nous disons au revoir à nos collègues qui ont tous eu un impact significatif sur notre studio. Ce que ces individus exceptionnels ont apporté à nos jeux et à la culture Bungie a été énorme et continuera à faire partie de Bungie pendant longtemps.

Ce sont des gens vraiment talentueux. Si vous avez des postes vacants, je les recommande vivement à chacun d’entre eux.

Pete est critiqué pour ces tweets dans ses commentaires, beaucoup partageant le sentiment qu’il n’est pas sincère. Certains soulignent que Pete avait promis à ses employés, lorsque Bungie était en train d’être racheté par Sony, que cela n’entraînerait aucun licenciement.

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Hier, nous avions signalé que Michael Salvatori et Michael Sechrist avaient indiqué sur leurs sites Internet respectifs qu’ils ne travaillaient plus pour Bungie. Salvatori a partagé un message avec Paul Tassi, contributeur de Forbes, après que Paul l’ait contacté, confirmant que lui-même et les autres employés de Bungie n’avaient pas pris leur retraite ni démissionné, mais avaient été licenciés.

Voici le message de Salvatori :

« Salut Paul.

Merci de m’avoir contacté et pour vos aimables paroles.

Les dernières 24 heures ont été folles et je suis encore en train de faire le tri dans mes sentiments. Beaucoup de mes bons amis ont également été licenciés et je me sens très mal pour eux. Mes pensées vont à tous ceux qui ont perdu leur emploi hier.

En ce qui me concerne, le sentiment écrasant que j’éprouve est celui de la gratitude. À partir de 1997, Bungie m’a donné l’opportunité de contribuer en musique à certains des jeux les plus étonnants jamais créés. J’ai eu vraiment la chance de travailler avec autant de personnes formidables et créatives au fil des années. J’ai tellement appris d’eux, non seulement en tant que compositeur, mais en tant qu’être humain, pendant mon séjour là-bas.

L’une des choses que j’ai toujours aimé dans le fait de faire partie des équipes a été notre volonté de prendre des risques, qui a toujours fait partie de l’ADN de Bungie. Et quand nous échouions, nous ne reculions pas, nous rechargeions. C’est au cœur de ce qui m’a permis de rester engagé année après année, à travers les succès et les échecs.

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Je souhaite sincèrement le meilleur à mes amis qui sont toujours là et je n’ai aucun doute qu’ils sauront redresser le navire. Aux fans, ne les détestez pas. Donnez-leur une chance de vous épater, comme ils l’ont fait tant de fois auparavant.

Paix à tous!

Mike »

De nombreux anciens employés ont également tweeté sur leur départ de l’entreprise. Nous mettrons en lumière un récit de ce qui s’est passé dans les coulisses pour illustrer à quel point Bungie a mal géré cette situation. Cet ancien employé restera anonyme, mais partagé leur histoire à Zavallr, avec la permission de la partager sur Twitter :

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« Ce matin (mon jour de congé), je me suis réveillé avec un SMS me disant de me rendre au bureau pour une réunion « importante ». Quand je suis arrivé, la nouvelle était déjà tombée. C’était un cauchemar. Les gens pleuraient à leur bureau, emballant leurs affaires, et j’ai vérifié mes e-mails et j’ai reçu la malheureuse nouvelle. On ne me l’a même pas dit en personne.

Au moment où j’ai laissé mon badge, tout était déjà désactivé.

Je ne sais pas du tout ce que je vais faire.