La gamme de jeux PlayStation Plus pour août comprend Dead by Daylight

Les choses sont hors de contrôle depuis trop longtemps.

Ces dernières semaines, les streamers populaires du jeu Mort au grand jour ont ouvertement critiqué le jeu et sa société Behavior Interactive pour ce qui semble être un problème de triche croissant. Alors que les joueurs tricheurs affectent l’ensemble de la communauté, les streamers en particulier sont vulnérables aux tricheurs et aux pirates informatiques dans Mort au grand jour.

Pour ceux qui ne connaissent pas, Mort au grand jour est un jeu d’horreur « asymétrique » où un tueur est chargé de traquer et de tuer quatre survivants. Pendant ce temps, les quatre survivants sont chargés de réparer cinq générateurs et de s’échapper de la carte avant leur mort prématurée. Les joueurs peuvent se donner un avantage en équipant des avantages, des objets et des modules complémentaires qui influencent les pouvoirs et les mécanismes du jeu.

Ce système d’avantages et d’équipements modulaire laisse le jeu ouvert à être modifié en ajustant ces avantages, en plus des astuces directes plus conventionnelles. Mais la triche dans le jeu est allée au-delà des avantages de gameplay pour un gain personnel, les joueurs font tout leur possible pour cibler et gêner les autres utilisateurs.

Une tactique populaire pour les tricheurs a été de prendre un jeu en « otage », en particulier si leur cible est un streamer. Comment cela se produit, c’est que les tricheurs ont les outils pour rejoindre intentionnellement le lobby d’un streamer, exploitant le service de matchmaking natif du jeu. Une fois dans le jeu, les tricheurs s’amuseront et joueront avec le streamer (qui joue généralement au tueur) jusqu’à ce que le jeu touche à sa fin.

Les tricheurs sont capables de déclencher leur personnage dans un état où le jeu les traite comme s’ils étaient en train de mourir mais ils ne meurent jamais réellement. Cela oblige le jeu à persister au-delà du mécanisme « End Game Collapse » du jeu et maintient finalement le streamer et le tricheur dans un match vide jusqu’à ce que le lobby expire après deux heures.

Pour de nombreux streamers, cela peut être dévastateur soit en faisant dérailler un stream entier pendant deux heures pour l’attendre, soit en forçant le streamer à se déconnecter et à subir une pénalité de déconnexion sur son compte.

Après que le tollé contre les tricheurs ait augmenté ces dernières semaines, Behavior Interactive a publié une feuille de route détaillant ses plans pour lutter contre la triche et le piratage dans Mort au grand jour.

En raison de la nature de la triche, Behavior est obligé d’être vague et discret sur les détails. Mais la simple reconnaissance du problème est déjà plus que ce que certains joueurs espéraient. Les changements incluent des modifications structurelles du jeu qui devraient réduire les tricheurs existants, ainsi qu’une poussée pour plus de validation du serveur au lieu de s’appuyer sur la validation côté client, ce qui facilite la mise en œuvre des tricheurs.

L’un des plus grands points à retenir dans l’immédiat est un changement de jeu pour mettre fin aux matchs qui persistent cinq minutes après le « End Game Collapse ». Bien que cinq minutes soient encore une durée d’attente agaçante, c’est bien mieux que d’attendre deux heures.

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