De nouveaux détails sur les licenciements de Bungie émergent ;  100 licenciés, décision de Bungie

Bien que Bungie ait choisi de licencier ses employés, cela fait clairement partie d’une tendance plus large chez Sony en ce moment.

De nouveaux détails sur les licenciements de Bungie sont apparus.

Alors que le PDG de Bungie, Pete Parsons, a confirmé publiquement les licenciements, IGN a confirmé que Bungie avait choisi de procéder lui-même aux licenciements. Ils ont licencié 100 employés sur 1 200, soit environ 8 % de l’ensemble de l’entreprise.

Un rapport de Bloomberg explique que Pete a déclaré aux employés que l’entreprise ne répondait pas aux attentes en matière de revenus. Destin 2 et son dernier DLC, Chute de lumière, de 45 %. Par la suite, retours sur les prochains DLC La forme finale C’était bon, pas génial. Pour que ce DLC revienne aux joueurs et atteigne ses objectifs de revenus, son amélioration était retardée.

Pete a préparé l’entreprise à certaines réductions de coûts, pour finalement commencer soudainement à procéder à des licenciements quelques semaines plus tard. Les employés ont révélé qu’ils n’avaient pas été informés longtemps à l’avance, un compte anonyme affirmant que les licenciements avaient été annoncés le jour de leur jour de congé et que leur badge leur avait interdit l’accès aux bureaux le jour de leur départ.

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As Paul Tassi révélé sur Twitter, Bungie aurait choisi le moment des licenciements au pire moment possible pour les employés. L’acquisition de Sony a donné aux employés de Bungie des actions non acquises. Les salariés recevraient ces actions acquises en fonction de la période pendant laquelle ils sont restés dans l’entreprise.

Mais si vous partez ou êtes licencié, ces actions reviendront à Bungie. Cela ne semble pas non plus être une coïncidence ; Si les employés avaient eu connaissance de l’horaire bien à l’avance, ils auraient pu prendre les mesures appropriées.

Ces anciens salariés bénéficieront de trois mois d’indemnités de départ et de trois mois d’assurance maladie COBRA, mais d’autres prestations ont déjà pris fin lundi dernier. Cela semble également confirmer les rapports antérieurs selon lesquels Bungie aurait retardé Destiny 2 : la forme finale jusqu’en juin 2024, et Marathon jusqu’en 2025.

Bien que ces licenciements n’aient pas été dirigés par Sony lui-même, cela fait suite à une série d’actualités, où des studios appartenant à Sony comme PlayStation Visual Arts, Media Molecule et Naughty Dog avaient également subi des licenciements. Et bien sûr, nous avions annoncé que le président de PlayStation, Jim Ryan, prenait sa retraite. À son tour, cela a été suivi par la nouvelle du licenciement de la productrice de longue date Connie Booth.

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Tout cela fait clairement partie d’une tendance au sein de l’entreprise et pourrait indiquer que la division PlayStation est en cours de restructuration. Bien que ces éléments puissent échapper à l’attention des joueurs, les investisseurs de Sony et le monde financier dans son ensemble y prêtent une attention particulière. Ce rapport du Nikkei sur le nouveau directeur de PlayStation, Hiroki Totoki, partage la conviction des investisseurs selon laquelle Totoki a l’intention de réduire les coûts de la division lors de son arrivée.

Pour l’instant, GameRanx souhaite le meilleur aux anciens employés de Bungie et nous espérons qu’ils pourront continuer à trouver du travail dans l’industrie, selon leurs conditions préférées.