Sonic Frontiers patch fixes boss bug

Eh bien, c’est éclairci.

Jusqu’à présent, ce jeu Sonic en monde ouvert a reçu des critiques mitigées au cours de sa courte vie.

Nous savons que c’est quelque chose que vous vous posez depuis un certain temps, c’est une assez grande nouvelle pour être juste. Il a été confirmé par un directeur de Sega que le récent Frontières sonores est le début de la « troisième génération » de Sonic. Morio Kishimoto a révélé la bombe aujourd’hui après que de sérieuses questions aient été posées sur la chronologie de ce nouveau jeu Sonic.

Il est logique que ce soit une toute nouvelle génération pour la série, l’ancienne conception de jeu de la fin des années 2000 et des années 2010 a finalement été abandonnée pour ce dernier jeu, et un nouveau concept de monde ouvert a été adopté afin que la franchise puisse se diriger vers une nouvelle orientation. Kishimoto nous a mis à jour sur les détails pendant son enthousiasme pour Frontières sonores faisant partie des cinq derniers de la catégorie Players Voice aux The Game Awards de cette année. Le jeu a finalement perdu contre Impact Genshin dans une bataille serrée pour le premier prix.

Tout en célébrant le succès, le directeur de Sega a déclaré que la « troisième génération est bien partie » et que la reconnaissance sera une « grande force motrice » pour que le prochain jeu s’épanouisse. Kishimoto a expliqué : « Nous sommes entrés dans le top cinq de TGA Players’ Voice ! Tout cela grâce à votre soutien. C’est bon d’entendre qu’il est heureux parce que le jeu a en fait eu une réponse mitigée à sa sortie, mais cela pourrait être une bonne chose pour la suite, chaque fois que cela sera révélé. Concernant une suite cependant, Kishimoto a déclaré: « Nous vous promettons une expérience de plus grande excitation et surprise. »

C’est la première fois que Frontières sonores a été considéré comme le début d’une nouvelle génération de hérisson bleu épineux. Nous pouvons sans risque supposer que la première génération a commencé avec Sonic l’hérisson en 1991 et jusqu’à Aventure sonique en 1999. C’est là que nous avons vu les changements les plus significatifs dans le concept et le gameplay. Cela signifierait que la deuxième génération serait tout jusqu’à Forces soniques en 2017, car il n’y a pas eu de changement notable dans la série jusqu’à ce que Frontières a été publié plus tôt cette année, qui incorporait une nouvelle formule sophistiquée de monde ouvert.

Frontières sonores représentait un énorme bond en avant pour Sega, nous savons déjà que l’équipe a passé cinq ans à travailler uniquement sur le premier boss principal, ce qui ne fait que confirmer le temps et les efforts qu’ils ont consacrés à cette nouvelle génération. Cependant, Kishimoto a également expliqué que la deuxième partie du jeu avait été précipitée, ce qui était l’une des raisons pour lesquelles les critiques du jeu se sont avérées assez mitigées. Il y a une morale à cette histoire, et c’est de prendre son temps et de ne pas précipiter les choses.

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